- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стоило бы. В любом случае за такую сложность система не обделит нас наградой. Если бы в Колизее всё остановилось на первом этапе, я бы не узнал о своих возможностях. Не раскрыл бы их в полной мере, и сейчас оставался бы в неведении о ценности Каналов и прочих плюсах своего класса.
Так и здесь. Система явно намекнула, в чем будет заключаться испытание. Надо будет развиваться, возможно что-то строить, и уверен на сто процентов, что сражаться с кем-нибудь еще. Пусть люди в нашем лагере слабы, но у них есть я. Страшный до усрачки невидимый непонятно кто, который одним лишь своим присутствием заставляет толпу из нескольких сотен человек разбегаться в стороны.
Уровень сложности выбран.
Невозможный.
Начало испытания через 10…
9…
— Э! Бурый! Ты охренел? — послышался крик Берсерка, — Какой, на хрен, невозможный?
8…
— Да… Это не я… — растерянно пробубнил здоровяк, уставившись на меня.
Возмущение нарастало с каждой секундой, а я решил просто стоять и наблюдать за этим всем.
7…
— Отмени! Кто тут глава поселения то? — Злоб верещал всё сильнее, — Призрак этот сраный что-ли? Где он вообще!
6…
— Да тут я, чего ты разорался? — появился я у него за спиной, отчего он подпрыгнул на месте.
— Ты что-ль глава поселения? — заорал он, брызжа мне в лицо слюной.
— А чего я? Может Иваныч? Он тут всем заправлял? — указал я на старика, что также как и многие замер в недоумении неподалеку.
5…
Берсерк убежал трясти бедолагу и пытаться заставить того отменить начало испытания, а мне оставалось лишь улыбнуться.
Но прежде, чем активировать дематериализацию, я поймал на себе взгляд Бурого. Тот всё понял, и укоризненно качал головой. Но сделать уже в любом случае ничего нельзя, так что остается лишь выкладываться на все сто, чтобы пройти испытание даже не такой сложности.
Последние секунды все возмущения стихли. Люди поняли, что от этого испытания никуда не деться, и просто замерли, в ожидании неминуемой участи.
Я активировал дематериализацию и отлетел на несколько метров в сторону. Таймер неумолимо отбивал последние секунды, и лишь в последний момент я услышал сдавленный стон из под обломков одного из домов…
1…
Перенос активирован!
Всё как обычно. Пара мгновений темноты, будто бы меня поглотила бездна, и вот я появился в зоне испытаний.
Снова голый.
У системы на этот счет явно имеется пунктик. Спасибо, что хоть в холодные подземелья в чем мать родила не отправляет, а то было бы совсем грустно.
Первым делом вызвал интерфейс. Изучив его, смог частично выдохнуть. Совсем частично. Половина функций заблокирована, остались лишь мои характеристики и классовый навык. Также могли бы быть умения, но увы, этот момент я как-то упустил…
Теперь нужно понять, где я вообще нахожусь, и чего мне предстоит делать. По обычаю, система не спешит сразу рассказывать о моих целях пребывания. Также она не собирается отвечать на вопрос: «Какого хрена я тут один, когда испытание рассчитано на весь поселок?»
Я действительно один. Вокруг небольшой луг, метрах в пятидесяти начинается смешанный густой лес, а что дальше — остается лишь гадать.
Но вскоре узнаю. Классовый навык я проверил первым делом, он работает, а значит можно не переживать.
Но также тут есть еще и одно строение. Маленькая бревенчатая кривая избушка. Сама система велела проверить, что располагается внутри.
Оказалось, прямо в центре тесного помещения установлен уже привычный системный камень. Рядом какое-то подобие трона, но я бы назвал это корявой табуреткой со спинкой. Даже до гордого звания стула не дотягивает…
Но выбор мебели небольшой, так что пришлось приземлиться прямо на него и коснуться камня.
Испытание (Поселение) начато!
Ваша цель — устранить всех противников.
Разрушить ратуши противников.
Захватить камни противников.
Не умереть.
Не дать разрушить вашу ратушу.
Не дать захватить ваш камень.
…
Противников: 9
Внимание! Вы выбрали сложность Невозможно. Стартовый уровень вашего поселения: 0
Частота атак на ваше поселение выше в три раза!
Ежедневная награда недоступна.
Количество юнитов на старте: 0
Баланс: 0
Вот уж спасибо. Но чего еще я ждал? Сам выбрал, теперь буду расхлебывать.
Некоторое время я разбирался с тем, чего тут вообще надо делать. Окончательно ясно лишь то, что нужно выживать. А против кого воевать неясно совершенно. Всё же вокруг лужайка, высокие деревья, зомби…
Зомби? Точно помню, что буквально недавно их не было. От домика до них примерно двадцать метров, и нападать они пока не собираются. Просто бродят по травке и невнятно мычат.
Убедившись, что я пока в безопасности, но на всякий случай активировав дематериализацию, продолжил изучение интерфейса испытания.
А тут именно он и есть! Поначалу, когда я коснулся камня, перед глазами пролетело множество сообщений о том, в какой я оказался жопе.
Но после я уже смог перейти непосредственно к самой сути.
Теперь, когда я кладу руку на камень, перед глазами появляется модель поселка. Пока тут один домик под названием ратуша. Он нулевого уровня, и чтобы это исправить нужно вбухать некоторое количество монет. В данном случае стоит цифра «100».
Не надо быть семи пядей во лбу, и можно быть даже Гошей, чтобы понять, что монетки выпадают из зомби!
Как раз в том же окошке можно видеть баланс. Сейчас он, ожидаемо, равен нулю, и потому есть смысл заняться сбором как можно скорее. В любом случае первоуровневая ратуша даст какие-то возможности… Скорее всего.
Всё так же, в форме призрака, начал облет своих владений. В частности меня интересовали пасущиеся на лугу зомби, а также способы их умершвления.
Где-то ближе к лесу в траве начали попадаться небольших размеров камни. Инвентаря нет, а камни несистемные, и потому мне от них толку всего-ничего. Но в любом случае лучше, чем бодаться с мертвецами голыми руками.
В лесу нашлось несколько палок. В качестве дубины вполне сойдет, и потому можно попробовать одолеть первого противника.
Выбирать противников не приходится. Хотелось бы, чтобы моя первая жертва находилась максимально далеко от своих товарищей, и была самой слабой