- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Время жатвы (СИ) - Свистунов Николай
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Обернувшись, увидел ползущего следом за мной безногого монстра. Естественно он безнадежно отставал, но бодро перебирал руками и не собирался умирать. Что-то подсказало мне, что дело вот так оставлять нельзя. Пусть меня ждет окруженная зомби и прочими чудовищами любимая, и там понадобятся патроны, но этого гиганта я завалить должен. Вон он, какой здоровый из него получится взять много жизненной силы, а она почти наверняка сделает меня сильнее, что в открывшихся реалиях особенно актуально. В общем, решение принято. Оставалось надеяться, что много времени это не займет. Ну не бронированный же он? Пули в голову, может, двух по любому хватит.
Затормозив развернулся и подъехал поближе, чтобы не ждать слишком долго. Оборотень несказанно обрадовался и шустрее заработал бывшими человеческими руками. Стоило некоторых усилий, чтобы не начать палить с предельной дистанции. Стрелок-то я хороший, но у меня короткоствольный дробовик от которого на приличных дистанциях глупо требовать снайперской точности. Все же сдержавшись, подпустил монстра на подходящее расстояние и выстрелил в голову. Попал, но не убил. Вместо одной запланированной пули, пришлось истратить половину магазина, но потратив первый патрон, остановиться я уже не мог. Иначе бы это был просто зря истраченный боеприпас.
Вот ведь гадство, то, что не истратил, чтобы облегчить страдание женщине израсходовал тут. Ладно, хоть над поверженным противником появилось сразу три карты. Это хоть как-то примирило меня с действительностью. Две из них материализовались и не проверенные отправились в карман, а третья исчезла, дав довольно сильное удовольствие.
Вами получено 25 единиц жизненной силы.
Вами получен третий уровень. Теперь вы можете накопить до 60 единиц жизненной силы.
Надеюсь, это действительно сделало меня сильнее, иначе, зачем все это? Зачем эти монстры? На черта вообще эта Кровавая жатва? Ну не ради удовольствия же? Без него я как-нибудь обошелся бы, как и все остальные, кто пока жив и уже мёртв. Найти бы того ублюдка или ублюдков, кто все это запустил, и спросить.
Перед тем, как тронуться поправил оружие, чтобы было удобно ехать, но при этом оно оставалось под рукой, и каким-то непонятным образом превратил Сайгу в карту. Точно такую же, как я видел раньше, только на стороне с рисунком было изображено мое верное оружие. Вместе с дробовиком пропал и второй магазин из кармана. Я даже похлопал по нему, чтобы убедиться, что это так. Проигнорировать такое событие я никак не мог, и, убедившись, что из ближайших монстров мной никто не заинтересовался, стал разглядывать карту. Стоило только повнимательнее присмотреться, и тут же открылась истина.
Сайга 12К 033.
Оружие Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: огнестрельное гладкоствольное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами 12 калибра. Позволяет при убийстве им получать на 10 % больше очков жизненной силы. Имеет два магазина по восемь патронов каждый. Пока оружие свернуто в карту в магазинах, поочередно в каждом восстанавливается по патрону раз в 15 минут.
При извлечении оружия я заметил, что на магазинах появились знаки. На одном изображение шарика пули, а на втором нескольких шариков разлетающейся картечи. Не составило большого труда понять, что в одном магазине пока он в карте будут появляться пулевые патроны, а во втором патроны с картечью. Не плохо. Очень не плохо. Хотя ехать до места, где работала Оля мне всего минут десять, и ничего восстановиться не успеет, но в будущем может пригодиться. Если это будущее у нас будет. И нужно попробовать вставить в магазин пустую гильзу, может это ускорит восстановление патрона. Гильзу-то восстанавливать уже не потребуется.
Увидев оружие в карте, я не мог не проверить остальные карты. Теперь мной двигало не просто любопытство, которое можно было заставить заткнуться до лучших времен. Теперь я надеялся найти там какое-то оружие. Еще один дробовик, да полностью заряженный мне явно не помешал бы. Насчет потери времени же сильно не переживал. Как показала практика, их проверка минутное дело.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Волчий нюх.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: обычное.
Описание: пассивное умение наделяющее обоняние носителя силой и остротой дикого зверя, благодаря чему он может почуять опасность или добычу раньше, чем увидит ее или будет обнаружен сам.
Наполненность: 0/50 жизненной силы.
Это что получается, я могу приобрести звериное обоняние и вынюхивать, как чертова собака? Ну, или волк. А нос у меня при этом волчий или собачий не вырастет? Так-то не должен, если в описании про это не написано. Наверное, не должен, ведь по большому счету, откуда я знаю, что в этой кровавой игре должно быть, а что нет.
Доступ к личным характеристикам.
Элемент интерфейса взаимодействия с Кровавой жатвой.
Класс: обычное.
Описание: пассивный навык, расширяющий возможности взаимодействия носителя с Жатвой. Позволяет носителю получить доступ к личным характеристикам и дает возможность увеличивать их.
Наполненность: 0/50 жизненной силы.
Получается, есть тут все же характеристики, только доступа к ним изначально нет. Чтобы его получить, надо подобрать соответствующую карту и каким-то образом наполнить ее жизненной силой. Карту я нашел. Осталось наполнить, но это потом. Пятидесяти единиц жизненной силы у меня все равно нет. Их вроде бы пятнадцать, если ничего не путаю. По этой причине усилить свои характеристики не получится. А еще можно сделать вывод, что раз есть один элемент интерфейса взаимодействия с Жатвой, то должны быть и другие. Уж какие, не знаю. Настройки? Выход? Сильно сомневаюсь в возможности что-то настроить или выйти из всего этого, но какая-нибудь интерактивная мини карта вполне может присутствовать. А может и не присутствовать. Пока не найдешь не узнаешь.
Не теряя осторожности, бросил взгляд по сторонам. «Заинтересованные лица» появились, но пока ничего опасного. Никто не допрыгнет. Успеваю.
Автоприцеливание.
Карта улучшения оружия Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: позволяет установить на выбранное для этого дистанционное оружие Жатвы автоприцел. Как только оружие, с установленным автоприцелом, будет извлечено из карты, тот, кто держит его в руках увидит перекрестие, которое покажет, куда попадет прямой выстрел. При расчете выстрела не учитывает расстояние до цели, ветер, влажность и прочие факторы влияния окружающей среды.
Наполненность: 0/100 жизненной силы.
Вот это прямо как в шутерах. Это бы точно пригодилось прямо сейчас, но на эксперименты времени нет и очков жизненной силы тоже нет. Так же делаем вывод, что оружие можно улучшать не только этой картой, но и какими-то другими.
Снова взгляд по сторонам и последняя карта. Что-то мне казалось, что их побольше, но набралось только четыре штуки. Может, потерял по дороге? А может, их столько и было и просто когда, кажется креститься надо.
Рассекающий удар.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: активируемое умение, наделяющее носителя возможностью наносить усиленные, оставляющие глубокие раны, удары в ближнем бою. Для использования требует наличия когтей или холодного рубящего или режущего оружия. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна. Сила удара зависит от количества вложенной в него жизненной силы.
Наполненность: 0/100 жизненной силы.