- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Понимаю прелесть одной масти - но пока кажется нереальным.
Взаимодецствие ПМ как увеличение числа мастей, - надо обдумать... С ходу я это принять не могу.
В голове рисуется шарик - планета и ежик трубопроводов “в два шара“ вокруг... :)
___
ушел считать...
пфьук (#12, 2005-10-30, 12:52:34 )
на что похоже процесс полета и складывания цепочек из шаров?
пфьук (#13, 2005-10-30, 13:24:47 )
konste
понял кажись, твой ход мыслей.
ты выкладываешь шар и строишь к нему дерево вариантов.
а я ищу путь построения цепочек из блоков.
2 в степени 36 - число вообще всех возможных цепочек.
в десятиричной системе какбы :)
если шары будут складываться в трубе, то твои восемь шаров все равно сложатся в два.
над таймингом я пока не думал, я бы хотел сосредоточится пока на проектировании корней.
но интересные закономерности при тайминге я уловил.
скелет ПМ для меня пока - во взаимодействии цепочек между собой.
и как можно сложить два последних шара массива цепочек.
здесь ключ похоже.
и ... на что похоже процесс полета и складывания цепочек из шаров?
пфьук (#14, 2005-10-30, 13:28:29 )
э-э-э ... уточню :
процесс складывания и падения шаров в нескольких цепочках?
konste (#15, 2005-10-30, 13:33:18 )
2 в степени 36 ????
__ Проверяю -________
3 карты берем -
цепочки - 123, 132, 213, 312, 231, 321 - 6штук.
2^3= 8
3! = 6
Значит, всего цепочек из 36 карт - 36!.
Ошибки?
_____________________________
Далее, “скелеты“ -
N - число карт, E - число скелетов.
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ N=1
1 E=1
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
N=2
1-1
________1
2
________1 E=2
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ N=3
1-1-1
________1
2-1
1-2
________2
3
________1 E=4
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ N=4
1-1-1-1
________1
2-1-1
1-2-1
1-1-2
3-1
1-3
4
________6
2-2
________1 E=8
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ N=5
1-1-1-1-1
________1
2-1-1-1
1-2-1-1
1-1-2-1
1-1-1-2
3-1-1
1-3-1
1-1-3
4-1
1-4
5
________10
3-2
2-3
________2
2-2-1
2-1-2
1-2-2
________3 E=16
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
E = 2^(N-1)
UPD: Учтем, что первая цифра в “тайминге“ - не менее 3. (Возможно я как то по своему тут тайминги описал, не как в класике, надо почитать Said“а, проверить...)
Итак, это эквивалентно, тому, что в колоде на две карты меньше.
Обновленная формула - E = 2^(N-3)
(проверял для колоды 3 масти х 3 номинала).
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
N = 36
E = 2^35 = 34.359.738.368
34 миллиарда 359 миллионов 738 тысячь 368 “скелетов“ ПМ.
Каждому скелету соответствует - 9!*4! = 8.709.120 сходящихся ПМ.
Почти по 9 милионов.
_________
Ммм?
konste (#16, 2005-10-30, 13:54:06 )
Дерево вариантов я бросил строить получив число 36! :))
Скорее, я рассматриваю кусок ЦС, который еще не сложился, как описание, процесс, происходящий со мной в текущем шаре восприятия. Потом я (как там в классике, у ХС, во сне?) гантелю - срабатывет транзит - текущий шар сворачивается до двух последних карт - транзита, и я с гантелей окащзываюсь на берегу реки (мысль - будь вторая гантеля - сделал бы зарядку) - сон я цитирую по памяти - про карты - мои комментарии.
У меня и блоки при синтезе воспринимаются как шары/ части шаров. И содержание шара - снаружи - не важно - есть транзит входа, тразит выхода. И иногда! - “побочные“ карты транзита.
Просто у меня шар - это шар восприятия, с соответствующей ЦС (куском ПМ) - сценарием, а тыспользуешь более мелкие шары = 1 карте.
Принцип тот же.
Да мои 8 больших шаров сложвтся в два маленьких. Но во время прохождения мной цепочки - они будут существовать каждый по очереди в виде стопок “мелких“ шаров в трубе. Существовать время, сответствующее таймингу (высота стопки по сути). И я буду это ощущать на себе. :))
____
Корни, как я понимаю, соответствуют “большим“ шарам и таймингу.
____
Взаимодействие цепочек - теперь я представляю его уклубком трубопроводов вокруг гравитационного центра, вероятно, с пересечениями... :))
Раньше - как бесконечная матрица - не 4х9 а MxM M->бесконечности.
на M слоев.
А взаимодействие ЦС - как трехмерная фигура в такой матрице...
___________
Про полет - два трубопровода пересекаются. В одном шары стоят в стопочке - в другом в этот момент происходит сложение - шары двигаются. Чем с большей высоты на меньшую катится шар - тем больше у него скороссть... Если в точке пересечения стоит неподвижный шар - его “смоет“ волной. Или он будет заменен на шар из другой трубы...
Вот как то так...
Кстати “смыв“ - напоминает то, как мы теряем “забываем“ вещи...
konste (#17, 2005-10-30, 13:58:22 )
Расскажи подробнее про блоки?
Можно с примером? С корнями?
konste (#18, 2005-10-30, 14:17:32 )
кстати, скелет - это пример ПМ соответствующий выбраному таймингу, и упакованный в таблицу 9х4 с номерами карт. Таблица упорядочена перестановкой строк- столбцов, к выбраному “стандартному“ виду, например карта №1 спрва вверху, №2 - либо в том же столбце, либо в следующем, и т.д.
Эх матрици! Эх оределители!
Поэтому тайминг не совсем равен скелету: - тайминг - характеристика ПМ, а “скелет“ - это cтруктура, по которой можно сгенерить сходящийся ПМ, целую гору, без напрягов...
А вот карта транзитов и “боковых“ карт - это что то новое, найденное мной
только вчера, и именно оно связано по моему с “полетом“ и складыванием.
пфьук (#19, 2005-10-30, 16:27:52 )
konste
ты прав, 2^3=8 - это число возможного представления тремя битами
а 2^36 - 36 битами.
эт я маху дал действително :( днк меня попутало :)
так что 36! рулит!
ёксель выдает =ФАКТР(36)=3.71993E+41=
371 993 326 789 901 000 000 000 000 000 000 000 000 000
круто
про скелеты, сори - сходу не получется врубиться :(
объясни про строки с долларами для таких туповытых как типа меня,
и откудова формула E=2^35?
похоже идея отказаться от карт в пользу шаров, те покатила.
как думаешь как приторочить транзиты к шарам ... визуально?
может попробывать какиеньть устройства типа сверху мама, снизу папа?
да и по поводу веса шаров (сколько шаров вложено) надоть придумать чтоньть.
естественно показывать статистику и историю при наведении курсора - тултип короче.
может вес показывать более темным оттенком типа уровня воды в шаре,
или дополнительным внутренним ободом, причем толщина обода тоже будет разной :)
дальше, я не отрицаю роль таймингов, може часть ключа там тоже есть.
но как визуализировать этот процесс красиво?
давай отойдем от модели шаров тоже, на всякий случай.
может кто найдет транзит на подходящую иллюстрацию.
карта транзитов и боковых карт тоже рулит, тут что-то навеивает игрушками типа квеста :)
попробуй спроецировать скелеты и тайминги на чтоньть до боли знакомое.
про блоки и корни - попробую тож скомпилить и выдать попозже.
про процесс тетриса шаров - ты очень близко подошел ...
еще раз - на что ещё похож процесс складывания и падения шаров в нескольких цепочках?
Diego (#20, 2005-10-30, 17:40:23 )
ребят, я вам честно скажу, сам долго парился по теме. даже формула количества всех сходящихся цепочек из 36 карт будет ДИКО сложной. я пытался ее вывести. дошел до бинарных деревьев - и тут мне открылся вид :) я понял, что бинарные деревья - это только начало ;) в общем, я могу ошибаться, но с такого ракурса тупой перебор всех вариантов видится совсем не плохим способом.
Diego (#21, 2005-10-30, 17:40:57 )
сорри, нужно идти. возможно, позже напишу что-нибудь.
konste (#22, 2005-10-30, 17:43:24 )
строки с долларами - метод математической индукции - пишу все тайминги - секлеты для колоды из Т карт, - 1, 2, 3...
Доказваю, что переход от N = k к N = k+1 это увелечения числа скелетов вдвое, что для меня - очевидно. и тогда вывожу универсальную формулу -
E=2^(N-1)
Просто у меня там все не математически строго.
________
>Aardvark -
посмотрю сегодня ночью или завтра.
пфьук (#23, 2005-10-30, 19:27:02 )
по поводу корней
где-то об этом писал тамбов кстати,
суть короче такая -
если взять большое количество цепочек, особенно ...ммм... удачных (но не обязателно)
и попытаться их сравнить, то мы можем увидеть повторяющиеся блоки.
блоки двух типов
первый - разбивка по так называемым октавам.
я думаю что получатся последовательности основанные на числах фибоначчи
типа 3:5:7 или 1:7:1 например
это проанализировать более-менее просто -