- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Возрождение Подземелья - Пламя Жаркое
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хоть стрелы уже сейчас были доступны для создания, для того чтобы их сделать необходимо находится в Подземелье. Интересное ограничение, думаю позже появится какой-нибудь способ его обойти, ведь я не буду вечно торчать в подземелье, мне нужно исследовать мир и добывать ресурсы, чтобы улучшать его.
Андрей надел лук через плечо, и осмотрел подвал. Здесь нашлось несколько досок и камней, которые сразу отправились в инвентарь. После этого Краснов еще раз прошел по дому.
В поисках чего-нибудь ценного, но ничего хорошего на глаза не попадалось. Разве что несколько кожаных тряпок, которые когда бы были запасены не то на пошив одежды, не то на заплатки уже имеющегося снаряжения. Они конечно же тоже отправились в инвентарь.
В шкафу у дальней стенки в пыли обнаружился маленький красный бутылек.
«Крошечное зелье здоровья — восстанавливает владельцу 20% здоровья»
Отлично, пока оставлю это на потом, вокруг вроде опасности не наблюдается, да и вдруг я смогу восстановить здоровье просто отоспавшись в Подземелье, тогда не придется зря тратить зелье, а 20% в битве будет играть огромное значение. Лучше перестраховаться.
Андрей закончил с домиком лесорубов и вышел на улицу. Близился вечер. на лес потихоньку опустились сумерки, а в небе проступили яркие холодные звезды. Подул прохладный ветерок.
Парень уже собрался уходить, но затем посмотрел еще раз на дом. Он выглядел хоть и ветхим, но даже так просматривалось несколько пригодных для строительства бревен. Краснов достал колун и подошел к покосившемуся краю хибары, а затем начал обухом выкалачивать бревна из разрушенного, подгнившего угла дома.
— Идея может и бредовая, но попробовать стоит — сказал он сам себе и начал работу.
Через несколько минут одно бревно выпало из угла дома, обрушив еще и остаток стены. Вся конструкция со страшным треском покосилась на бок, и несколько бревен выкатились на лесную поляну.
«Древесина — 30»
«Сила +1»
Отлично! Если так и дальше пойдет я смогу приходить сюда каждый день, выбивать по одному стволу и пополнять запас дерева. Сруб который он взял помещался в инвентарь в отличие от давно заготовленной древесины, которая была сложена за хижиной. Интересно почему так?
Андрей собрал ресурсы и довольный пошел обратно к Подземелью, стараясь ориентироваться на собственный путь и идя по своим следам.
Даже учитывая, что парень совсем не был следопытом, и средне ориенировался на местности, здесь кроме него кажется никого уже давно не было, и протоптанная им дорожка очень хорошо читалась. До Подземелья он добрался без происшествий.
С каждой проведенной минутой в новом мире ему нравилось все больше и больше. Запах опасности и неизвестноти манили его. Все прошлые проблемы жизни вроде учебы, работы, карьеры, отношений — отошли на задний план. Это чистое приключение, адреналин и азарт захлестывал его разум, доводя до мурашек от одной только мысли, что он сможет делать когда станет более опытным приключенцем и обустроит Подземелье.
Первое на что посмотрел Андрей, войдя в грот, это на системное сообщение. Абсолютный защищающий купол продержиться еще 5 часов, а затем — все. Любой сможет напасть на Подземелье и разрушить филактерию, которую нужно защищать как собственную жизнь.
Костер во владениях Краснова давно погас.
— Вот же гребаный гоблин! Говорит «за костром могу следякать» в итоге ни гоблина, ни костра… — сказал сам себе парень, осматривая пещеру.
Первым делом, Андрей развел костер заново. Огонек осветил пещеру, парень присел рядом на старую ткань, которая хорошо послужит постелью, и принялся изучать интерфейс строительства.
Собранной древесины и камня, хватало на то чтобы построить парочку новеньких зданий в Подземелье. Только от осознания этого факта, Андрея захватило чувство предвкушения.
Первым делом он увидел что может построить «Забытую могилу» или «Паучью кладку».
«Забытая могила» — это здание обеспечивает вам прирост низшей нежити для защиты Подземелья. Забытая могила может быть в будущем улучшена. Доступные бойцы для найма — Человеческий скелет и Скелет Лесоруба (при условии использования кристалла душ)
«Паучий кокон» — позволяет производить низших арахнидов. Доступные бойцы для найма — Черный паук и Ядовитый паук.
С коконом была одна беда. Построить то его конечно можно, вот только сделать паука не получится, пока нет кристалла души паука… А чтобы получить кристалл души, нужно поубивать пауков, а их я пока даже не встречал.
У каждой постройки имелось свое время, которое отводится на «строительство» монстра. Оказалось, что характеристики постройки можно и улучшать как и время производства.
Андрей выбрал «Забытую могилу» и определил ее место положение в пещере. На первом уровне постройки это была небольшая могилка с деревянным, дряхлым крестом. Кроме того, что она призывала скелетов, она давала +1 к запугиванию Героев. В подсказке было сказано, что Шкала Страха еще недоступна на этом уровне Подземелья и откроется позже.
Первое строительство существа моментальное, а затем скелета можно произвести только спустя час.
— Интересно… А что если в Подземелье придут две группы Героев или две группы монстров. Первая например убьет скелета, а вторая значит спокойно пройдет по пустому подземелью пока могила не успела сделать нового? Или мне лично придется его защищать в одиночку?
После того как могила была поставлена, появилось новое меню, которое позволяет выбрать нужного юнита. «Скелет лесоруба» или «Скелет». Для обычного скелета не требует кристалл душ. Хм…
— Да уж… Выбора то пока и нет. Обычный скелет или скелет с обалденным топором.
Выбрал лесоруба и тут же из могилы поднялся новенький, красивый скелет с колуном в руках. На менюшке рядом с ним появились его характеристики и особое умение. В меню оно было выделено приятным зеленым цветом, с пометкой «Необычное».
«Колка дров» — Скелет совершает единичный резкий удар, затрачивая на него всю энергию, разрубая противника пополам.
— Отлично! Осталось только придумать место куда поставить моего единственного скелета. Он сможет вообще защитить Подземелье в одиночку когда меня не будет? Такс… ну посмотрим…
Краснов начал мысленно двигать Скелет лесоруба в разные места, планируя, откуда Нежить сможет нанести максимальные повреждения противнику… Желательно еще поставить его так, чтобы Скелет первым обнаружил противника…