- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Сфера: Эпоха империй (СИ) - Светлый Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я сделал себе пометку, что молния проигнорировала мои доспехи и нанесла, пусть и незначительный, но первый крупный урон в этом бою. Выцепив глазом заклинателя, я погнался за ним и столкнулся с двумя латниками, поспешившими перекрыть мне путь. Вскоре я получил еще один парализующий удар молнии. Латники принялись бить мне по голове мечами. Вроде неглупые ребята, но никак не могут понять, что мечи в ПвП с другими латниками бесполезны. Видимо, у всех прокачена «владение рубящим» и с другим оружием они вообще никакие, но им же хуже. Когда оцепенение прошло, я срубил противников с удара и вновь погнался за заклинателем. Он понимал, что я охочусь за ним и позвал на помощь товарищей. Сразу несколько магов взяли меня в фокус.
Первым прилетел огненный шар. Меня откинуло на два метра назад, но я смог приземлиться на ноги и впился глазами в лог урона. Ага, всего-то жалких семь урона, но в этот раз у моей кирасы снизилась прочность на десять единиц. Огненные атакимне более страшны, чем молния Я кувыркнулся в сторону, уклоняясь от следующей молнии, а когда вставал, попал в область выпущенного сразу двумя заклинателями ледяного дыхания. Мои руки и ноги, словно стали деревянными. Я не получил урона и доспехи не пострадали, но моя скорость и ловкость снизилась вдвое.
Ничего себе эффект Сходу срубить сорок ловкости и тринадцать скорости. На каком уровне башни такое доступно? Из-за снижения подвижности меня сразу же поразили молнией. Опять меня застолбило. В грудь прилетел еще один огненный шар. В этот раз я упал на спину, так как не мог управлять в полете своим телом. Будь у меня жизни, как у рядового игрока, еще пять-шесть таких комбинаций, и я ушел бы на респ, но у моих противников мана закончилась раньше, чем я получил полторы сотни урона. Тут же включилась «быстрая регенерация» и весь достигнутый заклинателями прогресс залечился за пару минут.
Я догнал и уложил всех шестерых магов, устроивших мне демонстрацию боевой магии. Не поленился и закинул в инвентарь выпавшие из них посохи. Изучу позже. Интересно, где такие продаются? В оружейной мастерской их изготовить нельзя. Оглянувшись по сторонам, я обнаружил, что нахожусь в тылу построения атакующей стороны. Участники вторжения были заняты противниками перед собой, и мне удалось выкосить часть из них без сопротивления, просто атакуя в спину. Наконец, мое присутствие заметили, и фланг стал медленно заворачиваться, чтобы оказаться ко мне лицом.
Всё было бесполезно. Я двигался быстрее, врезался в построение сбоку и продолжил выкашивать врага по формуле: один взмах — минус один противник. На двухсотом или трехсотом игроке система вспомнила, что «повторение — мать заикания» и дала мне четвертый уровень «владения колющим оружием». Колющий урон молотом «Дар небес» сразу подскочил до трехсот двадцати трех единиц. Мне захотелось проверить, по сколько бьет дробящая сторона молота. И тут я офигел. Разлет дробящего урона на оружии был большим, от ста двадцати до двухсот сорока единиц, но из-за высокого уровня навыка и моей удачи, чаще оказывался в предельно верхнем значении, чем в предельно нижнем.
При атаке вылетали цифры от трехсот до пятисот, чего тоже хватало, чтобы сразу сломать доспех и с удара уложить его владельца. Причем пару раз вышло так, что я сходу ломал и щит и шлем игрока и всё равно убивал его с удара. Если при нанесении колющий атаки надо было выцеливать, ведь попадание в щит было нежелательным, то бой дробящей стороной больше напоминал забивание свай в землю. Лопались щиты, кирасы и шлемы. Грохот от моих ударов стоял такой, что сразу привлек внимание, как атакующей, так и защищающейся стороны. Игроки по обе стороны линии столкновения замерли, с вытянутыми лицами наблюдая, как огромный молот крушит всё на своем пути.
Вскоре я понял, что увлекся и снес пару своих, не отошедших вовремя с линии моей атаки. Моя вина, но разве не видно, что под мой вихрь ударов лучше не попадать? До конца боя я смог поднять свою силу еще на дваочка. Уверен, награды были бы куда выше, если бы я был первого уровня, но опускать свой уровень я пока не планировал.
В моих планах был захват медной, серебряной и золотой шахты. Всё дело в металле, из которого были изготовлены магические посохи встретившихся мне заклинателей. Они были медные, а как я уже понял, магические орудия и вещи для зачарования требовали этот и драгоценные металлы.

«Простой медный посох заклинателя» Вес: 6 ед.
Тип: двуручное оружие.
Состояние 60/60 (разрушается при атаках по доспехам).
Дробящий урон 3–6 ед. (суммируется с характеристикой «сила»).
Радиус действия заклинаний с посохом в руках +1 м.
Область действия заклинанийс посохом в руках +1 м.
Совет: повышайте умение «Владение дробящим оружием», «Заклинатель» и «Заклинатель стихий» для более эффективного использования.
Мне не терпелось приступить к изучению магической составляющей игры, поэтому после истечения времени отведенного на бой, когда меня телепортировало в девяносто первый город, я первым делом направился в ратушу и стал изучать, что нужно для отстройки магической башни и гильдии магов.
Всё оказалось довольно просто. Требовалось построить аптеку. После этого открывался доступ к гильдии магов. Она в свою очередь открывала путь к отстройке магической башни первого уровня. На все эти здания требовались уже знакомые ресурсы: дерево, камень и гвозди. Заглянув на городские склады, я обнаружил достаточное количество дерева и камня. Кто-то жертвовал ресурсы на отстройку городских строений, но пока я не играл, не мог их отстроить. Для отстройки аптеки не хватало только гвоздей. Я открыл панель управления мэра и ахнул. Передо мной раскрылось сразу одиннадцать закладок, относящихся к разным городам моей империи.
Да уж, моё долгое отсутствие в игре затормозило развитие всех городов империи, где я был мэром. Никто ничего не мог построить и воспользоваться ресурсами на складах. Я должен был назначить своих заместителей для каждого города, но я этого не сделал, поэтому при входе в панель управления первым делом выпало предложение провести соответствующие назначения. Как вариант, предлагалось назначить заместителей из числа игроков, занимающих первое место в ТОП-500 каждого города. Я отложил вопрос назначения на потом. Назначать в свои замы незнакомых людей без их ведома и желания было не очень разумной идеей.
Я по уши завяз в изучении городов, степени их отстройки и количестве ресурсов на складах. Свободно перемещать ресурсы со склада одного города на склад другого не позволялось, но я мог поместить ресурсы со склада любого города в банковскую ячейку и тут же снять их на свой склад с банковской ячейки, прямо не выходя из ратуши. Зачем было вводить ограничивающую пропускную способность структуру, было непонятно. Может, это было сделано для ведения отчетности. Все операции с банковской ячейкой проходили после введение пароля доступа и записывались в отдельном логе.
В итоге, я смог собрать на складе девяносто первого города все необходимые ресурсы, просто сняв их со складов других городов. Вот такой я нечестный мэр. Действую в своих личных интересах. Одним нажатием кнопки я возвел в девяносто первом городе аптеку. Потом гильдию магов и первый этаж магической башни. Спустя десять минут в ратуше появилась Вика. Она ворвалась в мой кабинет и взволнованно сообщила, что не может войти ни в одну новую постройку, так как они все принадлежать клану «Чемпионы», а она, и все другие члены моей команды находятся в «Стальном кулаке». Моё лицо озариласчастливая улыбка. Сам того не желая, я создал для себя рычаг давления на команду. Теперь я смогу выбрать, кого принять в свой клан и допустить в гильдию, аптеку и магическую башню, а кого нет.
Правда, принятие в клан давало доступ и в мою мастерскую и в принадлежащую клану железорудную пещеру. Надо с приемом в клан быть повнимательней и осторожней. Ничего не ответив Вике, я первым делом отправился в мастерскую и спрятал всё созданноеоружие в сундук с паролем. Проверил, чтобы нигде не валялось ни куска адамантовой руды, и лишь после этого направился изучать новые постройки.