- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Арт Непокорённый - Фёдор Копытин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Раздробленный одним ударом череп умертвил и так мёртвого врага, а я услышал информацию о том, что нанёс критический удар в сумме на 10 единиц урона. Моя палка после стольких битв слегка подзатаскалась, однако до сих пор служила добрую и качественную службу. По итогу колчан я забрал, продолжив обходить это поле битвы.
Некоторое время спустя общее число скелетов дошло до 47 штук. Псевдоживых из этого количества аж 8. Проблем в основном никаких не было. Просто бонусный опыт и повышение уровней. Металла было относительно много. Тут нашлись и навершия копии, и части топоров, даже боевых молотов. В недавно полученный колчан бросал железные наконечники стрел. В целом их было немного, но с каждого двора по камушку. Я даже обнаружил чудом не сгнившую тетиву от лука. Всё это бережно собирал и клал себе в один и колчанов, коих накопилось целых 5 штук. Передвигаться было тяжеловато, но в районе нормы. Мне даже не нужно было сбрасывать с себя груз. Я вполне справлялся и с лишними килограммами на плечах.
Так прошёл мой первый день в этом странном, непонятном месте, что объединяло в себе достаточно прогрессивные технологии и средневековые изделия. Сборная солянка не клеилась у меня в голове, но и не то, чтобы прям раздражала. Скорее я был удивлён существованием такого измерения. Хотя, учитывая то, что я уже умер, удивлялся всему не так сильно. Все эти монстры, утопленники, болотники, скелеты. Я относился к ним как к опасным врагам в игре. Пусть я и чувствовал себя живым, однако где-то в глубине души уже давным-давно рассматривал своё существование в качестве некой компьютерной игры, просто невероятно проработанной. И всё. Фактически, если забыть о моей смерти, можно с лёгкостью поверить в то, что просто зашёл в стазис-камеру и начал проходить игрульку с полным погружением. Однако в подобных стазис-камерах присутствовали ограничения, и ты мог в любой момент выйти оттуда. В прошлом никаких инцидентов, связанных с этим, не было. Человечеству хватило различных творческих жанров с сюжетами, где люди из реального мира из-за чей-то ошибки или желания оказались заперты в игре. Дабы предотвратить это, было введено множество ограничений. Я бы уже сто процентов на них напоролся, будь действительно в стазис-камере. Однако нет. Я продолжал существовать в этом мире, будто бы не зная, что он всего лишь симуляция.
***
Был уже вечер. Солнце клонилось к своему очередному закату, Луна готовилась выйти на небосвод. Всё сменяется. Сменяется постоянно. Я сидел в своём лагере и всячески пытался разжечь костёр. Огниво или кремня нигде не нашёл, даже сухую траву пришлось искать долго, поскольку сегодняшний дождик сильно усложнил мне задачу. Зажав между ног деревяшку, сверлил её другой полкой, пытаясь вызвать огонь через силу трения. Вначале пробовал это делать руками, но быстро понял, как быстро закончатся мои силы. Затем, достав тетиву и прикрутив её к палке двумя концами, обмотал торчащую деревяшку и стал двигать эту конструкцию. Как же тяжело, сука! Это ещё сложнее, чем я себе мог представить. Я и сам-то думал, что это будет невероятно тяжело. Понимал, что на разжигание огня может уйти час или более, но не мог себе даже представить, что моя конструкция будет постоянно смещаться, тем самым сбрасывая мой прогресс. Нет, это реально выживание с элементами РПГ. Тут, блин, всё нужно делать как в реальной жизни. Я не хочу так делать. Можно я просто получу зажигалку?
Однако реальность молчала. Ей было плевать на меня. Хотя, возможно, сейчас кто-то по ту сторону смеялся надо мной, наблюдая, как я пытаюсь разжечь костёр. Мне хотелось в своём существовании больше игровых условностей, которые будут облегчать игровой процесс. А ведь этот игровой процесс — моя новая жизнь. Жизнь всегда воспринимается тяжёлой и сложной. В основном сложной. Наконец, спустя 40 минут я сдался. У меня даже дымок не пошёл. Я ни черта не сделал. Сдавшись окончательно, с печалью на лице наблюдал, как пропадает последний луч солнца. Скоро наступит темнота, а я встречу её без единого источника света. Как только наступила ночь, неожиданное окно ворвалось в мою жизнь. И, якобы поприветствовав меня, высветило новую информацию.
С возвращением в лагерь. Сегодня ваши действия принесли 12 очков прогресса.
В связи с этим ваш лагерь также повышается на четыре уровня.
Для строительства доступны следующие строения: землянка, малый самодельный верстак.
После всех этих слов костёр передо мной каким-то магическим образом вспыхнул. Вся круга светилась слабым, но довольно ярким пламенем. А я, не выдержав, закричал.
— Ах ты тварь!
Конструкция, состоящая из веревочки и нескольких веток, полетела в землю. Это что же получается? Весь этот долбанный час я маялся хренью, а все те игровые условности на самом деле есть, просто они появляются в другое время? Закатив глаза, облегченно, но с раздражением выдохнул. Нет, ладно. Всё не так уж и плохо. Скорее наоборот. Это отличная новость. То, что я пытался развести огонь, да и хрен с ним на самом-то деле. Если я действительно умер и мою проекцию загрузили в симуляцию, то я фактически бессмертен. Я могу жить неограниченное количество времени. Поэтому то, что я потерял час, на самом деле для меня ничего не значит. Надеюсь, для меня это ничего не значит. Тем временем вернулся к написанному.
Лагерь вместе с моим повышением уровня тоже повысился и приобрёл новые параметры. Пыл, правда, мой быстро остудили, поскольку что для землянки, что для самодельного малого верстака нужны были ресурсы и специальные инструменты, которых у меня частично не было. Описание, кстати, было отнюдь неточным. Размытие границ и сглаживание углов просачивалось в каждом предложении. Например, чтобы создать самодельный малый верстак потребуется пара-тройка брёвен, два широких полена и некий рубящий предмет, что сможет всё это дело обработать. Где найти брёвна, вопрос не стоял. Я был буквально в лесу. Достаточно пройтись по нему и найти нужные экземпляры. А вот некий рубящий предмет, ну, это тот самый топор без топорища. У меня даже навершие боевого молота есть. Конструкции он странной, изогнутой, но для обычного молотка тоже подойдёт. Что же касалось землянки, то для её создания явно потребуется лопата. Деревянная или железная, без разницы. В любом случае лопату придётся сделать самому. Теперь же я стал перед выбором: начать собирать ресурсы прямо сейчас или после того, как посплю эту ночь. Забавно, но никакой усталости я не чувствовал, а в характеристиках никакого