- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Катон, или стихия огня представляет собой управление огнем. Например Огненный шар или другие виды этой техники. Самая распространённая стихия в Конохе. Элемент Огня слабее Суитона, но сильнее Фуутона. В бою используется преимущественно на средних и дальних дистанциях. Стихия огня больше подходит для атаки.
Суитон, или стихия воды. С ее помощью можно создавать водяные преграды для защиты, либо большие струи воды или различные типы волн для атаки противника. Вторая по распространённости стихия в Конохе. Вода слабее земли, но сильнее Огня.
Вода универсальна. Суитон одинакового подходит как для нападения, так и для защиты. Но, к сожалению, техники не столь дальнобойны, поэтому лучше всего использовать Воду в бою на близких и средних дистанциях.
Дотон, или стихия земли. С ее помощью можно создавать барьеры из земли или грязи используемые для защиты, а также манипулировать землей под ногами своих врагов. Также шиноби может изменить состав земли и сделать её прочной как сталь, или же мягкой как глина.
Дотон слабее Райтона, но сильнее Суитона.
Мощная, но крайне затратная, и не дальнобойная стихия больше направленная на защиту, чем нападение. Атаки Дотона крайне медленные и не дальнобойные. Но при этом, если атакующая техника Дотона всё же нашла цель, то в 9 случаях из 10 о ней можно забыть.
Райтон, или стихия молнии основывается на применении молнии. С ее помощью можно создавать электрические заряды или потоки молний. При помощи элемента Райтон, также как и Фуутон, можно сделать клинок более острым.
Элемент молнии лучше всего использовать в бою на средних и дальних дистанциях. Стихия молнии больше подходит для атаки. Также, на высоких рангах владения Райтона появляются техники направленные на собственное ускорение.
Райтон слабее Фуутона, но сильнее Дотона.
И наконец, Фуутон, или стихия ветра представляет собой управление ветром. Например пылевая буря или воздушный поток. С ее помощью можно создавать большие бури, а также режущие сюрикены и т.д. При помощи элемента Фуутон, катану или кунай, или любое другое оружие можно сделать более острым, направив в них чакру стихии ветра.
Ветер по своей природе универсален, но при этом элемент ветра лучше всего использовать в бою на близких и средних дистанциях. Стихия ветра больше подходит для атаки.
О таких мелочах, как самоускорение промолчу.
Фуутон слабее Катона, но сильнее Райтона. Самая редкая стихия в деревне.
К сожалению Наруто, поскольку ты Узумаки, то с вероятностью в 40%, у тебя будет Фуутон. Ещё столько же, что у тебя будет Вода. Оставшиеся 20% разделены между остальными стихиями.
Если это так, то я тебе ничем не смогу помочь, поскольку сам не владею Ветром.
- Откуда вы знаете, что у меня скорей всего предрасположенность к Воде или Ветру? - меня и правда заинтересовал данный вопрос.
- От Кушины-сан. Она не раз благодарила Ками, что ей в наследство от предков основной стихией достался именно Суитон, иначе в Конохе у неё возникло бы множество проблем.
На чём я там остановился... Так вот Наруто, даже если у тебя Ветер - это ещё не приговор. Просто тебе потребуется больше времени и сил на развитие вторичной стихии.
А теперь о самом тесте. Ты берешь листок в руки пропускаешь через него чакру.
Если у тебя родство с землей, то бумага обратиться в пыль. Если вода, то бумага намокнет. При Катоне лист сгорит, а молнии сомнётся. Если у тебя всё же воздух, то бумага разрежется пополам.
На этом теория закончен. Можешь переходить к практике.
Взяв протянутый Какаши листок, я пропустил через него чакру.
Листок как и предпологалось разлетелся на две части, но перед этим почернел, задымился и уже в полёте вспыхнул зеленоватым огнём.
- М-да, необычно... Но судя по всему, у тебя основным Фуутон и какой-то странный Катон. Пожалуй, на сегодня хватит. К следующей встрече попытаюсь найти методы тренировки Воздуха и Огня для начинающих.
Проводив удаляющегося Какаши взглядом, я взглянул на характеристики.
Вы открыли новую характеристику персонажа: Стихийное сродство.
Стихийное сродство - Чем выше сродство с определённой стихией, тем более сложные техники данной вам доступны.
При увеличении Стихийного Сродства происходит увеличении эффективности техник и уменьшения их затратности.
Стихийное сродство:
(Известные стихии)
Воздух: 25%
Огонь: 10%
Тьма: 10%
Смерть: 10%
Хаос: 5%
Вода: 3%
Земля: 1%
Молния: 1%
Свет: - Заблокировано.
Жизнь: - Заблокиравано.
Порядок: - Заблокировано.
Да, весело. Вот что значит шляться по незнакомым мирам и устраивать красочное аутодафе элитным Джонинам.
Но теперь хотя бы понятно в каком направлении стоит развиваться.
Глава 41.
Стоя у люка ведущего вниз, я перебирал свои запасы.
Так, сюрикены, кунаи и Печати, лекарства, противоядия и недельный запас еды на месте.
Вроде ничего не забыл. Пора спускаться.
Как только я начал спуск передо мной появилась привычная надпись.
Идёт загрузка...
Загрузка завершена...
Вас приветствует локация: Заброшенная лаборатория Белого Змея. (1 уровень.)
Уровень опасности: 50+.
Спасибо Кэп. Будто я не знаю!
Стоило мне ступить на каменный пол, как всё подземелье мелко затряслось. Я еле увернулся от летящего в голову кирпича.
А меж тем, на меня сыпались всё новые сообщения.
Вами была активирована система защиты.
Система защиты работает на 12%
Локация отрезана от внешнего мира.
Идёт загрузка...
Загрузка завершена...
Вас приветствует локация: Потревоженная лаборатория Белого Змея. (1 уровень.)
Уровень опасности: 62+.
Очень мило, один шаг и сложность этого места повысилась на 12 уровней. Что дальше? Нашествие монстров?
Будто читая мои мысли где-то в подземелье противно завыло нечто. Вою тут же вторили рыки, лаи, шипения и звуки, которые я при всём своём желании не смог бы идентифицировать.
Кстати, вроде система предупреждала о чём-то подобном...
Но я как-то рассчитывал на стелс и интуицию. Но надежды скрытно пройти лабораторию разбились вдребезги.
Придётся прорываться.
Получено новое задание: Ключ к свободе.
Вы вновь оказались в западне Белого Змея.
Цель:
Добраться до комнаты управления и отключить блокировку помещений.
Дополнительное задание:
Найти интересующую Крысиную Императрицу информацию.
Альтернативная цель:
Найти спуск в логово "Ужаса Глубин".
Награда:
Жизнь.
Вариативно.
Альтернативная награда:
Вы станете "Второй Любимой Женой Ужаса Глубин".
Штраф за провал:
Вас сожрут/выпьют/взорвут/сожгут/закопают живьём/заставят слушать Джастина Бибера....
Очень жизнерадостный квест. Я от него в восторге.
Похоже, выбора действительно нет.
А я так надеялся обойтись без этого.
Распечатываю из свитка "Проклятый Клинок" и беру его в руки.
На краю сознания вновь послышался невнятный шепот.
Да замолчите вы! - не выдержав, мысленно заорал я, взбодрив мысленный приказ солидной порцией чакры.
Неожиданно половина моей чакры буквально исчезла, а голоса в голове с явной неохотой затихли.
Вот только надолго ли? Но пока их нету нужно двигаться вперёд.
Главное, чтобы за следующим поворотом меня не встретил какой-нибудь "Неудавшийся клон Мадары", уровня так 100+, а остальное переживу.
...
Так, девятый заряд установлен. Теперь ползём дальше.
Что бы я ещё раз полез в эту проклятую всеми богами лабораторию!
С этими мыслями я со скоростью улитки страдающей ревматизмом полз по потолку туннеля с опаской косясь на копошащийся и шипящий буро-зелёный пол.
Я бы посчитал это новым дизайнерским ходом, если бы над шевелящийся массой не горела следующая надпись.
Детеныши Гигантской Кольцевой Анаконды(54-65 уровень.)
Всего я насчитал чуть больше сотни особей, которые достигали в длину 5-7 метров, и как-то нервно поглядывали на потолок.
Похоже, тепловое зрение у них было лишь немногим слабее, чем моя маскировка.