- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Скелеты – Войны» – это условное обозначение, ибо подобные создания вовсе не обязаны именно воевать. Они могут, например – подметать пол, в доме некроманта или носить за ним поклажу. Войнами – их называют просто для удобства. В связи с тем, что скелетов не сковывают килограммы гнилой плоти, они передвигаются намного быстрее, чем зомби. Стрелы, пули и прочее дистанционное оружие наносит им только половину своего урона. Так как, все метательные снаряды, зачастую пролетают мимо их костей, не задевая их. Плюс, чистенькие, белые скелеты попросту более эстетично выглядят, чем те же зомби. Ну и не воняют конечно же. Все эти причины, делают их более лучшими солдатами или слугами для некромантов. Довольно часто встречаются целые отряды скелетов-всадников, скелетов-мечников или скелетов-лучников, так как по одиночке, эти создания банально слабы.
«Скелеты – Маги» же – это обычные скелеты, которые умеют применять два-три простейших заклинания, типа огненного шара или ледяной стрелы. И все равно, не смотря на всё это, они остаются всё той же глупой, низшей нежитью. Просто, в случае со скелетами-магами, силовой каркас, объединяющий их кости, делается гораздо более мощным и насыщенным энергией, благодаря чему и обеспечивается запас манны, для применения тех или иных заклинаний, которые некромант заложит в них. Поэтому скелеты-маги, намного «дороже» в изготовлении и поэтому встречаются реже, чем обычные скелеты-войны. Но кости, как их не укрепляй магией, всё равно это всего лишь кости, поэтому хороший удар рыцарской булавой или молотом, попросту разнесёт любого скелета на куски. Из плюсов у этих существ, ценится высокая скорость передвижения, на коротких дистанциях могущая даже переходить на бег.
Ну, по правде говоря, пока, низшая нечисть – меня не впечатлила.
3). Упыри – также известные как Гули. Это простые трупоеды. Упырями становятся преступники, захороненные не на святой земле или вовсе оставшиеся без погребения люди. Обычно они выглядят как высокие и тощие человекоподобные существа, с вытянутыми головами и очень мощными челюстями, с острыми, крепкими зубами идеально подходящими для разгрызания костей. Подстать зубам у них и когти: острые и крепкие – ими упыри быстро разрывают могилы, легко вскрывают гробы и рвут тела. Из-за этого, на их когтях, обычно можно найти, целый букет всевозможных ядов и болезнетворных бактерий.
Ну а самое главное – это то, что трупы, которые были обглоданы упырём, через некоторое время сами станут упырями. И поэтому, несколько упырей, добравшихся до неубранного поля боя, очень скоро превратятся в несколько сотен упырей. А это уже будет очень и очень серьёзная угроза, пусть в одиночку упырь не так уж и страшен, хорошо вооружённым людям, зато кучей, они подобно бешеным собакам, разорвут любого на кого только накинутся.
Важно помнить, что упырь намного сильнее обычного человека, но при этом достаточно уязвим. Потерянные конечности у него не отрастут, а отрубленная голова, упокоит его полностью. Главное – не давать им себя укусить или оцарапать.
– Нескольких Гулей, я в походе к главному Вампиру успокоил. Мерзкие твари, но вполне себе убиваемые – припомнил я. А Вики перешла дальше:
4). Мумии – эта редко-встречаемая нежить, отдаленно, чем-то напоминает зомби, но при этом куда опаснее.
Во-первых, тела мумий хорошо сохраняются благодаря бальзамирующим составам, поэтому они в скорости передвижения и точности действий, совершенно не уступают обычному человеку, при этом намного превосходя его в силе.
Во-вторых, драка с мумией чревата заражением, какой-либо противной болезнью, ну или получением какого-либо черного проклятия.
В-третьих, мумии – очень часто вполне разумны и поэтому намного опасней остальной, пусть очень сильной, но тупой нежити.
В-четвёртых, мумии – благодаря пропитывающей их тела магии, обладают властью над всей низшей нежитью, так что запросто, можно ожидать встретить боевые отряды скелетов или зомби под их началом.
Ну и в-пятых, иногда особенно древние и могучие мумии способны рассыпаться, стаей скарабеев или скорпионов, чтобы внезапно напасть или наоборот быстро удрать.
Но благодаря тому, что мумия – это всего лишь, просто высушенный труп, завёрнутый в бинты, то огонь для них смертелен. Также – не всегда мумии стремятся убить того, кто их потревожил. Иногда с ними вполне себе можно договориться, поторговать или даже нанять на службу.
Ну, Мумий я ещё не встречал, да и вряд ли встречу, в наших широтах. Это где-то там, в теплых, далеких краях их нужно опасаться. Давай Вики, кто там следующий? Мелодичный голос компьютерной справки продолжал:
5). Умертвия. Когда некроманту требуются элитные воины для своей армии, он создает умертвий. Это поднятые из мёртвых – самые сильные, великие воины, ну или могущественные, древние короли, полностью сохранившие свои навыки и даже большую часть своего разума. Правда, своей свободой воли, они не обладают, становясь – пусть очень умными, инициативными, но всё же слугами, создавшего их черного мага. Обычно они выглядят, как скелеты, только в очень хорошей броне и с отличным оружием. Часто они, становятся во главе личных телохранителей некроманта, элитных войнов или командиров отрядов.
Об умертвиях-магах данные есть, но они слишком незначительные. Считается, что они сохраняют все свои прижизненные заклинания, только видоизмененные в темную форму. И наносят урон соответственно, уже темным огнем, ну или черной молнией.
Умертвие – издалека, можно перепутать с обычным скелетом. Но в отличии от простых костяков, Умертвия – очень и очень умело сражаются, что с учётом их огромной силы, делает из них действительно, очень страшных противников. К тому же, в черепе такого существа присутствует, пусть и нематериальный, но вполне себе рабочий разум, все знания которого направлены на одну цель – выполнение приказа своего хозяина. А характерная для всех костяков, уязвимость к дробящему оружию, компенсируется у них – хорошими доспехами и окружающими их подчиненными, низшими существами. Поэтому выходить на бой с Умертвием, нужно всегда во всеоружии.
– А вот это, уже серьезно! Никогда не стоит недооценивать противника, ни когда! Вики – бубнила дальше:
6). Ревенанты – это довольно необычная и даже интересная нежить, представляющая из себя, наглядное воплощении мести! Ревенант – это просто идущий, ищущий и мстящий мертвец. Он всегда получается из убитого человека, желание которого отомстить своим убийцам, дало ему возможность, временно обмануть смерть. В результате получается некий аналог умертвия, но у которого вместо приказа хозяина, в голове сидит только одна цель – уничтожение всех тех, кто когда-то его убил. Ну, или их потомков, или их родственников – если между гибелью и воскрешением ревенанта прошло слишком много времени.
Ревенант – больше всего напоминает неуправляемую, живую торпеду – ищущую и уничтожающую свою цель. Обычно такой мстящий мертвец помнит и умеет всё, что умел при жизни. Так как, всегда существует мистическая связь мертвеца и его убийц, то он находит свои цели везде где угодно. А после того, как его миссия успешно завершиться, ревенант – просто окончательно успокаивается и больше никому не причиняет вреда.
Так что, если вы, никак не причастны к смерти ревенанта, то можете вообще ни о чем не беспокоиться. Главное, не надо ему мешать или защищать тех, на кого он нацелен – а то тогда, достанется уже и вам. Ну, а если его цель – это вы, то не пытайтесь прятаться или бежать – умрете уставшим. Просто принимайте бой, на ваших условиях и вами же выбранной позиции. Иначе