- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Тестовая группа. Книга шестая - Илья Головань
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И все же не стоит нести лишние потери там, где их можно вообще не нести. Тин полез в инвентарь и достал оттуда артефакт-громкоговоритель, через который делал проповеди для жителей Десяти Великих Графств.
— Все назад! — прокричал Леха и начал зачитывать слова заклинания.
Дворфы стали отходить к ущелью Брагга, а воины Акродуса — к воротам. Вампиры следовали за живыми, зато теперь Тин не боялся задеть своих.
— Огненный дождь Кульхо!
С неба на вампиров обрушились огненные снаряды. Арбалетчики дали залп, а отдыхавшие жрецы вышли из медитации, чтобы выстрелить заклинаниями Света. Всего за десять секунд погибли две трети вампиров: оставшихся бросилась рубить пехота.
— Дождь огненных стрел!
Вампиры, понимая, что они теперь в явном меньшинстве, попытались оттянуться назад. И попали под атаку Сильвы. Бой вскоре закончился, ведь вампиров просто задавили числом. Само собой, Тин в этом поучаствовал.
Сила: +3 Ловкость: +4 Выносливость: +1 Интеллект: +7 Мудрость: +6 Вера: +1
«Единица Веры! — удивленно подумал Тин. — Интересно, за вампиров или за какого-нибудь упавшего Титана?»
— Долго ты, — сказал Леха Сильве, когда вампиров не осталось.
— Нужно было подготовиться к возможной новой атаке. Ты вовремя, — ответила эльфийка.
В воздухе не было ни грифонов, ни дракона. Три грифона выжили, как и дракон, но они сильно пострадали и не могли больше продолжать сражаться. А значит, бремя защиты от налета с воздуха вновь доставалось магам, стрелкам, жрецам и расчетам осадных орудий, которые и так сильно пострадали.
— Титанов посбивал, прошелся по игрокам у ворот. Потом меня оттеснил какой-то лучник из Анабиоза — Санни, скорее всего. Поэтому я здесь.
— Это хорошо, но тебе пора, — сказала Сильва.
— Есть такое, — кивнул Тин. Стоило делать перерывы как можно чаще и не находиться в игре слишком долго.
Своей магической атакой Леха смог убить тридцать четыре игрока у нижних ворот Акродуса. Из них двадцать были свежими подкреплениями, а четырнадцать — магами и целителями, которые отошли передохнуть.
Анабиоз все равно побеждал. Две группы игроков обменялись лучшими умениями и заклинаниями, нанеся друг другу колоссальный урон.
В рядах Акродуса первыми погибли неместные игроки не из группы Густава. Пять акродуссцев тоже отправились в реальный мир. Да и группа Густава поредела — от ста воинов Альянса осталось всего восемьдесят человек, которые уже устали размахивать оружием.
В среднем игрок проводит в игре два-три часа в день. Когда же тебе приходится сражаться на пределе своих возможностей, ни на секунду не ослабляя концентрацию, время игры снижается. Твой мозг устает от такого, хочется или перестать драться, или и вовсе выйти в реальность. Вот только игроки не могли себе такого позволить, ведь группу Густава никто не мог сменить даже на минуту.
А вот враги менялись. Одна группа шла в бой, вторая готовилась к этому, третья отходила в тыл. Постоянно сменяя друг друга, игроки умудрялись не уставать слишком сильно. Но бой длился уже полчаса — немало для прямого контакта.
Густавцы были сильнее. Они убивали больше, а умирали — меньше. Но у Анабиоза был ответ. Жрецы уже три раза использовали Поднятие мертвых, возвращая к жизни павших игроков. Высшее заклинание Магии Жизни вносило свои коррективы в ход битвы.
Неожиданно игроки Анабиоза перешли в решительную атаку. На острие удара они собрали лучших игроков: заклинания, баффы, дебаффы на врагов, умения и свитки — Анабиоз дождался неплохого момента для атаки, чтобы применить сразу все. И они смогли устроить прорыв.
Погибли сорок игроков Густава. Вот так, всего за пару секунд. Скриптид с трудом держался, да и сам Густав уже устал. Враги побеждали.
— Поднятие мертвых!
Все павшие игроки Густава тут же воскресли. Воскресли и те игроки, которые не вышли в реальность из комнаты ожидания. В Акродусе был всего один жрец, который знал Поднятие мертвых.
— Рико! — радостно крикнул Скриптид.
— Были дела, — будто извиняясь, ответил жрец.
С поддержкой лучшего хилера дела пошли в гору. Прорывная атака Анабиоза захлебнулась.
— Отходим! — прокричал Скриптид через десять минут, едва не погибнув от вражеского меча. Без самурайских приемов было сложно сражаться с игроками.
Бойцы Густава стали оттягиваться назад. Они устали, как и все остальные. От почти 150 игроков осталось всего пятьдесят истощенных бойцов. А враг потерял 350 человек.
Игроки Акродуса отошли вглубь, на подготовленные укрепления. За ними по пятам бежали игроки Анабиоза. Думая, что победа уже в кармане, они старались не отставать, чтобы развить успех, не дать игрокам Густава возможности восстановить строй. Вот только когда нападающие вышли из прохода, то увидели подготовленную линию обороны, дожидающуюся их.
Залпы баллист, выстрелы арбалетчиков с начиненными взрывными зельями болтами, магические атаки и, конечно же, два луча Хранителей — игроки Анабиоза попали под жуткую концентрированную атаку. Ее Скриптид готовил с самого начала против свежих игроков, но благодаря Густаву Акродус дал залп по бойцам, у которых уже не осталось ни артефактов на вторую жизнь, ни заклинаний для воскрешения. Даже ОЗ не были полными, поэтому атака НПС оказалась эффективной.
Двадцать убитых — причем не рядовых бойцов, а самых настоящих штурмовиков. Весть о том, что в глубине подземного города скрывается подготовленная линия обороны, прокатилась по рядам нападающих, как волна.
— К черту, — сказал игрок с ником Рэд Крокодайл. Убрав меч, он направился прочь от входа в Акродус. Многие последовали за ним. Игрокам казалось, что сражаться дальше — бесполезно. Что еще может быть внутри? Вторая линия обороны? Третья? Новые подкрепления из игроков? Нападающим расхотелось это проверять.
Некоторые выходили из игры, потому что устали. Нападение сверху от Тина нанесло не так много вреда, зато игроки с тех пор опасались новой атаки.
От нападающих осталось всего двести человек. И они продолжали попытки штурма. Прошлая битва лоб в лоб без укреплений сменилась штурмом баррикад, где кроме игроков Густава нападающих встречал еще и шквал дистанционных атак.
Три попытки штурма провалились. А после них не осталось желающих штурмовать баррикады. Игроки ушли.
— Что я и говорил, — сказал Молот Войны, вернувшись в игру. Игроков на стороне Анабиоза не осталось. Перед тем, как погрузиться в «Путь Героя 2», Молот Войны прочитал