- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Освой самостоятельно за 21 день - Джесс Либерти
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
32: Rectangle* pRect = new Rectangle;
33: const Rectangle * pConstRect = new Rectangle;
34: Rectangle * const pConstPtr = new Rectangle;
35:
36: cout << "pRect width; " << pRect->GetWidth() << " metersn";
37: cout << "pConstRect width: " << pConstRect-> GetWidth() << " metersn";
38: cout << "pConstPtr width: " << pConstPtr-> GetWidth() << " metersn";
39:
40: pRect->SetWidth(10);
41: // pConstRect->SetWidth(10);
42: pConstPt r->SetWidth(10); 43:
44: cout << "pRect width: " << pRect->GetWidth() << " metersn";
45: cout << "pConstRect width:"<< pConstRect->GetWidth() << " metersn";
46: cout << "pConstPtr width: " << pConstPtr->GetWidth() << " metersn";
47: return 0;
48: }
Результат:
pRect width: 5 meters
pConstRect width: 5 meters
pConstPtr width: 5 meters
pRect width: 10 meters
pConstRect width: 5 meters
pConstPtr width: 10 meters
Анализ: В строках 6—19 приведено описание класса Rectangle. Обратите внимание, что метод GetWidth(), описанный в строке 14, имеет спецификатор const. Затем в строке 32 объявляется указатель на объект класса Rectangle, а в строке 33 — на константный объект этого же класса. Константный указатель pConstPrt описывается в строке 34.
В строках 36—38 значения переменных класса выводятся на экран.
Метод SetWidth(), вызванный для указателя pRect (строка 40), устанавливает значение ширины объекта. В строке 41 показан пример использования указателя pConstRect для вызова метода класса. Но, так как pConstRect является указателем на константный объект, вызов методов без спецификатора const для него недоступен, поэтому данная строка закомментирована. В строке 42 происходит вызов метода SetWidth() для указателя pConstPrt. Этот указатель константный и может ссылаться только на одну область памяти, однако сам объект константным не является, поэтому данная операция полностью корректна.
Рекомендуется:Проверяйте значения, возвращаемые
функцией malloc().
Защищайте объекты, которые не должны изменяться в программе, с помощью ключевого слова const в случае передачи их как ссылок.
Передавайте как ссылки те объекты, которые должны изменяться в программе. Передавайте как значения небольшие объекты, которые не должны изменяться в программе.
Указатель const this
После объявлении константного объекта указатель this также будет использоваться как константный. Следует отметить, что использование указателя const this допускается только в методах, объявленных со спецификатором const.
Более подробно этот вопрос рассматривается на следующем занятии при изучении ссылок на константные объекты.
Вычисления с указателями
Один указатель можно вычитать из другого. Если, например, два указателя ссылаются на разные элементы массива, вычитание одного указателя из другого позволяет получить количество элементов массива, находящихся между двумя заданными. Наиболее эффективно эта методика используется при обработке символьных массивов (листинг 8.11).
Листинг 8.11. Выделение слов из массива символов
1: #include <iostream.h>
2: #include <ctype.h>
3: #include <string.h>
4: bool GetWord(char* string, char* word, int& wordOffset);
5: // основная программа
6: int main()
7: {
8: const int bufferSize = 255;
9: char buffer[bufferSize+1]; // переменная для хранения всей строки
10: char word[bufferSize+1]; // переменная для хранения слова
11: int wordOffset = 0; // начинаем с первого символа
12:
13: cout << "Enter а string: ";
14: cin.getline(buffer,bufferSize);
15:
16: while (GetWord(buffer,word,wordOffset))
17: {
18: cout << "Got this word: " << word << endl;
19: }
20:
21: return 0;
22:
23: }
24:
25:
26: // Функция для выделения слова из строки символов.
27: bool GetWord(char* string, char* word, int& wordOffset)
28: {
29:
30: if (!string[wordOffset]) // определяет конец строки?
31: return false;
32:
33: char *p1, *p2;
34: p1 = p2 = string+wordOffset; // указатель на следующее слово
35:
36: // удаляем ведущие пробелы
37: for (int i = 0; i<(int)strlen(p1) && !isalnum(p1[0]); i++)
38: p1++;
39:
40: // проверка наличия слова
41: if (!iKalruj[n(pl[0]))
42: return false;
43:
44: // указатель р1 показание начало сдолующего слова
45: // iа к жо как и p2
46: p2 = p1;
47:
48: // перпмещавм p2 и конец олова
49: while (isalnum(p2[0]))
50: p2++;
51:
62: // p2 указывает на конец слова
53: // а p1 - в начало
54: // разность указатолой показываот длину слова
55: int len = int (p2 - p1);
56:
57: // копируем слово в буфер
58: strncpy (word,p1,len);
59:
60: // и добавляем символ разрыва сроки
61: word[len]=' ';
62:
63: // ищем начало следующего слова
64: for (int i = int(p2-string); K(int)strlen(string) && !isalnum(p2[0]); i++)
65: p2++;
66:
67: wordOffset = int(p2-string);
68:
69: return true;
70: }
Результат:
Enter а string: this code first appeared jn C++ Report
Got this word: this
Got this word: code
Got this word: first
Got this word: appeared
Got this word: in
Got this word: C
Got this word: Report
Анализ: В строке 13 пользователю предлагается ввести строку. Строка считывается функцией GetWord(), параметрами которой является буферизированная переменная для хранения первого слова и целочисленная переменная WordOffset. В строке 11 переменной WordOffset присваивается значение 0. По мере ввода строки (до тех пор пока GetWord() не возвратит значение 0) введенные слова отображаются на экране.
При каждом вызове функции GetWord() управление передается в строку 27. Далее, в строке 30, значение string[wordOffset ] проверяется на равенство нулю. Выполнение условия означает, что мы находимся за пределами строки. Функция GetWord() возвращает значение false.
В строке 33 объявляются два указателя на переменную символьного типа. В строке 34 оба указателя устанавливаются на начало следующего слова, заданное значением переменной WordOffset. Исходно значение WordOffset равно 0, что соответствует началу строки.
С помощью цикла в строках 37 и 38 указатель р1 перемещается на первый символ, являющийся буквой или цифрой. Если такой символ не найден, функция возвращает false (строки 41 и 42).
Таким образом, указатель p1 соответствует началу очередного слова. Строка 46 присваивает указателю p2 то же значение.
В строках 49 и 50 осуществляется поиск в строке первого символа, не являющегося ни цифрой, ни буквой. Указатель p2 перемещается на этот символ. Теперь p1 и p2 указывают на начало и конец слова соответственно. Вычтем из значения указателя p2 значение р1 и преобразуем результат к целочисленному типу. Результатом выполнения такой операции будет длина очередного слова (строка 55). Затем на основании данных о начале и длине полученное слово копируется в буферную переменную.
Строкой 61 в конец слова добавляется концевой нулевой символ, служащий сигналом разрыва строки. Далее указатель p2 перемещается на начало следующего слова, а переменной WordOffset присваивается значение смещения начала очередного слова относительно начала строки. Возвращая значение true, мы сигнализируем о том, что слово найдено.
Чтобы как можно лучше разобраться в работе программы, запустите ее в режиме отладки и последовательно, шаг за шагом, проконтролируйте выполнение каждой строки.
Резюме
Указатели являются мощным средством непрямого доступа к данным. Каждая переменная имеет адрес, получить который можно с помощью оператора адреса (t). Для хранения адреса используются указатели.
Для объявления указателя достаточно установить тип объекта, адрес которого он будет содержать, а затем ввести символ "*" и имя указателя. После объявления указатель следует инициализировать. Если адрес объекта неизвестен, указатель инициализируется значением 0.
Для доступа к значению, записанному по адресу в указателе, используется оператор разыменования (*). Указатель можно объявлять константным. В этом случае не допускается присвоение данному указателю нового адреса. Указатель, хранящий адрес константного объекта, не может использоваться для изменения этого объекта.
Чтобы выделить память для хранения какого-либо объекта, используется оператор new, а затем полученный адрес присваивается указателю. Для освобождения зарезервированной памяти используется оператор delete. Сам указатель при освобождении памяти не уничтожается, поэтому освобожденному указателю необходимо присвоить нулевое значение, чтобы обезопасить его.
Вопросы и ответы
В чем состоит преимущество работы с указателями?
На этом занятии вы узнали, насколько удобно использовать доступ к объекту по его адресу и передавать параметры как ссылки. На занятии 13 будет рассмотрена роль указателей в полиморфизме классов.