- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Через тернии в Пустоту. Том 2 (СИ) - Бэнс Макс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, это конечно довольно муторно, — буркнула Мия, — но я могу выследить некроманта, всё же обоняние в форме пантеры у меня крайне острое, ну и не обычный же я зверь.
— Отлично, еще варианты?
— Артефакт, — подал голос Уилл. — У инквизиторов была какая-то побрякушка, с помощью которой они крайне быстро находили нежить.
— Вариант дельный, конечно, но если этот артефакт был при атаке, то он вряд ли выжил.
— Артефакты, — уточник он, — их было несколько, чуть ли не у каждого инквизитора, так что шанс всё же есть. И еще…
— Да?
— Это не связано с поиском, но у меня есть способность, которая может облегчить бой с некромантом.
— Хорошо, кстати об этом, скинь мне свой статус, — Уилл послушно выполнил просьбу и вот я уже рыскаю глазами по строкам его статуса и охреневаю от жизни, читер!
[Имя] Уильям
[Раса] Человек
[Класс] Священный герой (Миф.)
[Возраст] 17
[Титулы]
«Истинный герой» + 5 ко всем характеристикам
«Бич нежити» +10 к духу
«Спаситель» + 5 ко всем характеристикам
[Уровень] 16
[Способности]:
«Легендарное ускорение прогресса» (от титула «Истинный герой»)
«Аура истинного героя»(Уник.)
«Священная аура» (Класс.)
«Священный клинок»(Класс.) Актив.
«Слом предела»(Очень редк.) Актив.
«Ослабление нежити» (От титула «Бич нежити») Актив.
«Укрепление костей» (Редк.)
«Гибкость змеи» (Обычн.)
«Повышенная выносливость» (Обычн.)
«Регенерация» (Редк.)
«Воодушевление» (Необычн.) Актив.
[Навыки]:
Владение мечом(25 уровень) подмастерье
Спринт(13 Уровень) подмастерье
Предчувствие опасности(16 уровень) подмастерье
Рукопашный бой(2 уровень) ученик
Верховая езда(13 уровень) подмастерье
[Характеристики]:
[Сила] 54
[Ловкость] 100
[Восприятие] 45
[Телосложение] 100
[Интеллект] 50
[Дух] 80
[Свободные очки] 0
[Свободных очков способностей] 1
— Мать моя Ктилла… — промямлил я про себя. — Ты откуда вылез? Даже не так, сколько ты в этом мире?
— Ну… — Уилл призадумался, почесывая затылок, а затем я выпал в осадок. — Около двух недель, а что?
— Прелестно, — протянул я и уставился в голубое небо. — Слушай, а у тебя навык рукопашного боя вообще был?
— Эм, нет.
— То есть, — нервно хохотнул я, — за то, что ты получил по мордасам, ты повысил целых два уровня навыка?!
— Видимо…
И я умолк, просто глядя на мохнатые тучки, плывущие по голубому небу. Я выжил в подземелье, пролил, если не море, то озеро крови монстров уж точно. Одолел довольно стремных и охренеть каких сильных боссов, некоторые из которых могли быть стать угрозой для целых городов.
Пару десятков раз чуть не сдох. Больше пяти десятков раз всё же сдох в испытании богини. Пробудил мифический класс. Поговорил с самой богиней теней и за это время я достиг немалых характеристик… Половину которых получил какой-то мелкий герой за две сраные недели!!! Ну вот и где в этом мире справедливость?! По крайней мере, теперь понятно, почему король так отреагировал на мой призыв, а точнее на мой титул «обычного» героя.
Я закрыл статус парня и выдохнул. Ладно, если откинуть зависть, которая меня скоро сожрет с потрохами, то из него выйдет довольно хороший союзник, а в перспективе пацан еще и меня обойдет, причем довольно быстро. А значит нужно настраивать с ним сугубо дружеские, возможно наставнические отношения.
Это можно назвать циничностью, но я назову это здравым рассудком. Передо мной самый настоящий представитель обезьяны с гранатой, без какого либо негатива к парню. Он имеет чудовищный потенциал, только вот если что-то пойдет не так, то он станет самым страшным кошмаром континента. И как бы не было бы прискорбно это признавать, но я тут живу, так что это и моя проблема тоже.
Сейчас мы поможем ему одолеть некроманта, а потом что? Брать с собой точно не вариант. И не, потому что он будет стоять между женским коллективом и мной, а просто, потому что я хреновый пример. Я готов это признать, во мне больше злого, чем доброго. Я стараюсь поступать по совести, быть человеком и человеком хорошим. Но режу бандитов пачками и не то что бы совесть меня за это вообще как-то грызла, я с ней договорился, даже больше. Самому себе можно и признаться — мне это нравится. Нравится вырезать с корнем гниль этого мира.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Что это — обычная любовь к жестокости, какое-то изуродованное желание помочь невинным людям или же эгоистичное желание казаться лучше, хотя бы в своих собственных глазах. Я не знаю и знать не хочу, копаться в себе — самое сложное, на что может пойти человек. Ведь задавая себе даже самые простые вопросы, в итоге иногда приходится прибегать к такой ментальной акробатике, дабы просто остаться для себя «нормальным», что становится дурно.
Принять себя настоящего — самое сложное и страшное на что может пойти человек. Прятаться за масками лживых и безобидных овечек, являясь кровожадным волком намного же легче, да и выгоднее.
— Ладно, парень, пойдем проводить раскопки останков религиозной секты.
— Ч-чего?
— Говорю, пошли обыскивать трупы святош.
Магия Пустоты — страшная штука. Тела инквизиторов словно в блендере перемешало. Доспехи в некоторых местах так сильно покорежило, что те просто прошили тела насквозь. И разобраться в этой мешанине мяса, костей и стали было сложно, но мы всё же смогли отыскать один единственный артефакт для поиска нежити… на коне инквизитора, стоявшего в стороне. Все остальные либо пропали вместе с разбежавшимися конями, либо уничтожены вместе со своими носителями.
— Ладно, как он работает-то, хоть знаешь? — на что Уилл лишь пожал плечами. — Я тебя понял, оценка.
Священный артефакт церкви великого Геронда. Позволяет владельцу находить темных тварей(нежить, демонов и проклятых) принципом «Дальше-ближе». При использовании потребляет ману. Внимание! Владелец помечается младшим богом пламени Герондом и раскрывает ему свое местонахождение.
Требования: Дух 50
Владелец: Мертв, для привязки потребуется влитие маны.
— Эй, Уилл, знаешь, как пользоваться маной? — спросил я, дочитав последние строки. И нет, это не подло, он с инквизиторами на одной стороне, а мне этот «Глаз Большого брата» даром не сдался и так уже целая корзинка, да ягод побольше.
— Ну, наверно, нет.
— Держи, — я передал ему артефакт и начал объяснять. — Артефакт действует по принципу «Холодно-жарко», для этого нужно будет вливать в него ману. Ну а для начала привязать к себе, чтобы ты стал новым владельцем, — немного подумав, всё же добавил. — Там есть побочный эффект в виде метки Геронда, но для тебя это не страшно.
— А для тебя страшно? — вымученно улыбнулся он.
— Скорее неприятно, мне бы расплатиться с сущностями посильнее, да и, как видишь, с церковью я не в ладах. Ну и девчата тоже, одна потомок тифлинга, а вторая вообще говорящая кошка. Тут таких не любят. Особенно кошек.
— За что?
— Много трындят, а если ты про тифлингов, то у них сам и спросишь. Но лучше не спрашивай.
— Ну да, всё же они те еще фанатики, — согласился парень. К слову, он довольно мужественно выдержал вид изуродованных тел, всего-то пару раз сблеванул.
— Вот и я о том же, — кивнул я и отпил из бурдюка.
— Так что делать?
— Ну, как это работает тебе знать не нужно, ты воин, а не маг, так что смотри. Представь, что у тебя в груди, на месте сердца, есть резервуар с водой, хотя скорее киселём, но не суть. От этого резервуара по всему телу тянутся каналы, по которым эта жидкость может течь. Затем возьми артефакт и сожми его в кулаке. Представь, как жидкость из резервуара перетекает в кулак, а затем и артефакт. Сконцентри… — артефакт мигнул радугой, а затем погас, — сраный Мери Сью… — устало выдохнул я и залепил себе ладонью по лицу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})