- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Многоликие - Осьминожкин Александрович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Спокойное вышагивание по пустынной дороге даже в режиме скрытности ничего не качает кроме выносливости, надо будет на будущее учесть. Выходит если скрываться не от кого, то навык простаивает, малость обидно.
Если бы не карта, то даже я бы не рискнул ходить в такую темень. Все же я дитя цивилизации, без ряда фонарей вдоль улицы практически ничего не вижу. Во всех играх есть специальные ухищрения, чтобы игроку было комфортно играть. Если забираешься в глубокое подземелье, то обязательно окажется плесень на потолке, что дает слабый, но достаточный свет, чтобы разобрать куда идти и даже при необходимости подраться с монстром. Бывали светящиеся грибочки, камни, летающие жуки, да много способов добавить необходимый свет. А здесь какие-то неправильные программисты, над головой гигантская Луна, а света от нее практически нет. Точнее вчера был, а вот сегодня нет. Приходится больше ориентироваться по запаху, как только пропадает сухость дороги и появляется влажность леса, то сразу стоп, дальше можно наткнуться на ветки. Неудобно так идти, уверен, что по прямой дороге иду зигзагами, да что уверен, в карте так и отображается.
Помнится мама давала какую-то древнюю бумажную книгу одного из классиков, там красиво описано, что приятно оказаться под лунным светом, когда ничего не видно, так человек един с природой, чувствует биение своего сердца, все в ночи замирает, и в тиши слышен каждый шорох и все это прекрасно. Ага, щаз, если сейчас рядом кто-то шевельнется или гавкнет, то я не восхищенно вскрикну, а скорее всего оставлю коричневый след с характерным запахом. Вот что сегодня за ночь такая? Хоть бы календарь кто выдал, предупредил, я бы другие планы составил. Вот ведь, никому до меня дела нет, а топать все же надо. Хоть и плохо, но зато больше шансов добраться до храма, а там еще посмотрим кто кого, дайте только превратиться в грифона, уж тогда я покажу себя.
Ночь не может долго длиться, так что мои мучения скоро закончатся. Не столько увидел, сколько почувствовал, что справа дорога. Обычно чувствуется лес, а сейчас такая же сухость, как от дороги. Пара шагов в сторону и правда, здесь дорога в город, отлично. Далеко в небе появились темно-синие оттенки и медленно приближаются, видимо начинает светать. Прибавил ходу, мне надо успеть зайти в город. Режим скрытности позволил увидеть направленные взгляды охранников впереди. Если бы не это, то банально бы наступил им на ноги или уткнулся кому-нибудь в живот, а так вовремя предупрежден. Оба резко поднялись и стали вслушиваться, судя по отведенным взглядам, явно уши выставили. Один решил проверить, что я такое. Эх, а так все хорошо шло. Метнулся в ближайший лес, надеюсь сам себя не убью какой-нибудь веткой. Охранник пришел на мое место, повертелся и направился в лес, где я только что обогнул дерево. Вот ведь, редиска, может и не видит, зато хорошо слышит.
Мир окрасился в темно-синеватые оттенки, стали хорошо видно деревья, траву и рыскающего по моим следам охранника. В паре метров острая ветка кустарника торчит как направленное снизу копье. Справа широкое дерево натолкнуло на мысль. Скинул с себя тунику и подвесил на острую ветку кустарника. Шаги охранника в ночной тишине отлично слышно, поверит или нет, сейчас узнаю.
- А-а-а, - закричал я, максимально надрываясь, будто умираю.
Оборвал крик зажатой ладонью и юркнул за дерево. Охранник чуть шустрее припустил к месту моей гибели. Жаль не могу видеть, что он делает, придется полагаться на слух, хотя он меня сегодня еще не подводил. Шаги приблизились к накидке, шорох, явно взял ее в руки. Когда? Сейчас? Нет, еще пару секунд, пусть задумается, а теперь пора.
Опрометью выскочил из-за дерева, удачно, он ко мне спиной. Мои шаги заставили его повернуться, но поздно. Прыжок всем телом и отскок. Удивленный взгляд взрослого мужика, на бейджике нпс, да как я и думал, хэдхантер. Сильный толчок повалил охранника на выставленное самой природой копье, он упал, ветка прошла сквозь бок и окровавленная вылезла наружу. Несчастный захрипел, изо рта потекла кровь, он закашлял. В глазах боль вперемешку с облегчением. Странно, думал, будет злиться, а он чему-то рад. Тело обмякло и тут ветка надломилась и тушка упала на землю. Звуки тяжелых шагов от дороги напомнили, что охранников было двое.
В батл-чате появилось:
Вы убили Фаурлиха Четвертого.
Вы получаете 500 опыта.
Радость получения опыта смешалась со страхом от приближения второго охранника. Больше накидок у меня нет, да и не думаю, что второй раз удастся так удачно выйти из-за дерева. Надо уносить ноги. Быстренько пробежался, выносливости все равно надолго не хватит, но одно дело медленно уходить в лесу, а другое скрыться за ближайшими деревьями. Выносливость стала потихоньку восстанавливаться, а у меня есть возможность подумать. Бежать не имеет смысла, а вот спрятаться просто необходимо. Так-с, режим скрытности еще активен, но я не хочу воевать, мне надо добраться до храма. Стоп, а что мне мешает это сделать? Один охранник погиб, второй зашел в лес, путь свободен.
Вымеряя каждый шаг, чтобы не наступить ни на одну веточку, не потревожить ни один листик, направился к выходу кругом. Причитания второго охранника придали уверенности, пошел чуть быстрее, не год же он будет оплакивать почившего друга.
Пыльная дорога встретила синеватым отливом, диск Луны стал чуть светлее, еще лучше видно, правда непривычно под синим светом, не по-людски это.
Проход и правда свободен. Первый же взгляд из живой реки снующих туда-сюда людей сбросил режим скрытности, да, в таком многолюдии таиться не получится. Миновал быстренько пару домов и присел, надо успокоиться. Все я в прослойке ремесленников, теперь только добраться до храма.
Народу чуть меньше, чем днем. Откуда же тут так много игроков? И что они все делают? Зачем им постоянно куда-то идти? Блин и ведь никто не ответит. И ведь не понятно, как они в такой темноте тут ходили. Да сейчас синюшно-ужасно, но видно, а совсем недавно было темно, фонарей тут нет, они что же все хорошо видят, как кошки или у них детские настройки? Ну вот опять вопросы без ответов. На фиг все это, давай двигайся, тебе тоже надо идти.
Послушно поднялся и медленно побрел к предполагаемому месту храма. Огромная туча закрыла Луну и стало вновь темно, что хоть глаз выколи. Первый же толчок от прохожего заставил напрячься, блин, да они же не фига не видят, ща все ноги отдавят или зашибут. Мелькнула мысль, что можно переждать в собственном мире, ведь выйду опять здесь же, надо только дождаться светлого времени суток. Быстренько ткнул на вход, ага, шестьдесят семь секунд теперь жди и отходить нельзя. Парочка толчков и портал наконец-то пропустил меня в самое безопасное место.
Шумно выдохнул в образе бестелесного облачка, здесь можно и отдышаться и прийти в себя, здесь безопасно.
Чем хороши современные игры, что в них всегда есть выбор. Если хочешь, то можешь забыться и уйти от реальности. Но также всегда можно вернуться обратно. Время полтретьего ночи, хотя бы часик надо просидеть здесь. Камера в левом углу показывает, что дядя мирно спит. Реальность она для меня вроде бы и существует, но в то же время, мне там делать нечего. Выходить из игры, чтобы только покормить бренное тело это слишком мало, чтобы туда возвращаться. Если бы не дядя и были бы у меня деньги, то сразу же сюда бы ушел. Но всему свое время, сейчас надо заняться полезным. Мои оглоеды вновь спят, складывается ощущение, что они только едят да спят. Правда, а чем им еще заниматься? Думаю тискаться они не забывают, но благо сейчас все же спят.
Так-с, ладно, кроликов у них еще хватает, а накопленное лучше вновь потратить на расширение. Плюс двадцать квадратных метров и участок стал напоминать небольшую лужайку, особо не разбежишься, но все же, начало положено.
Вот только что теперь делать? Божественной энергии нет, в общий мир нельзя, задавят черти быстроногие, а здесь делать нечего. Не в прятки же с поселенцами играть. Блин, они так мило дрыхнут, а собственно почему бы и мне тоже не поспать. Тем более, я еще ни разу в игре не спал, если хочу здесь остаться, то почему бы и не потренироваться. Помнится настройщики капсулы говорили, что у нее есть хорошая функция - моментальный сон. Стоит войти в любую игру и заставить персонажа заснуть, как мгновенно отрубаешься, говорят даже сны бывают. В детали они предпочли не вникать, есть и работает функция, и все, а хочешь пользуйся, хочешь нет.
Поставил будильник на без пяти шесть, чтобы успеть очухаться до дядиного ухода.
Пробуждение адское, как при похмелье. В висках стучит, сердце бухает, бьется о ребра, подташнивает. Блин, это что такое? Ощутил себя бестелесным облачком, блин, как может болеть тело, когда ни рук, ни ног нет. Приблизился к островку, тело само сформировалось, схватился за голову появившимися руками.