- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ещё десять мертвых игроков, и Медея сможет вернуться в реальность, где её ждет роскошный особняк и сотни слуг, где у неё своя спальная и ванная комната размером с квартиру обычных людей, где можно потешить себя хорошо слаженными и выдрессированными, как собаки, мужчинами. Но всё это меркло на фоне её истинных амбиций. Заполучив военную мощь Инстриса Анастасия поставит весь мир на колени. Казнит всех тех, кто вставал у неё на пути, возведет по всему миру свои статуи, заставит людей молиться на её фотографии, чтобы все знали, что величайшая в мире королева она, а не какая-то там Клеопатра.
После легкого ужина, Медея заперлась в алхимическом зале. Дорогое оборудование, рунные камни и собственный сад редких растений позволяли ей не только производить, но и создавать новые уникальные зелья, которые в той или иной ситуации могли заменить ей способности и спасти жизнь. Среди таких зелий были бонусы в виде возможности, парить в метре над землей, бегать по стенам, полностью игнорировать урон от какого-то вида магии и даже становиться абсолютно бестелесной. И всё же главным достижением бескрылой феи был инъектор — устройство, которое крепилось непосредственно к позвонку и по воле хозяина вводило сразу пять зелий. Таким образом Медея моментально восстанавливала здоровье, энергию, избавлялась от ядов и значительно увеличивала показатели стойкости и скорости. Медея в очередной раз пыталась повысить эффективность зелья силы выше доступного, как перед глазами всплыл ряд интригующих сообщений.
«Игрок Лави Гаргулина покинула игру»
«Игрок Кристина Гаргулина покинула игру»
«Игрок Сергей Имбирев покинул игру»
Начался третий этап игры. Теперь, узнать где находятся другие участники игры можно по стрелке. Не действует на расстоянии меньше одного километра.
Для начала следующего, финального этапа из игры должно выйти ещё 6 игроков.
Условия каждого этапа:
Метка на запястье — активно
Счетчик игроков в локации — активно
Стрелка, указывающая на потенциально игрока — активно
2 человека в игре — оба игрока будут телепортированы для финальной дуэли.
После убийства другого игрока ваши характеристики увеличиваются на 5 %
Возникший над запястьем компас, заставил Медею заволноваться. Она тут же бросила свои исследования и перейдя в гостиную, села за стол. Выложила из инвентаря карту осквернённого материка и принялась заполнять журнал. В верхней строке поставила число и место, где находится, а ниже расписала направление каждой стрелки.
«Наконец дело пойдет быстрее», размышляла Медея, изучая новые данные. «Надоело таскаться с одной территории в другую в надежде, что счетчик игроков наконец-то измениться. Теперь я знаю, где их искать. Вот только, стрелки не говорят на каком именно они от меня расстоянии. Не беда. Королеву шипов такими мелочами не остановишь. Игроки так или иначе вносят в этот мир огромный вклад — участвуют в масштабных событиях или являются их причиной. Всё что мне нужно, это каждый день записывать направление стрелок и посещая города слушать россказни о том, где, что случилось. Тех, кто проявил себя и в день действия находился на дороге у стрелки, я и буду устранять. У моей тактики есть всего один минус — враги могут оказаться на других материках. Хорошо, что Простор плоский и, если стрелка указывает на северо-запад или северо-восток, значит мой противник точно на этом материке. Нужно лишь достичь его края и убедиться в том, что я здесь совершенно одна. Пожалуй, сменю направление и отправлюсь в Редтай. Заодно скину груз и приобрету драконьих кристаллов, для своего нового наряда».
Медея закончила вносить заметки, после чего проверила параметры питомца. До полного восстановления энергии оставалось несколько часов. Желая поскорей отправиться в путь и уничтожить своих врагов, Медея обошла дом со стороны черного хода, где на внешней стене, в большой железной клетке была заперта дюжина гоблинов 30 уровня. Даже будучи опасными монстрами при виде бескрылой феи те в ужасе забились в угол. Твари изо всех сил сопротивлялись ей. Кричали, царапались, кусались, мертвой хваткой прижимались к прутьям решетки, но фея была беспощадна. Приложив минимум усилий, она сломала им руки и ноги, после чего затащила в дом и сбросила в погреб. Живое топливо в виде гоблинов привело дом в чувства. Прожорливая хижина встала на куриные лапы и направилась в сторону, куда указывал флюгер на крыше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Спустя пять дней дом на куриных ножках достиг стен Радтая — одного из крупнейших торговых городов осквернённого материка. Как и всегда бескрылую фею встретили удивленные и в тоже время голодные взгляды. Единственной причиной, по которой мертвецы не пытались вцепиться зубами ей в глотку был её иллюзорный 45 уровень. В сравнении с её настоящей силой это был ничтожный показатель, но его с лихвой хватало, чтобы осквернённые держались от неё на расстоянии. И всё же находились те, кто пытался опробовать её силу на вкус. В этот раз дегустатором стал бородатый осквернитель 53 уровня. Весь в эпической кольчуге, на груди метка пустоты, за спиной огромный двусторонний топор. Не успел он и слово сказать, как Медея ухватила его за нижнюю челюсть и, ударом ноги в грудь, отделила её от черепа. Мёртвый закон защищал лишь кровавых лордов и их имущество, поэтому пылающие скелеты, их ещё называли рыцари боли, никак не отреагировали на убийство в чертогах города.
Разгрузив сундуки с телами убитых ею авантюристов, и прибавив к ним того, что остался без челюсти, Медея одной охапкой потащила их к храму забвения. Расположенная посреди города мрачная часовня служила пристанищем для тех, кому не посчастливилось умереть и воскреснуть в теле ребенка. Не имея возможности повзрослеть и пересечь порог 5 уровня, такие мертвецы становились заложниками храма забвения. Здесь они могли не опасаться внешних угроз и рассчитывать на еду в виде жирной крысы, но за это им приходилось тяжело трудиться, вычищая канализации и затхлые улицы города. Медея была умной женщиной, поэтому она сразу разглядела в несчастных, скрытый от остальных, потенциал. Переступив порог мрачной часовни бескрылая фея тут же скривилась. На проклятом материке воняло практически всё, но запах который витал в храме забвения был самым отвратительным. Столь приторным и мерзким, что Медея едва сдерживала позывы рвоты. Тысячи покрытых грязью оборванцев уставились на неё с неподдельным страхом. Им было невдомек, как живой человек или фея, да ещё и 45 уровня оказался на их пороге. «Люди штурмуют город?» пронеслись среди них тревожные мысли. «Она пришла нас убить? Хочет забрать наши бесценные жизни?». Куча гниющих тел, которые Медея тащила за собой на веревках, лишний раз подтверждали их опасения. Осквернённые дети тряслись от страха, но не пытались бежать. Это было бессмысленно. На этих коротких ножках с таким показателем энергии им ни за что не спастись. Смерть уже стоит у них на пороге.
— Плачу по две тысячи крон за все предметы с одного тела, — громко объявила Медея. — И сразу предупреждаю, тех, кто попытается меня обмануть и что-то присвоить себе, будет ждать неминуемая смерть.
Для демонстрации своей силы и намерений бескрылая фея метнула несколько стальных игл. Те пулей прошибли тела жирных крыс, но вместо того, чтобы просто проделать в них аккуратные дыры, обратили их в кровавую требуху, которая брызгами разлетелась по округе. Заляпанные свежей кровью осквернители, лишь облизнулись.
— Две тысячи крон за тело, — повторила Медея.
Мертвые дети переглянулись, а через несколько секунд, осмелев и учуяв запах черных монет, принялись за работу. Заполучив все ценные предметы Медея решила потратить ещё немного крон и купить у них информацию. В мире мертвых, как и в Просторе в целом, больше остальных выделялся белый чернокнижник Диартемис. По слухам, это был живой человек, который с помощью фолиантов убитых им чернокнижников в одиночку одолел черного дракона и бросил вызов кровавым лордам. Два дня назад его поход увенчался успехом — он сразил последнего из них.