- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Мар. Homo Insignis (СИ) - Грачёв Павел Сергеевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Погоди, я узнал тебя. — Не проявлявший до этого интереса к посетителям дварф включился в диалог. — Ты тот самый паренёк что упал за стену спасая девочку. И ты снова лезешь в петлю? Я же своими глазами видел, в каком состоянии ты вернулся. Тебе дали второй шанс, а ты…такой же дурак?
— Не получается у меня спокойно отсиживаться в тылу, поверь отец, я пытался. — Карху на глаза попался топор с нулевой прочностью. — Старик, можно я и это заберу?
Дварф ссутулившись сидел на маленькой табуретке и смотрел на Карха грустными глазами.
— Как хочешь.
***
Катана с сестрой жили в городе, поэтому выйдя из кузницы человек и гоблин попрощались. Он оставил кольчугу в своей комнате в фазенде, одолжил у Я́нниге подсумок для свитков и поменял топорище. Как и ожидалось, этот маленький трюк вернул две единички прочности.
Топор был неплох для седьмого уровня. Вообще «на бумаге» он мало чем отличался от ножа. Тот же урон, тоже пробитие и воздействие, а требуемый уровень и качество ниже. Однако дьявол кроется в деталях и Карх подозревал, что его новое оружие будет малоэффективно против змееголовых. Однако наделать новы самодельных копий не было времени. Зато шлем — типа шишака удобно сидел, не мешал обзору, прикрывал сзади шею и главное добавлял три процента к здоровью. Единица прочности, к сожалению, говорила о том, что заявленные три брони не спасут даже от одного хорошего удара в голову.
В полдень он встретил свою группу у южных ворот. Эгида лично пришла проконтролировать процесс. Рейдеры в очередной раз сверяли карты, маршруты, обговаривали время и выдвигались. У каждой группы была своя цель, но все они находились в том районе, где через два дня будет крупная операция. Знакомились с местностью, так сказать.
Первый «блин» у Карха оказался на удивление не комом, а нормальным. До своей цели, оказавшейся брошенным хутором, он довёл группу за полтора часа и заработал по пути шесть единиц опыта.
Ещё в городе он получил чёткие инструкции: на месте фарма рейдер ни в коем случае не сражается и держится подальше от других членов группы. Поэтому сейчас он сидел и смотрел как семь игроков, жрец из храма и незнакомый десятник из городской стражи отбивают регулярные атаки на четырёх работяг. Каждые двадцать-тридцать минут на них с разных сторон нападало по двенадцать-тринадцать, а один раз четырнадцать змееголовых всевозможных уровней от седьмого до десятого. Три мага, четыре лучника и два танка. И если стражник непись был экипирован хоть и в простой, но всё же комплект брони, то игрок мог похвастаться разве что щитом и кольчугой. РДД носили в основном тоже что и гоблин: сапоги, поножи, наручи, у кого-то был шлем. Перед выходом игроки назвали друг другу имена и уровни, поэтому Карх сейчас с интересом наблюдал как разные классы разного уровня ведут себя в бою и взаимодействуют друг с другом. Немало его поразила и выдержка крестьян (двое из которых тоже были местными), вооружённые лишь сельскохозяйственным инвентарём они продолжали работу, даже когда в паре метров от них шёл бой.
Где-то через час с небольшим пати лидер дал команду сворачиваться, так как защитники получили уже слишком много ранений, а лекарь (по неопытности) слил уже четыре пятых маны. Полученные из казны свитки (им дали по одному на человека не считая работников) тратить без крайней необходимости запрещалось.
Перед выходом неписи, жившие здесь раньше, притащили из амбара огромный тюк сена и мешок с непонятным содержимым, видимо каким-то кормом. Маг, руководивший группой, чертыхаясь отправил всех прихватить что-нибудь полезное и дал две минуты.
Обратная дорога заняла чуть больше времени. Измотанные сражением и работой, а также гружёные припасами как муравьи, люди еле-еле поспевали за своим проводником. Видя это Карх сбавил темп, и всё равно они успели прежде чем количество отродий удвоилось. Итогом этого похода лично для него стали четырнадцать единиц опыта, новые знакомства и устная благодарность от начальства за сэкономленные свитки, подлежавшие возврату.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вообще его работа показалась ему хоть и опасной, но рутиной. Он не считал свой вклад в успех прошедшей вылазки чем-то выдающимся, наоборот группа прикрытия уничтожила сорок отродий отражая нападения численно превосходящего противника, Карх же бился один на один. Зато события в городе оказались весьма интересными и насыщенными. Получив продовольственную карточку, гоблин решил немедленно начать прокачку и заскочил домой за кольчугой. В гильдии магов за общим столом в «новой» экипировке его и застала Эгида. Сначала она пошутила, что на первом же задании лучший боевой мастер гильдии охотников так уделал свою броню, однако узнав, что такую он и получил в гильдии кузнецов, пришла в ярость.
Выяснилось, что возрождённый городской совет по просьбе коменданта выделил разным гильдиям деньги из городской казны на обеспечение рейдеров (всех, кто ходит в рейды за стены) оружием, припасами и расходниками. В частности, гильдия кузнецов должна была получить около ста двадцати серебряных монет, и это только на этой неделе.
Разбираться с вопросом вместе с правой рукой коменданта пошли и все, кто находился в гильдии магов (и был не занят) в данный момент. Таким образом к цехам пришло больше полусотни подогретых и шумных игроков.
Печи уже погасили, но трудолюбивые дварфы не сидели совсем без дела: наводили порядок, проводили инвентаризацию, корпели над чертежами. Отложив бумагу к людям вышел сам Гас’тм — глава гильдии. Рослый, для дварфа, широкоплечий как два человека, с подпалинами на густой чёрной бороде он спокойно и уверенно смотрел в глаза игроков.
А дальше было ещё интересней: выслушав претензии он вынул из одного из бесчисленных карманов своего фартука свиток, оказавшийся распиской в получении денег. В последней было написано, что для проведения ремонта и замены экипировки защитников Мевина гильдия кузнецов получила сто двадцать медных монет из городской казны.
Распоряжения главы города даны, указ согласован и подписан советом (в который так же входят все главы гильдий), а результата нет. Разбираться на каком этапе бюрократическая машина игрового мира ошиблась или саботировала процесс было уже некогда — начиналась вечернее собрание. Ну что же, у Ни́кто появится ещё одно задание.
***
Как ни странно, Карх не чувствовал себя обманутым и даже больше, он почувствовал общность с другими игроками. Ему нравилось убивать отродий защищая людей, а потом говорить с ними о сражениях, планировать новые тактики, делиться приемами и наработками, договариваться о совместных тренировках.
В его голове снова всплыла мысль об отсутствующих воспоминаниях, но в этот раз она даже не вызвала беспокойства или тревоги — так, мелкое неудобство. Он среди боевых товарищей и нужен им. Остальное не важно.
Вечерняя (ежевечерняя) встреча штаба не принесла столько новой и полезной информации как первая. Эгида представила ещё двух новых рейдеров, пообещала разобраться с деньгами, выделенными на экипировку рейдеров, но заострять внимание на этом не стали. На ближайшие три дня руководство штаба поставило приоритетными задачами: наработку опыта взаимодействия, изучение местности и сбор статистических данных. Жрецам НПС катастрофически не хватало полевой практики — на данный момент они крайне нерационально расходовали ману. Так же по результатам первых рейдов было принято решение передать свиток лечения игрокам добычи; один на всех, но это лучше, чем ничего.
Заслушали доклады лидеров всех групп. Обсудили маршруты и цели на завтрашний день и стали обсуждать какое оружие и какие тактики применять разным классам против одного или нескольких отродий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда маленький колокол на башне гильдии (диковинка привезённая магистром Артурисом) отбил полночь[1], собрание закончилось волевым решением Марка.
Карх пошёл отоваривать продовольственную карточку на склад. Вообще эти карточки выдали ещё до собрания, но сидеть с мешком зерна или куском мяса на нём было бы глупо. Хотя остальные обитатели Гнильника получив харчи свалил из города обратно в трущобы. Ещё Эгида удивилась и, кажется осталась недовольной, что Карх не захотел переселиться в здание гильдии охотников или хотя бы казармы.