- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Космические волки: Омнибус - Уильям Кинг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ближе к центру обширного плато Асахейма располагается горный массив, вершины которого, пол легендам, скребут небеса. Самый высокий пик массива располагается в самом центре, и его высота поражает воображение. На вид он напоминает зазубренный клык, торчащий из пасти гор. Этот пик и крепость, которая построена на нём называется Клык Подобно клыку, пронзающему небеса, Клык вонзается в атмосферу Фенриса.
Крепость Клыка до сих пор считается одной из самых великих и неприступных крепостей за пределами Терры. Много раз за долгие годы Империи, она стояла непоколебимой стеной на пути сил беспорядка и Хаоса, которые разбивались об неё. Клык одет в броню невероятной прочности и невиданной толщины, и защищен вакуумными щитами, сравнимыми по мощности с щитами кораблей Имперского Флота. На стенах крепости располагаются турели с мощными защитными лазерами, которые способны низвергнуть на землю самый тяжелобронированный корабль. Эти могучие орудия имеют такой же возраст что и сам Орден, и термоядерные реакторы, которые их питают, являются памятниками технологий, которые ныне утеряны для всей остальной Империи.
Тёмные туннели, пробитые в толще скалы, наполнены многочисленными слугами и рабами ордена. Рабы ордена могут быть людьми, машинами, волками или чудовищной смесью этих трёх понятий, но все они сделаны с благородными намерениями. Говорят, что в Клыке туннелей больше чем волосинок на шкуре тролля, и что они простираются также далеко и глубоко, как простираются корни Мирового Дерева в глубины пространства и времени.
В глубине Клыка располагаются самые священные и почитаемые места Фенриса. Здесь, в глубине скалы, там, где нет света и тепла, и куда редко заходят живые, находится место последнего упокоения благородных воинов Ордена. Здесь спят сном смерти Дредноуты Ордена, ожидая пробуждения и призыва к оружию из уст Великого Волка. Дредноуты Космических Волков большую часть времени проводят во сне и просыпаются только тогда, когда они нужны на поле брани. Так как процесс полного пробуждения дредноута долог и сложен, то его можно проводить не чаще чем один раз в 10 лет. Чем старше дредноут, тем труднее его пробудить и тем сложнее ему полностью пробуждаться, для того чтобы быть пригодным для битвы. Несмотря на то что в глубинах Клыка спят более сотни Дредноутов, Волчьи Лорды с большой осторожностью используют этих могучих союзников. Выход на поле боя более чем пары дредноутов знаменует великую битву и великий поворот в Истории.
На самой вершине Клыка располагается космический порт Ордена, где сотни кораблей обслуживаются в бронированных ангарах. Каждый корабль несёт достаточное количество Волков на борту, чтобы изменить ход любой войны за один день или превратить любой город в развалины обстрелом с орбиты. В редкие времена просвета, когда облака над Клыком рассеивается, одинокий странник может заметить корабли, пристыкованные к докам на вершине Клыка, на таком расстоянии кажущиеся размером не более ворона. Именно отсюда начинаются все военные походы Волков в галактику.
Великие роты
Организация Ордена Космических Волков является результатом влияния личности их Примарха и воинских традиций Фенриса, а не строгих канонов Кодекса Астартес. Как результат Орден Космических Волков разделён на 12 Великих Рот, каждая из которых по своей структуре напоминает племя, которым правит Король-Воитель и совет старейшин.
Каждую роту возглавляет вождь, который несёт титул Волчий Лорд. Волчьи Лорды не подчиняются никому, кроме самого Великого Волка. Каждая рота имеет свой собственный штаб, или Логово, в пределах крепости-монастыря Космических Волков, Клыка. Во всех отношениях каждая рота представляет собой абсолютно самостоятельное подразделение, со своими боевыми и резервными отрядами, арсеналами, героями и космическими кораблями, а также ритуалами и традициями, которые они хранят ревностно и яростно.
Великие Роты многое берут от своего нынешнего Волчьего Лорда, включая и имя. Например, рота Бьерна Штормового Волка известна своим прямолинейным и громогласным подходом к планетарным атакам, как и их Волчий Лорд. Если Волчий Лорд умирает, то на его место становится избранник Компании, из самых заслуженных братьев, и Компания переименовывает себя, а если надо, то и реорганизовывает. Это приводит к весьма гибкой системе организации в ордена. Космические Волки имеют весьма большой срок жизни, если принимать во внимание их приверженность к ближнему бою, некоторые Волчьи Лорды в истории ордена перешагивали за свой тысячелетний рубеж.
Каждый Волчий Лорд выбирает себя символ из мифологии Фенриса, и этот символ украшает знамя Компании. Этот символ изображается на знамени Роты и часто используется как мотив при украшении доспехов воинов Роты. Не редко бывает так что новый Волчий Лорд меняет своё имя, для того чтобы оно перекликалось с новым символом роты, который он выбирает. Например, Эгил Серебренная рука, став Волчьим Лордом сменил имя на Эгил Железный Волк в честь мифического зверя, которого он выбрал как символ своей роты.
Несмотря на то что за время существования Ордена в его рядах были многие сотни Волчьих Лордов, многие из них используют одни и те же символы из века в век. Например, одним из самых популярных символов в веках является Дрекан Громовой Волк, который по легенде был повержен Леманом Руссом. В настоящий момент этот символ используется ротой Бьерна Громового Волка, но думается, что этот символ будет использоваться ещё долго после того как сам Бьерн отойдёт в историю.
Рота Великого Волка12-й ротой Ордена является Рота Великого Волка. Когда умирает один Великий Волк, его приемника выбирают из числа тех Волчьих Лордов, которые на данный момент командуют Великими Ротами. Лорда выбирают бросанием рунных камней в древний Череп Дракона, который расположен в самом сердце Клыка. На каждом камне рунами написано имя претендента. Тот претендент, который собирает наибольшее количество камней, становится новым Великим Волком. Несмотря на то, что чаще всего один претендент побеждает с явным отрывом, иногда бывает так что, два претендента набирают равное количество голосов. В таком случае кто станет новым Великим Волком решается дуэлью, которая проходит в Главном Пиршественном зале. Эта дуэль во многом повторяет ту дуэль, которая произошла между Императором и Леманом Руссом в далёкие времена Великого крестового похода, и это символизм не случаен. Победитель, с улыбкой на устах помогает встать на ноги побежденному и все присутствующие восхваляют его, как Великого Волка.
Рота Великого Волка в общем и целом является точно такой же ротой, как и все остальные, за рядом существенных отличий. К роте Великого Волка причисляются все Жрецы Ордена: Рунные, Железные и Волчьи. К роте Великого Волка также принадлежат и Дредноуты, которые хранятся в вечном стазисе в глубинах Логова Роты. Все эти важные части Ордена в целом прикомандировываются к силам иных рот тогда, и только тогда, когда это считает необходимым сделать Великий Волк.
В отличие от символов иных Рот, символ Роты Великого Волка всегда один. Это Волк-Который-Охотиться-Среди-Звёзд. Этот символ является геральдическим гербом самого Русса и с гордостью реет на знамёнах роты и ордена.
Великий КругВеликий Круг Космических Волков располагается в Зале Великого Волка на вершине Клыка.
Этот круг отображает организации ордена Космических Волков. Каждый сегмент круга украшен символом той Роты, которую он отображает. Во время пиршеств, которые объединяют всех воинов Ордена, традиционно Волчий Лорд и-его свита сидят на местах, ограниченных сектором их Роты. Центральный круг несёт символ Волка-Который-Охотиться-Среди-Звёзд и отмечает место Великого Волка. Камень вращается вокруг своей оси, чтобы отмечать какой Волчий Лорд в данный момент несет этот почётный титул.
На каждом, из каменных секторов крута легко может разместиться боевой танк, а весит он столько, что требуются усилия нескольких самых могучих десантников для того, чтобы его поднять и сдвинуть. Все камни-всегда изготавливаются и ставятся на проложенное место с величайшей осторожностью, ибо сказано, что расколоть Именной Камень Роты — это обречь роту на бесславный конец. Когда Волчий Лорд умирает, его камень удаляется из круга и-переносится в Пещеру Героев, где все камни Волчих Лордов ставятся в круг вокруг самого первого и самого древнего именного Камня — камня самого Лемана. Русса, здесь они лежат, образуя огромные концентрические круги, как память о величайших героях Ордена и Империи.
Полководцы Клыка
Рота Брана Красная ПастьБран Красная пасть, символом роты которого является Окровавленный Охотник, не любит ничего более охоты под полной луной. Бран обладает инстинктивной хитростью истинного охотника, и всегда его Серые Охотники залегают в засаде в нужном месте, чтобы напасть с тыла на отступающего под давлением с фронта врага. Ярость воинов его роты вошла в легенды — многие враги, попавшие в окружения сил Брана бывают буквально разорванными на куски.