- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Пробуждение (СИ) - Бобров Всеволод Михайлович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отложив выбранное в сторону еще раз пересобираю все, проверяя чтобы все было правильно, а то будет весело, если в самый неподходящий момент вылезет какой–нибудь косяк в результате того что я что–то собрал не так.
Время до момента выхода пролетело почти незаметно за сборами и окончательной проработкой плана. Но вот оно настало, и пора собираться.
Надеваю удобный темный спортивный костюм, а наверх на него один из комплектов брони. Это конечно не тот экзоскелет, к которому я успел привыкнуть, но все же какая–то дополнительная защита. Следом идут специально укрепленные перчатки и обыкновенные кроссовки. Наверх на бронежилет идет разгрузка с кучей карманов забитых снаряженными магазинами, гранатами и батареями к снайперке, не считая еще разной мелочевки.
Один пистолет в кобуре на бедро, а второй под мышку. Автомат на пару со снайперкой за спину, чтобы пока не мешали. Хотя нет, не удобно. Смещаю автомат на живот. Замечаю, что он без глушителя. Наверно стоит исправить это, а то если вдруг что, мне нужна максимальная незаметность. Шустро накручиваю тот на ствол. А вот на эту снайперскую винтовку глушителя нет. Он ей и не нужен по сути, нет же порохового взрыва, который и создает основной шум при выстреле.
Снарядившись, натыкаюсь взглядом на свое отражение в ростовом зеркале. Видок тот еще. Не до Рембо какой–то получился, особенно это сочетание спортивного костюма с броней… ну и хрен с ним, главное, что удобно.
Закончив с разглядыванием отражения, выхожу на улицу. Там уже темнота укрыла город. Стоило бы чем–то прикрыть все это добро на себе, но ничего подходящего не нашлось, слишком уж я стал объемным
— У тебя двадцать минут, чтобы добраться до запланированной позиции. — сообщила мне нейросеть.
— Веди. — говорю ей и следую к первой точке движения.
Три километра по городу быстрым шагом, а где–то и перебежками, десяток промежуточных точек, и я оказался у закрытых дверей небоскреба, вполне успешно избежав всех людей, заранее будучи предупрежденным нейросетью.
При моем приближении двери автоматически распахнулись — Арти уже в системе здания. Захожу в лифт и жму на кнопку последнего этажа, мой путь лежит на крышу. В этом небоскребе никого уже не должно быть. Во–первых, рабочий день закончился, а во–вторых, из–за оккупации большинство офисов закрылось.
Оказавшись на крыше, подхожу к ее краю и смотрю вниз. Бр-р, высоко. Перевожу взгляд на нужный мне небоскреб. Отсюда он кажется таким далеким, нас разделяет целых пять километров. Или всего лишь пять? Это как посмотреть. Сгружаю винтовку на крышу, а сам обхожу ее по периметру.
— Пять минут до начала совещания. Участники начинают пребывать.
Не обнаружив ничего интересного, возвращаюсь к винтовке, и отложив автомат в сторону, лажусь рядом с ней, раскладывая около себя несколько запасных батарей и магазинов. Поставить оружие на сошки, коснуться его рукой, чтобы Арти установила прямое подключение.
Несколько секунд, и окружающий мир дополнился кучей разнообразных меток, что означает — подключение установлено. Устраиваюсь поудобнее и смотрю в прицел. Нахожу нужный этаж и навожусь на него. Изображение в прицеле сразу же дрогнуло приближаясь. Арти прям предугадывает что нужно сделать. Рассматриваю происходящее в помещении.
Повезло с позицией, обзор открывается прекрасный. Не смотря на то что это здание обзываю небоскребом, оно значительно ниже чем то где должно пройти совещание, в итоге чего я сейчас оказался как раз на уровне нужного мне этажа. С одной стороны, сорок этажей — это не так уж и много, но и такое здание язык как–то не поворачивается обозвать обычным домом.
Помещение заполнено рядами стульев, стоящих спинками к окнам, которые быстро занимают входящие люди. На каждого вошедшего нейросеть ставит метку для меня, дополнительно отслеживая их с помощью камеры в комнате.
Отвлекаюсь на внезапно донесшуюся откуда–то издалека орудийную канонаду. Это еще что такое? Отлипаю от прицела и смотрю по сторонам, с крыши открывается прекрасный вид на город и округу. Замечаю вдалеке, в наступившей темноте, какие–то вспышки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Арти, есть данные что там происходит?
— Нет.
Возвращаюсь обратно к небоскребу и собранию. За то время пока глазел по сторонам все, кажется, окончательно собрались. Во всяком случае сейчас к импровизированной трибуне вышел какой–то мужик и что–то говорит остальным.
Пересчитываю метки. Тридцать штук, многовато. Точно не смогу всех перестрелять, успеют разбежаться. Погорячилась нейросеть в своих расчётах. Нужно начать с самых важных.
— Арти, у тебя есть данные по важности присутствующих там людей? Можешь разделить их как–то?
— Дай мне минуту.
Пока нейросеть занимается анализом, продолжаю наблюдать через прицел за происходящим на совещании. Вот за спиной говорящего зажегся экран и там начали показывать фотографии с ограбленного мной склада. Прикольно, Арти не ошиблась, они реально обсуждают меня.
Через какое–то время замечаю, что метки прикреплённые к каждому натовцу в помещении начали изменятся. Несколько секунд, и все они стали разными: теперь у каждого военного есть своя цифра.
— Обозначила важность того или иного человека исходя из доступных мне данных. Цифрой один пометила самого важного. — оповестила Арти меня.
Нахожу единицу. Тот, на кого указывает такая метка сидит где–то в середине. И как мне тебя достать? Докладчик обозначен пятым номером. Нахожу поочередно всех из первой десятки — их без сомнения надо убить первыми. Замечаю, что на двери в помещение стоит непонятная отсюда система. Изменяю приближение в прицеле. А вот это интересно…
— Арти, ты сможешь запереть дверь?
— Да.
Отлично! Тогда возможно нейросеть и не ошиблась в своих расчетах. Пора начинать.
— Мне нужно учитывать ветер? — на всякий случай интересуюсь.
— Нет, на такой малой дистанции он значительного влияния в траекторию полета пули не внесет. Начинаем?
— Да. — одновременно с ответом, ловлю в перекрестье прицела докладчика и нажимаю на спусковой крючок.
Тихое жужжание со стороны винтовки, щелчок, и мужчина, показывавший что–то на экране, рухнул на пол с простреленной головой, а в оконном стекле появилось небольшое отверстие. Повернуть винтовку всего лишь на градус, поймать очередную цель на прицел и выстрелить. Они даже еще не сообразили до конца что происходит, только–только начинают дергаться и падать на пол, пытаясь укрыться среди стульев.
Еще три выстрела, и первая пятерка целей мертва. Опомнившись, часть из находящихся в западне, но еще не подозревающие об этом, ломанулась к двери и поплатилась за это тремя трупами. Отчаянные попытки открыть дверь прерываю еще двумя выстрелами, отгоняя рвущихся наружу от нее. Быстрая перезарядка, занявшая аж десять секунд, и возвращаюсь к прерванному занятию, высматривая противников в прицел. Эй, вы куда попрятались?
Быстро осмотрев помещение и никого не обнаружив, кроме трупов, начинаю еще раз внимательно всматриваться в него. Опа, попался один! Быстрый выстрел, и хитрец, попытавшийся прикинуться мертвым, стал им в самом деле. А вот остальных не могу обнаружить, хорошо попрятались. И где только смогли, комната–то почти вся как на ладони передо мной?
— Арти, где твои метки? — спрашиваю у нейросети, сообразив чего мне не хватает.
— Они уничтожили камеру.
Вот даже как… Слишком быстро они сориентировались. Наугад стреляю в несколько мест закрытых стеной от меня, в которых спрятался бы сам. Попал или нет — неизвестно.
— Фиксирую в небе неопознанный объект активно обменивающийся данными с землей. Он движется в твоем направлении. Пытаюсь перехватить поток данных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Расстреливаю за несколько секунд до конца магазин винтовки и начинаю менять его на новый.
— Это БПЛА, беги! — оглушил меня крик Арти.
Вкидываю глаза к небу и замечаю там стремительно приближающуюся метку. Картинка, подчиняясь моей команде, резко приблизилась. Смотрю на небольшой самолет с закрепленными ракетами под его бортом. Твою ж!