- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Освой самостоятельно за 21 день - Джесс Либерти
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Объявление перегруженных операторов выполняется так же, как и функций. Используйте ключевое слово operator, за которым следует сам перегружаемый оператор. В функциях операторов с одним операндом параметры не задаются, за исключением операторов no- стинкремента и постдекремента, в которых целочисленный параметр играет роль флага. Пример перегрузки оператора преинкремента:
const Counter&Countcr::operator++ ();
Пример перегрузки оператора постдекремента:
const Counter&Counter::operator-- (int);
Оператор суммирования
Операторы приращения, рассмотренные выше, оперируют только с одним операндом. Оператор суммирования (+) — это представитель операторов с двумя операндами. Он выполняет операции с двумя объектами. Как выполнить перегрузку оператора суммирования для класса Counter?
Цель состоит в том, чтобы объявить две переменные класса Counter, после чего сложить их, как в следующем примере:
Counter переменная_один, переменная_два, переменная_три; переменная_три= переменная_один + переменная_два;
Начнем работу с записи функции Add(), в которой объект Counter будет выступать аргументом. Эта функция должна сложить два значения, после чего возвратить Counter с полученным результатом. Данный подход показан в листинге 10.13.
Листинг 10.13. Функция Add()
1: // Листинг 10.13.
2: // Функция Add
3:
4: int
5: #include <iostream.h>
6:
7: class Counter
8: {
9: public:
10: Counter();
11: Counter(int initialValue);
12: ~Counter(){ }
13: int GetItsVal()const {return itsVal; }
14: void SetItsVal(int x) {itsVal = x; }
15: Counter Add(const Counter &);
16:
17: private:
18: int itsVal;
19:
20: };
21:
22: Counter::Counter(int initialValue):
23: itsVal(initialValue)
24: { }
25:
26: Counter::Counter();
27: itsVal(0)
28: { }
29:
30: Counter Counter::Add(const Counter & rhs)
31: {
32: return Counter(itsVal+ rhs.GetItsVal());
33: }
34:
35: int main()
36: {
37: Counter varOne(2), varTwo(4), varThree;
38: varThree = varOne.Add(varTwo);
39: cout << "var0ne: " << varOne.GetItsVal()<< endl;
40: cout << "varTwo: " << varTwo.GetItsVal() << endl;
41: cout << "varThree: " << varThree.GetItsVal() << endl;
42:
43: return 0;
44: }
Результат:
varOne: 2
varTwo: 4
varThree: 6
Анализ: Функция Add() объявляется в строке 15. В функции задана константная ссылка на Counter, представляющая число, которое нужно добавить к текущему объекту. Функция возвращает объект класса Counter, представляющий собой результат суммирования, который присваивается операнду слева от оператора присваивания (=), как показано в строке 38. Здесь переменная varOne является объектом, varTwo — параметр функции Add(), а varThree — адресный операнд, которому присваивается результат суммирования.
Чтобы создать объект varThree без исходной инициализации каким-либо значением, используется конструктор, заданный по умолчанию. Он присваивает объекту varThree нулевое значение, как показано в строках 22—24. Иначе эту проблему можно было решить, присвоив нулевое значение конструктору, определенному в строке 11.
Перегрузка оператора суммирования
Тело функции Add() показано в строках 30—33. Программа работает, но несколько замысловато. Перегрузка оператора суммирования (+) сделала бы работу класса Counter более гармоничной (листинг 10.14).
Листинг 10.14. Перегрузка оператора суммирования
1: // Листинг 10.14.
2: //Перегрузка оператора суммирования (+)
3:
4: int
5: #include <iostream.h>
6:
7: class Counter
8: {
9: public:
10: Counter();
11: Counter(int initialValue);
12: ~Counter(){ }
13: int GetItsVal()const { return itsVal; }
14: void SetItsVal(int x) { itsVal = x; }
15: Counter operator+ (const Counter &);
16: private:
17: int itsVal;
18: };
19:
20: Counter::Counter(int initialValue):
21: itsVal(initialValue)
22: { }
23:
24: Counter::Counter():
25: itsVal(0)
26: { }
27:
28: Counter Counter::operator+ (const Counter & rhs)
29: {
30: return Counter(itsVal + rhs.GetItsVal());
31: }
32:
33: int main()
34: {
35: Counter varOne(2), varTwo(4), varThree;
36: varThree = varOne + varTwo;
37: cout << "varOne: " << varOne.GetItsVal()<< endl;
38: cout << "varTwo: " << varTwo.GetItsVal() << endl;
39: cout << "varThree: " << varThree.GetItsVal() << endl;
40:
41: return 0;
42: }
Результат:
varOne: 2
varTwo: 4
varThree: 6
Анализ: В строке 15 объявлен оператор суммирования (operator+), функция которого определяется в строках 28—31. Сравните эту функцию с объявлением и определением функции Add() в предыдущем листинге. Они почти идентичны. В то же время далее в программе эти функции используются совершенно по разному. Посмотрите, следующая запись с оператором (+) выглядит естественней и понятнее varThree = varOne + varTwo;
чем строка с функцией Add(): varThree = varOne.Add(varTwo);
Для компилятора различия не принципиальные, но программа при этом становится более понятной и читабельной, что облегчает работу программиста.
Примечание:Метод, используемый для перегрузки оператора суммирования (operator++), можно применять также с другими операторами, например, оператором вычитания (operator--).
Перегрузка операторов с двумя операндами
Операторы с двумя операндами объявляются так же, как и операторы с одним операндом, за исключением того, что функции этих операторов содержат параметры. Параметры представляют собой константные ссылки на объекты таких же типов.
Пример перегрузки оператора суммирования для класса Ciuinio-:
Counter Counter::operator+ (const Counter & rhs);
Пример перегрузки оператора вычитания для этого же класса:
Counter Counter::operator- (const Counter & rhs);
Основные принципы перегрузки операторов
Перегруженные операторы могут быть функциями-членами, как в примерах этой главы, либо задаваться функциями-друзьями, не принадлежащими классу. Более подробно такие операторы будут рассматриваться на занятии 14 во время изучения специальных классов и функций.
Ряд операторов могут быть исключительно членами класса. Это операторы присваивания (=), индексирования ([]), вызова функции (()) и косвенного обращения к члену класса (->).
Оператор индексирования [ ] будет рассмотрен на следующем занятии, а оператор косвенного обращения к члену класса — на занятии 14 во время изучения дополнительных возможностей указателей.
Ограничения перегрузки операторов
Нельзя перегружать операторы стандартных типов данных (такие как int). Также нельзя изменять установленные приоритеты и ассоциативности операторов. Например, нельзя оператор с одним операндом перегрузить так, чтобы использовать его с двумя операндами. Кроме того, методом перегрузки нельзя создавать новые операторы; например, бинарный оператор умножения (**) не удастся объявить как оператор возведения в квадрат.
Количество операндов, которыми может манипулировать оператор, — важная характеристика каждого оператора. Различают операторы, используемые с одним операндом (например, оператор инкремента: myValue++), и операторы, для работы которых необходимо указать два операнда (например, оператор суммирования: a+b). Сразу тремя операндами управляет только условный оператор ?, синтаксис использования которого показан в следующем примере: (а > b ? x : у).
Что можно перегружать
Возможность перегрузки операторов — это то новое средство программирования, предоставляемое C++, которое наиболее широко используют (а часто и злоупотребляют им) начинающие программисты. Новичков захватывает азарт присвоения новых интересных функций самым обычным и заурядным операторам. В результате код программы может оказаться непонятным и нечитабельным даже для создателя, а не то что для другого программиста.
Безусловно, если в программе оператор + начнет осуществлять вычитание, а оператор * — суммирование, это может тешить самолюбие начинающего программиста, но профессионал никогда такого не допустит. Вполне можно понять желание использовать оператор + для конкатенации строк и символов, а оператор / для разделения строк, но такая перегрузка операторов таит в себе подводные рифы, на которые может совершенно неожиданно напороться программа во время выполнения. Возможно, было бы не плохо уделить больше внимания особенностям использования перегруженных операторов, но еще лучше начать с формулировки основных предостережений. Прежде всего следует помнить, что основная цель перегрузки операторов состоит в том, чтобы сделать программу эффективнее, а ее код проще и понятнее.