- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Иной - Алекс Бредвик
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я как бы тут с вами сражаться думаю, вы там не хотите приготовиться к бою или что-то подобное?
— А-а-а-а! — протянул один из них. — Так вот почему ты рычал! Понятно! Парни! Нам надо сражаться! Ха-ха! Это наш первый босс!
— О боги… — слегка взвыл я, сделав шаг в их сторону, после чего троица резко достала оружие и щиты, сомкнула их, образовав маленькую стену плохих щитов.
О, у этих мальцов даже тактика есть, а они не так обречены, как мне казалось, если будут верно поступать и дальше, то далеко пойдут. Вот только они на своих седьмых уровнях далеко не уйдут. Как я узнал? А все просто. Чем дольше они находились рядом со мной, тем больше информации о них мне было доступно. А у них, интересно, так же?
Стоп! Никаких вопросов! Сейчас время меча, кирки и топора! Сделав два шага вперед, я как следует ударил по щиту одного из них, из-за чего он тут же развалился на части, а игрок крикнул что-то типа «Нечестно!», но мне было плевать.
Воина без щита я убил мгновенно, а пока двое остальных стояли в разомкнутом строю, быстро расправился еще с одним. Как и ожидалось, шансов у них не было изначально, слишком они слабы для меня. Огр бы их тоже легко разделал на части и даже и слова не произнес.
— Слушай, — обратился я к последнему из оставшихся в живых, поймав его меч своим и выбив его у него из рук. — Лучше иди и расскажи всем, что тут не просто тупой босс живет, а такой же игрок, как и они. Надеюсь, оставят меня в покое после этого…
Чтобы вообще отбить у этого паренька желание сражаться, я пнул по его мечу, чтобы он вылетел за пределы пещеры, после чего кивнул ему в ту же сторону, мол, что стоишь, иди забирай меч и сваливай. Он меня понял и покинул мою пещеру.
Но стоило мне устроить свою пятую точку на полу, как тут же в пещеру ворвался все тот же неадекват, которого я прикола ради проводил до своего трона, и попытался чем-то меня обезглавить. Но игровые условности такие игровые условности.
Получено 468 урона!
Внимание! Попытка противника обезглавить вас провалена! Проверка силы не пройдена! Ваша голова все же у вас на плечах, радуйтесь!
— Да как так-то?! — взвыл игрок, кривой двуручник которого застрял у меня в шее.
Ну а я был в шоке. Боль была дикая, но в шоке я был не из-за нее. Вы когда-нибудь видели кого-нибудь, у кого меч на половину отрубил бы голову? Вот я не видел, зато смог побывать в такой ситуации. Крайне двойственные ощущения. Вроде как и рад, что не подох, но вместе с тем и в шоке от того, что моя голова упала на плечо.
— Да ты достал уже! — шокировал я неудачника еще больше, да сам стал еще больше охреневать от происходящего.
Вытащив из шеи меч одной рукой, я другой рукой положил свою голову обратно. Кстати, крови не было, что меня еще сильнее удивило. Цензура! Вот что с ней поделать… Чтобы играть могли дети, жестокость тут порезали.
Потом я наотмашь ударил этим самым мечом по игроку, отправив того в полет за пределы подземелья, и куда-то в ту же сторону метнул меч, который, как оказалось, догнал его и убил.
Получен новый уровень!
О, а вот это радостная новость! Как проснется огр, надо будет заняться распределением очков навыков. Ну а пока можно посидеть, понаблюдать за туманом молочного цвета и гадать, когда же в очередной раз на меня кинется очередной игрок, ну или очередная группа игроков.
Глава 23
В общем итоге за все восемь часов фарма, а это оказался именно он, я смог подняться аж до семнадцатого уровня, раскидав опыт воина, разбойника и мага в доступные ветки. Теперь я мог повышать абсолютно все характеристики на три процента, а мое присутствие давало всем вокруг прибавку в пять процентов здоровья. Вроде немного, но бонус приятный, иногда может спасти шкуру.
Также теперь я мог передвигаться более скрытно благодаря навыкам разбойника. А благодаря навыкам воина, которые мне система предложила перераспределить из-за частоты использования мною парного оружия, у меня почти ничего не поменялось. Просто теперь у меня был снижен штраф на урон от оружия в обеих руках. Оказывается, при использовании двух одноручных видов оружия их урон резался вполовину. Сейчас у меня он сокращен всего на треть.
Не успел я сесть на трон, как тут же выскочило диалоговое меню с одним-единственным пунктом «Выслушать предложения подданных», а рядом с этим пунктом стояла цифра «два», мол, сейчас есть всего два предложения, которые требуют моего исключительного внимания.
После нажатия на эту кнопку выскочил список в формате таблицы. Первая колонка, как и почти везде, была предназначена для порядкового номера предложения. Вторая колонка содержала в себе дату выдвинутого предложения, третья колонка тоже была временная — в ней была информация об оставшемся времени актуальности предложения, тут были свои нюансы, но о них позже. Четвертая колонка — само предложение, его название и краткое описание. И пятая, последняя, — кнопка с именем подчиненного, чтобы вызвать его к себе.
А теперь о самих предложениях. Первое предложение поступило от Майна, оно называлось «Предложение по увеличению численности и силы жителей логова». Чувствую, он теперь будет выдвигать примерно такие же предложения и в будущем. В кратком описании было следующее — увеличение показателя лидерства, количественное усиление вооруженного отряда, качественное усиление отряда. Срок у этого предложения был весьма оригинален — до открытия второго уровня подземелья. Хотя тут весьма понятно, почему так.
Второе предложение было от Леголаса под названием «Установление регулярных часовых на посту номер один». Что за пост номер один, я даже не сомневался — это вход в наше подземелье. Вот тут в столбце срока стояло «бессрочно». Краткое описание гласило, что необходимо усилить бдительность на подступах к логову, создать как минимум двухсменный караульный пост, на котором постоянно будет находиться боевая единица, по силе не уступающая Гектору. Вот даже интересно стало, кто может у нас по силе не уступать Гектору, кроме меня, конечно.
Пожалуй, я начну с предложения Леголаса. Хоть оно и бессрочное, но практика показала, что придется весьма кстати. Так что нажимаю на его имя, показывается счетчик дальности до него… Ну, остается только ждать, так как вторая кнопка с именем Майнера заблокировалась.
Минут десять Леголас