- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Медведюк - Василий Михайлович Маханенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Буду считать, что ты готов к общению. Не знаю, что успел рассказать тебе наш общий учитель, что он успел вложить в твою память, поэтому начну с самого начала. С момента, как нас перетащило в этот мир…
Заклинание, что применил Ранут-Выс, должно было отправить Гасат-Сура и двадцать его ближайших учеников в новый мир, наполненный магией. Вот только ошибка закралась в саму основу этого чародейства — никто не планировал, что в мировом порядке появится божественная сущность, коей требовались защитники для её планеты. Она выцепила вальгов и против их воли воплотила на своей планете. Это произошло три тысячи лет назад. Гасат-Сура, как самого могущественного мага, назначили в качестве смотрителя. Существа, что будет контролировать основные процессы мира, не обладая при этом собственной волей. Учеников ранжировали и отправили на войну с драконами как первых чародеев, чтобы в последствии превратить их в тотемы. Когда Зверь лично явился в мир, где его войска проигрывали, создатель планеты заключил его в темницу и ушёл, оставив мир на попечительство Гасат-Сура. Мир с магией, что может быть лучше? Вот только ни учитель, ни его ученики больше не обладали собственной волей. Они превратились в марионеток установленных правил и алгоритмов.
Так продолжалось тысячу лет. Все утратили надежду на спасение — когда ты привык быть великим, тяжело оказаться в роли раба. Но тут открылся портал и в мир хлынули демоны. Их было невероятно много и Ишар-Мор, на правах лучшего ученика и первого тотема-вальга, предложил гениальную идею. Перейти на сторону демонов. Да, это именно моё бывшее сознание стало инициатором перехода. Оно не могло смириться с двойным рабством — перед создателем планеты и перед своим бывшим учителем. Ишар-Мор связался с Наместником, одним из лидеров армии Башорга, получил от него новую силу, практически принёс демонам победу и сбросил с себя оковы рабства. Так, во всяком случае, он думал. Однако Ишар-Мор не учёл гениальность создателя мира. Сущность предусмотрела всё, включая предательство своих рабов. Гасат-Сур получил ультиматум — либо он возвращается в лоно защитников, либо умирает. Выбора у учителя не было и вскоре демоны оказались повержены. Подпитываемый энергией целого мира, смотритель сумел разделить сущность Башорга и заточить одну её часть в магической тюрьме. Все его ученики, первые тотемы, встали у клеток этой самой тюрьмы, сдерживая потуги Башорга вырваться на свободу. Вечные рабы, неспособные покинуть свой пост. Но не Ишар-Мор — он сумел избежать этой участи. Кроме того, тёмный тотем не смерился со своим положением. Он осознал, что на самом деле для него ничего не изменилось. Одно рабство сменилось на другое. Башорг требовал активных действий.
И тогда был рождён план, который вот уже две тысячи лет воплощается в жизнь. Его суть проста — освободиться от гнёта демона. Но как это сделать, если даже сама смерть не является окончательной? Слуги Хаоса служат вечно, пока их повелитель жив. Души будут вырваны из мирового «ничто» и возвращены обратно, если хозяин или его ближайшие слуги того захотят. Значит, нужно сделать так, чтобы Башорг прекратил своё существование. Но как? Какая сила способна справиться с богом?
Только другой бог! И так вышло, что на планете их имелось сразу две единицы. Создатель и Зверь. Вот только слуги Зверя находились в чудовищном упадке и не имели возможности вернуть своего господина. Все, в ком была хоть капля мифрила или «крови Зверя», нещадно истребляли. Ишар-Мор выбрал несколько племён гоблинов, насытил их «кровью» и поселил несколько на втором материке, куда люди ещё не добрались. Но и там случилась неприятность — Дочь Зверя, что появилась в мире как компенсация во время прокола пространства и формирования портала в мир демонов, сожрала всех переселенцев. Понимая, что если вечно голодная тварь доберётся до основного материка, то в мире никого больше не останется, Ишар-Мор создал защитное кольцо молний. Уничтожить тварь уровня Дочери Зверя было ему не под силу.
Пришлось проворачивать свои дела на текущем материке. В качестве слуг Зверя были выбраны гоблины — они легче переносили контакт с мифрилом и «кровью». Да и знал их Ишар-Мор гораздо дольше. Но для того, чтобы вернуть через коричневых тварей Зверя, требовалось создать проблемы набирающему ход человечеству. Их Ишар-Мор определил как слуг Башорга, найдя себе учеников — корыстолюбивые люди нашлись быстро. Передав им часть силы, с их помощью тёмный тотем создал, в том числе, очернители — первый шаг по созданию проблем. Две тысячи лет Ишар-Мор потратил на то, чтобы регресс в развитии человечества достиг пика. Он превратил людей из высокоразвитых существ, технологичных и способных проникать в другие миры не имея магии, в жалкое подобие себя, мечтающих только о магии и доверяя тотемам свою жизнь. Гасат-Сур не вмешивался — он смирился с ролью вечного контролёра и даже в чём-то поддерживал Ишар-Мора. Потому что управлять теми, кто не обладает знаниями и технологиями, гораздо проще.
Всё шло по плану. Человечество регрессировало, гоблины поднимали голову, слуги Зверя проводили ритуалы, но чего-то не хватало. Постоянно всё срывалось — кто-то оказывался малодушным, кто-то преследовал свои интересы, кто-то слишком рано умер. И тогда Ишар-Мор задумал вторую ветку событий — вызволение Зверя через кристаллы Богуша. Перспективный человек по имени Рикон получил задачу — собрать все фигурки. Гоблины на эту миссию не годились — насколько знал тёмный тотем, практически все камни уже были в руках людей, либо и вовсе считались утерянными. Смысл плана был прост: вызволить Зверя, тем самым освободить создателя мира и, в качестве восстановления баланса, Башорга. Всё проходило идеально, если бы не случайность. Точнее — невозможность.
В мире появился второй Ишар-Мор. Гасат-Сур был в панике. Ему хватило одного ученика, едва не приведшего мир к гибели, а тут ещё один. Несмотря на опыт трёх тысяч лет и уймы жизней, прожитых до этого, учитель начал совершать одну ошибку за другой, прежде чем понял, что за существо попало к нему в руки. Но первым осознал свой шанс именно тёмный тотем. Три тысячи лет в качестве раба окончательно сломили его волю к жизни. Хотелось уйти на покой. Но на такой, чтобы из него не выдёргивали по воле хозяина и не отправляли на очередную задачу. Ишар-Мор начал помогать своей «светлой» стороне. Начал возвращать память через тёмные кристаллы. Да, это дело рук именно тёмного,