Читаем без скачивания ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По итогам захвата деревни, было взято в плен два десятка троглодитов: в основном женщины и не немного детей. А всего убитых насчитали чуть меньше сотни. И это поразительно, потому что на прошлой неделе их было около тридцати. Вот действительно плодовитые твари, как только весь мир Земель не заполонили?
В трофеях числились четыре меры самоцветных камней, это понятно – сверх выработка от шахты – но, похоже троглодиты месторождение совершенно по-варварски эксплуатировали. И самое приятное – нашелся тайник старого Грымзыга – в нем он хранил каратные камни, утаенные, наверно еще от темных эльфов. То-то он так торговался и настаивал на своем интересе сверх обычной выработки. Всего в тайнике нашлось 38 камней в 1 карат различных – рубинов, сапфиров, изумрудом, брильянтов, топазов, аметистов. Было 12 камней в 2 карата: 4 аметиста, 2 сапфира, 1 шпинель, 1 изумруд, 1 хризотил, 1 бриллиант, 1 рубин и горный хрусталь. 3 камня в 3 карата: 2 топаза и 1 изумруд. И Бинго! – в тайнике находился 1 драгоценный камень в 4 карата – крупный, очень красиво выглядящий бриллиант. Старому пройдохе было что терять!
Также из тайника гномы вытащили и артефакты: самым ценным было Кольцо Драгоценных Камней, дающее прибавление к добыче камней на 1 меру в сутки и, главное, повышающее шанс найти каратные камни при разработке шахты. Вот откуда такой изобилие драгоценностей. Просто замечательно. Не отходя от сталагмита с управляющей панелью деревни ставлю на улучшение шахту самоцветов – боковые штреки, повышающие выход продукции почти на половину. С учетом моих классовых и расовых бонусов это получится 4 раза в неделю шахта будет давать 2 самоцвета в день, и 3 раза в неделю по 1 самоцвету. Да еще и Кольцо!
Была еще пара амулетов попроще: Тетива из гривы единорога – увеличивающий навык стрельбы из лука на 10%, но где у меня тут луки? Ладно, пусть будет. И Малое Волшебное Кольцо – увеличивающий все временные заклинания на 1 час. Вот с этим – непонятно – магии как таковой у меня нет, увеличивать что-то нечего. Ели только отдать Ариэлю – возможно для какой-нибудь «Регенерации» пригодится. Кстати, чего- то я его тут не наблюдаю, куда делся то единственный хилер в армии?
Из остального в добыче присутствовало золото в размере пяти тысяч монет, и большое количество шлакового оружия и дрянного железа. Тут даже и смотреть не на что – все в переплавку. Из одежды – одни тряпки, из мебели – плохо отесанные булыжники, из бытовых предметов – кривые глиняные черепки. Нашлось и неожиданное – тощий мужчина – хуманс. Видно его содержали, как животное в закрытом загоне, он был грязен до безобразия, вонюч, и оброс волосами по самые брови. Даже гномам, которые к запахам гораздо терпимее, чем люди, и тем более эльфы аромат, исходящий от бывшего пленника был отвратителен. Они морщились, но держали хуманса передо мной на расстоянии двух метров. Тот еле мог разговаривать от истощения, но удалось выяснить, что его захватили в плен в деревне людей далеко на севере отсюда. Практически на краю моей территории. Деревня была небольшой, и занималась добычей серы для Лорда Мансура. Самого его зовут Яном по кличке Травун, был он травником и занимался сбором лечебных корешков, когда троглодиты взяли его и его помощника в плен, примерно неделю назад. Помощника уже давно сожрали, а Ян занимался тем, что смешивал различные целебные снадобья, из того что было у него с собой, и того барахла, что тащили ему троглодиты.
Больше мой нос не смог вытерпеть, и я приказал доставить его наверх, и передать молодым людям, что ожидали меня в Таверне. Пусть отмоют, и приведут в порядок – тогда и продолжим разговор.
К этому времени гномы закончили с упаковкой трофеев, и весь отряд двинулся в обратный путь в родной Замок.
День 8 (часть 3).
На входе в Замок меня встретил Брэндон. Очень неодобрительно посмотрев на новых пленников, он признес:
-Лорд, количество заключенных увеличивается с каждым днем, с такими темпами, через неделю нам самим нечего будет есть. Может Вы попробуете решить эту проблему?
- А сейчас они чем питаются?
- Да всем подряд: троглодитам отдаем трупы, которые необходимо куда- то девать, темным и людям скармливаем излишки грибной продукции, но пленников становится все больше, а грибов все меньше. Проше Вас, решите этот вопрос.
Действительно. Как ни вылазка куда-либо – так куча пленных. Может прав был Рагнар? Казнить сразу и дело с концом? Продавать пленных торговцам – неизвестно, когда это еще будет, использовать на работах? О, точно. Попробую разбойников определить в каторжане. Вот прямо сейчас и начнем.
Зайдя в таверну нашел своих «принесенных в жертву» молодых людей. Собрав их за одним столом начал раздавать задания:
Плотник и столяры, вам особое задание: возле Замка Аль-Мансур на равнине ставите сначала жилой дом на всех вас. Затем по списку: мастерскую деревообработчика – туда сразу переселяется один из столяров и начинает изготавливать бытовые изделия из дерева. Остальные в это время строят домик охотника, рядом с ним разделочную и кожевенную мастерскую, после чего охотники переселяются туда и начинают потрошить свои охотничьи трофеи на мясо, кожу и полезные компоненты, оставшиеся строят второй жилой домик и после него возводят домик для травницы. Кстати, у нас появился человек- травник – сейчас его доставят, вы должны его привести в порядок, отмыть, одеть, откормить и пристроить к делу. Далее постройка гончарной и ткацкой мастерской и еще один жилой дом. Далее по ситуации. Старшим назначается сын старосты – как тебя называть?
- Степан Осина, я. Лорд, нам понадобится дерево на постройки и золото на оборудование и станки.
Ох, везде нужно золото, даже, если строишь своими руками. Ну не совсем своими, конечно, но золото, всегда его не хватает …
-Сколько на все потребуется?
Столяр задумался, что-то подсчитывая на пальцах и через минуту ответил?
Десяток мер дерева и десять тысяч монет.
Сколько?? А че так дорого то??
-Осина, я не прошу вас делать королевские палаты. Вы делаете жилище для себя, для работы,