Категории
Самые читаемые

Читаем без скачивания Башня Греха (СИ) - "Kreeper"

Читать онлайн Башня Греха (СИ) - "Kreeper"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 60
Перейти на страницу:

Вот так и закончилось мое обучение. Даже немного обидно, я старался как-никак. А он мне: «Не буду учить». Зануда. Впрочем, я все равно ему благодарен. Вбить в меня основы он и правда, смог. Девятый уровень Стиля открытой руки тому подтверждение. Причем дальше, стиль так просто не эволюционирует. Нужно либо самому создать свой стиль, либо полноценно учиться у того, кто согласиться передать мне его. Линне, как я и сказал, отказался это делать.

Уже в гостинице, засыпая, окончательно решил, что послезавтра мы вновь пойдем в Гнездо Роя. Хотелось бы завтра, но у нас дежурство, а потом как раз, два дня свободны. В этот раз, я уверен, хотя бы первый уровень данжа мы пройдем.

***

Сборы много времени не заняли. Из необходимых в данже вещей у нас было только оружие (точнее, оно было только у Миры), да зелья. Весь прошедший месяц я продолжал ходить на секс-арену, так что деньги на ингредиенты были. Конечно, побеждай я чаще чем раз в десять боев, юнитов у нас было бы больше, а зелья покачественней и поразнообразнее, но уж, что есть, то есть.

В общем, зелий лечения и маны у нас хватало, причем, благодаря новой способности Джесси, они были куда сильнее, чем раньше. Жаль, только, взрывных зелий не было. В моем первом бою с гриксами, то зелье мне очень даже пригодилось. Но, для его изготовления нужны были ядовитые железы из того данжа, в который мы и собираемся. Еще, конечно, был вариант купить нужный компонент или его замену, но… Дорого. Такие ингредиенты были достаточно редкими, и цены на них были соответствующими.

Вспышка перехода, как и всегда, на мгновение ослепла меня. Я сделал глубокий вдох. Да, снова здравствуй, пустыня.

Получен квест

«Первый уровень данжа: Гнездо роя»

Ранг: Обычный

Вы находитесь лишь в предместьях Царства Роя, чтобы попасть в Гнездо, Вы должны доказать что достойны этого. Но помните, Вы пришли на земли враждебной Вам расы, не пожалейте о своем решении.

Задача: Убить 100 солдат роя (прогресс 0/100).

Награда: Доступ на второй уровень данжа, Необычный квест, Случайное обычное оружие.

Штраф за провал/отказ: Нет.

Ну, квест все тот же, да и прошлый прогресс выполнения, естественно, сбросился. Ожидаемо. Но, это неважно. Убить сто или девяносто восемь солдат роя, разница невелика.

— Пора поохотиться, — с улыбкой произнес я, отслеживая небольшой песчаный холмик, движущийся в нашем направлении.

Глава 24

Как и в прошлый раз, первыми нас повстречали не солдаты роя, а муравьи-рабочие. Они все еще вызывали у меня приступы омерзения, однако, это больше не выбивало меня из колеи. К тому же, в этот раз, я подготовился, так что просить перчатки у Джесси не было необходимости. Теперь у меня и свои есть. Достаточно тонкие перчатки из крепкой кожи, усиленные металлическими вставками. Они не сковывали движений, в то же время, обеспечивая какую-никакую защиту рук. По крайней мере, теперь я мог не ранить свои руки при попытке схватить оружие за лезвие. Хотя, безусловно, в этом данже мне вряд ли придется хвататься за какие-либо лезвия. Ну, я их сюда и не за этим взял.

Удар раскрытой ладонью проминает череп очередного муравья, выскочившего передо мной. Да, в перчатках я могу не переживать что содержимое местных обитателей попадет мне на кожу. Меня передернуло от воспоминаний. Мерзость. Даже немного завидую Мире. Она явно не страдает такой брезгливостью, не обращая ни малейшего внимания на останки разрубаемых ее кинжалами тварей.

КРИ-И-И-И-И!

Противный звук разнесся по окрестностям, знаменуя появление муравьиного скорпиона. Он выбрался из песка в полутора десятках метров от нас, тут же приняв угрожающую позу. Муравьиная голова наклонена к самой земле, а хвосты твари раскачиваются из стороны в сторону, демонстрируя полную готовность к резкому выпаду.

Хм, странно. В прошлый раз его сородич выбрался из песка прямо рядом с нами, и тут же атаковал. А этот… Может быть, они чувствуют силу или опасность, исходящую от их врагов? В таком случае прошлые солдаты воспринимали нас как добычу, а этот… как угрозу? Защищает гнездо? Похоже на то. Я ухмыльнулся.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Убить.

С ростом уровня «Рывка», увеличивалась и максимальная дистанция его действия. Сейчас, преодолеть пятнадцать метров за раз, не являлось проблемой для меня. Лещ пьяного бати оставил вмятину на доброй трети черепа твари. О, да! Как же я люблю свою эволюционировавшую способность. Еще! Больше крови Бо…

— Кха! — резкая боль в плече отрезвила меня. Алые капли моей крови окропили поверхность пустыни. Солдат роя перед своей смертью таки успел нанести удар передними лапками.

Черт! С тех пор, как я с помощью форсажа убил кучу гриксов, меня периодически накрывает… желание убивать. Вот и сейчас, я не думал ни о чем, хотел лишь убить моего противника, и в итоге не обратил внимания на его удар. Мне еще повезло. После смерти мозга муравьиного скорпиона, его атаку ушла в сторону. Учитывая, что острый конец его лапки пропорол кожаную броню, как раскаленный нож масло, попади он в шею, например, и пришел бы ко мне белый пушной зверек.

Нужно научиться контролировать себя. Иначе, однажды это станет причиной моей смерти… или смерти дорогих мне людей. Я посмотрел на приближающихся спутниц.

— Опять ты действуешь безрассудно, Ник! А если бы это был его хвост? — проворчала Джесс, начиная лечить мою рану, хотя скорее царапину.

Я посмотрел на сосредоточенное личико моей первой спутницы. Нужно сказать им. Рассказать о моей проблеме с самоконтролем. Они должны знать. Но… не сейчас. Мы пришли в данж, чтобы стать сильнее, беспокойство за меня ничем им не поможет.

Следующие два часа нашими основными противниками были муравьи-рабочие. Судя по всему, у них никакого инстинкта самосохранения не было, сколько бы мы их не убивали, они продолжали лезть к нам. За это время, солдаты встречались нам лишь трижды. И каждый раз, первыми они и не думали нападать, так что наши бои не сильно отличались от первого, разве что теперь, я особенно внимательно следил за своим состоянием, не позволяя жажде убийства взять верх.

— Если так пойдет и дальше, право на переход к следующему уровню данжа мы получим только через неделю, — подавлено вдохнул я.

— Вот только, мы, куда раньше умрем от обезвоживания…

Да, тут она права. О припасах мы не особо задумывались. Подготовились, блин! Зелий наварили, а воды не взяли, ни капли… С едой та же история. А все из-за того, что ни в одном из прошлых данжей мы не проводили времени больше чем пару часов. Но, главная проблема не в этом, а в том, что никто из нас не запоминал в каком направлении мы идем. В итоге, где портал выхода из данжа — неизвестно. Блеск. Мы в пустыне, без еды и воды…

— Ладно, двигаем дальше. Стоя на месте, мы проблему точно не решим.

***

Черт, сколько интересно уже времени прошло? К сожалению функции часов в системе не предусмотрено, а определить что-то по солнцу… Нереально. Все три здешних солнца, такое ощущение, что стоят на одном месте. Вечный день. Да еще и на небе ни облачка. Зря я думал, что главная опасность этого данжа — местные обитатели. Нет, жара и жажда куда опасней.

КРИ-И-И-И!

Еще один. Как подсказывает счетчик квеста — тридцать четвертый. Минута боя и очередной труп. И опять он один… Не понимаю. В прошлое посещение этого подземелья, на нас в самом начале напали двое, а теперь они всегда появляются по одному. Конечно, в этом есть и плюсы. Мана успевает восстановиться естественным путем, не приходиться тратить зелья. Хотя, если так пойдет и дальше, их придется пить, чтобы просто утолить жажду.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Живот, в который уже раз, издал квакающие звуки, намекая своему хозяину, что пора бы уже наполнить его хоть чем то. Впрочем, не мне жаловаться. Моим спутницам приходиться куда тяжелее.

Я еще раз посмотрел на труп муравьиного скорпиона, лежащий передо мной. На Земле, какую только гадость не жрали, в том числе скорпионов и муравьев, может и нам попробовать? Другого выхода я все равно не вижу.

1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 60
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Башня Греха (СИ) - "Kreeper" торрент бесплатно.
Комментарии