Читаем без скачивания ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь настала моя очередь удивиться:
-Вы о чем? Брэндон. Причем тут кровь хумансов? Горный эль я тоже весьма и весьма уважаю (хоть и не пробовал его еще), но выкурить табачку после завтрака – самое милое дело!
-Про табачку – ничего не знаю, но хумансы неудержимо стремятся к воскурению какой то сорной травы, из которой нормальные разумные делают неплохую ткань и веревки.
- А где мне поподробнее узнать про этот сорняк?
- Насчет сорняков – это Вы у Мохнопята спросите – он всю жизнь с растениями дело имел, и про сорняки все знает.
-Ладно, с этим потом. Брэндон, есть идеи, как нам экономику ускорить? Нам катастрофически не хватает золота. Что мы можем сделать в этом направлении?
-На данный момент я вижу два самых очевидных пути: это развитие кузнечного дела – продукция подгорных кузнецов считается одной из лучших в мире, поэтому чем скорее мы сможем выпускать оружие и броню лучше, чем стандарт для хумансов – тем быстрее начнем получать прибыль. И второе – у нас есть ювелир- артефактор. Понятно, что серьезные артефакты должны оставаться у нас и случить на благо роду и Замку, но поделки учеников, неудачные изделия вполне могут тянуть на нормальные артефакты где-нибудь на рынках Халифата или Империи. Я уж не говорю про ювелирные украшения, но для них необходимо серебро или золото. И вот насчет этого Вас уже час дожидается наш разведчик, прибывший рано утром. И, кстати, Лорд, деревня, что Вы вчера захватили у троглодитов – почему Вы ее не преобразуете?
А почему я ее не преобразую? Наверно потому, что у меня нет свободного старосты. И тут же сообразил, что Староста то нужен для основания новой деревни, а старая – вот она, уже готова.
Уже сегодня мог бы получить еще одну деревню своих соплеменников, ночто-то много у меня стало накладок. Точно нужен Старший Управляющий.
Завтрак был закончен – пора и делами заняться – мы с Брэндоном вышли их Таверны, и на площади нашли скаута, который меня дожидался.
-Лорд, хотел лично доложить о своей находке. Вчера, по Вашему приказу я прочесывал горы к западу от Замка. Ничего особо интересного: стая кабанов, горный лев, потенциально интересное место под разработку камня – но это необходимо инженера посылать. Под вечер я дошел до Завесы, которая окутывает наши владения со всех сторон. Дальше пройти я не смог, и решил заночевать у небольшого ручья, текущего со стороны недоступных нам пока земель. И вот набирая воду в котелок, обратил внимание на то, что что-то блестит в ручье. Во- посмотрите сами.
Скаут достал из котомки тряпицу, развернул ее и на солнце заблестели крупинки самородного золота. По крайней мере именно так его показывали в различных фильмах и передачах. Один самый крупный самородок имел в размерах около пяти миллиметров в длину и три миллиметра в ширину. Остальные – их было 4 кусочка, были еще меньше.
- Маленькие я просто зачерпнул рукой и просеял песок.
- А ты уверен, что это золото? Может быть анализ сделать?
Скаут оскорбился.
-Лорд, что я золото не отличу от всего остального?
Скаут взял крохотный самородок, положил его на камень и не сильно ударил по нему обухом топора. Потом показал получившийся результат:
-Вот смотрите, видите, как он расплющился?
Действительно самородок превратился в тончайшую пластинку, размером с ноготь взрослого человека.
-Как зовут?
-Грар.
Грар, выражаю тебе благодарность, и вручаю наградную подзорную трубу. Также ты назначаешься старшим над всеми скаутами, с правом первым сесть на Горного Козла, когда они у нас появятся!
-Также объявляю тебе на сегодня выходной, и три кружки пива в Таверне за мой счет.
С каждым словом лицо Грара расплывалось от удовольствия, а при упоминании пива – так просто засияло, как тот самородок. И не успели мы с Брэндоном отвернутся, он уже направился к Таверне за своими наградными кружками.
-Брэндон, и вот что мне с этими самородками делать?
-Пока ничего, милорд. Это инфорация, о том, что за завесой имеется месторождение золота. А самородки гномы добывать не умеют – слишком они рассеяны по всему ручью.
Ладно, ничего – так ничего, хотя какая-то мысль свербила в голове. Тем временем мы зашли в донжон, в тронный зал и приступили к обзору текущего дня.
В настоящий момент в казне чуть больше тридцати двух с половиной тысяч золотых, пятьдесят шесть камня, семь дерева, двадцать пять руды, восемнадцать самоцветов, двенадцать кристаллов, двенадцать серы и две ртути. Выплаты войскам через шесть дней. По постройкам – я рекомендую все-таки основать деревню на месте старого поселения троглодитов, и в нашем Замке построить Ювелирный отдел в Мастерских.
Полностью был согласен со своим Управляющим, и, закончив обзор, зашел в Сердце Замка, и поставил на строительство Ювелирный отдел – 1000 золотых, 5 камней.
Перестройка деревни Грымзыга (тьфу, язык сломаешь) была бесплатной, пока там строился Круг Кланов. Надо какой-нибудь другое название дать.
В Аль-Мансуре запустил строительство Жилого квартала. Перед этим долго его крутил в редакторе, что бы выгадать, как можно более выгодный вариант. В результате остановился на модели, которая предоставляла не 2, как стандартная постройка, а четыре жилых дома, при этом количество дерева и кристаллов осталось. Как при стандартном, но вот золота и камня потребовало в два раза больше. Итого: 5 тысяч золотых, 10 камней, 5 дерева, 1 кристалл. Переселю туда Гронира, и буду развивать ювелирное производство там. В Лесной и Подгорной деревнях поставил строиться колодец, каждый по сотне золотых. Вроде мелочь, а позволяет выкупать весь недельный прирост воинов и работников.
По списку осталось посетить кузнеца Подгорной деревни – уважить почти самого влиятельного в поселении было необходимо., заодно и со старостой познакомиться. Затем планировал заскочить к Мохнопяту, разузнать про табак – очень меня Брэндон раззодорил, и можно выдвигаться на захват лесопилки на севере
Дав задание Рагнару с отрядом воинов встречать меня в Аль-Мансуре часа через три, сам взял пару воинов и направился к Подгорной деревне. Встретили меня радостно, видно давно ожидали посещения. Познакомился с местным кузнецом, старостой. Сходил на экскурсию на подземную речку. Обратил внимание, что здесь ферму можно поставить не только грибную, но и речную. Вот и будет некоторое разнообразие в пищевых продуктах: людская деревня и с некоторого времени хоббитская поставляют зерно, овощи и немного фруктов, а вот с мясом плохо.