- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Одиночка - Эдвард Март
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сами Прорывы тоже получили различия. Люди научились их предсказывать с помощью технологий. Стало ясно чего ждать от каждого Прорыва и монстры какого уровня там будут. Прокачка Героев стала идти семимильными шагами. На дело отправляли команду с небольшим перевесом по уровням, чтобы она получала максимальное количество опыта от зачистки Прорыва. Такие Прорывы стали называться Аксиомами. Некоторые места Прорывов стали известны аж за год до их проявления. Насколько я знаю, то сейчас стали определять вид монстров внутри прорыва, ударяют они магией или физической силой, имеют ли защиту от физического урона или от магического. И от какого точно: лёд, огонь, молния. Так противодействовать монстрам стало ещё проще. Сейчас Героями стали называть тех, кто ушёл за 250 уровень и работал на правительство. Герой-одиночка — это не про текущую ситуацию. Только командная работа, только чёткое сочетание ролей. В команде обязательно должен был быть танк — человек, кто мог принимать урон на себя и сдерживать монстра. Также в команде должен был быть лекарь. Иначе говоря маг, у которого Навык был завязан на лечение. Как правило это был активный Навык. Ну и конечно в команде должен был быть ДД. Иначе говоря тот, кто должен был нести основной урон монстрам. Это мог быть маг, лучник, киллер по сути роли. Но как я говорил это было условное различие. Навыки выпадали случайно. Первые 40 уровней человек мог выбирать только новые Навыки, а не развивать существующие. Он мог выбрать только из трёх вариантов. Поменять список предлагаемого не было возможности. Так и получались калеки по Навыкам. Люди брали что попало, не понимая как Навыки сочетаются. Пока снова не вмешалась Армия. Каждый был обязан явиться туда, когда у него стоит выбор. Куча аналитиков оценивала, что есть у одарённого и разбиралась в том, что ему предлагали. Иногда Армия жёстко говорила, что нужно выбирать, иногда давала сделать выбор самому человеку. Известны случаи когда вместо легендарного выбирался эпичный навык. Со стороны кажется странно, а на деле всё было прозрачно. Зачем например человеку "+50 % к атаке льдом", когда у него активный Навык завязан на огонь? А иногда попадались бриллианты среди Навыков и игнорировать такое было нельзя. Я знал про эпичный Навык, дающий на полной прокачке "+25 % к усилению любых заклинаний команды". По слухам его назначили вместо легендарного. Но это был шикарный навык. Удивительно, что он эпичный. Усиление всех магов на 25 %. Не одного конкретного мага, а всех в команде. А где-то есть что-то такое легендарное. Боюсь представить какой там процент. Вероятнее всего 30–35 %,что делает всех магов в команде минимум на 30 % эффективней. Чума просто. Но как я и говорил Армия хранила тайну. Иногда даже твоя команда не знала точных % твоего навыка, а если знала, то давала подписку о неразглашении.
Китайцы, конечно первыми пробовали какие-то гибридные роли, но жизнь показала, что нужно чёткое разделение ролей в команде. Но с тех пор все разборки между людьми как-то сами ушли на второй план. На фоне локальных Прорывов появились команды помощи. Китайцы всем открыли дешёвую технологию производства самолётов разной дальности. Люди стали реорганизовывать города. Вокруг каждого квартала, каждого производственного здания вырос ров с водой в ширину метров 10. Вроде ерунда, но монстры не переходил этот рубеж. Когда таких рвов стало очень много, то человечество наконец вздохнуло спокойно. Даже если случится Прорыв, то он остановится на границах воды. Теперь необязательно стало зачищать Прорыв сразу. Зачем, если можно издали изучить монстров, аккуратно напасть в качестве разведки, посмотреть что они применяют, применить Информатор, который покажет средний уровень и тогда решить какую команду направлять. Человечеству дорого обошлась такая беспечность. 5 лет назад появился первый стихийный Прорыв. Из него сначала вышел один монстр, который не встретил сопротивления. Он побродил по островку, на котором оказался и никто не стал на него сразу нападать. Подумаешь, один монстр всего. Но оказалось, что из Прорыва через 20 минут вышло 2 монстра. Они были уже выше по уровню, чем тот первый. Через 20 минут вышло ещё три монстра. И опять выше уровнем. Началась разведка, для подбора команды. Команда легко уничтожила всех 6 монстров и хотела уйти с поля боя, но не смогла. Запустился некий квест. И теперь из Прорыва стали выходить монстры всё выше и выше по уровню волнами. На третьей волне команда потеряла своего танка. Срочно его заменили другим, так как в то время уже много команд дежурили рядом. Все страны обратили внимание на этот Прорыв. Он был первым таким. На следующей волне от команды осталось лишь два человека. Их нельзя было