- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Итрим. Нижний Мир (СИ) - Дмитрий Колотилин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Были и две залы, но те оказались пустыми, лишь приветливые ловушки всячески пытались поздравить нас с прибытием. Да и мелкая живность типа скарабеев размером с собаку да сороконожек по 3 метра, проявлявших к нам интерес, уточняя, как пройти в библиотеку всей экскурсионной группой.
Как итог таких бесед, 143 скорлупы скарабея и 49 панцирей сороконожек. Жалко, что не удалось увидеть фараона в его собственной гробнице, так бы точно в Египет не пришлось бы лететь подобно трети населения страны в попытке показать всем, что я живу выше среднего достатка и могу позволить себе заграницу, а вскоре и в Сочи смогу съездить, не говоря уже о Крыме.
– Осторожно!
Ловушка в стене срабатывает, выпуская десяток крутящихся дисков, несколько секунд, и можно спокойно идти. Далее разветвление, нам направо, налево лучше не идти, иначе окажешься под потолочной плитой. Откуда знаю? Знаю, благодаря все тому же боевому расчету, исправно разрисовывающему пространство в цвета угрозы.
Осталось 5 минут до окончания осады, после чего, лучше не думать.
– Тут тоже ничего, – вздыхает Нищий.
– Хм.
Пустая гробница с сотнями разбитых глиняных кувшинов, в некоторых спокойно бы поместился человек. Каналы, исходящие в разные стороны и наполненные кровью, хотя, по логике, должны были бы быть сухими. Но это игра, и здесь ради красоты можно отбрасывать законы реальности, да и вообще, главное, чтобы атмосферно было.
Подхожу к саркофагу и возвращаю сдвинутую крышку на прежнее место, закрывая тот. Что-то произошло, донесся хлопок откуда-то из коридора, после влетела вековая пыль.
– Твою мать, – произношу, осознавая собственную тупость: – Пишите письма мля.
– Ловушка, – усталым голосом произносит Ждан.
– Она, родимая, – отвечаю, ожидая стрел из стен, шипов из пола, падающих плит потолка, провала того самого пола в бездну, или что там еще припасли для нас разрабы.
Показалось, что стены сдвинулись, сужая объем, но положение символов на границах плоскостей не изменилось. Все пространство сотряслось, новый гул прошелся где-то вне помещения, и, вдруг, в полу открылся новый коридор.
Мы сорвались с места, не собираясь размышлять.
Для меня вообще какие-то решения о выборе пути все чаще стали отпадать – осознание того, что в прохождении должна быть линейность, делало свое дело. Можно вечно пялиться на карту, выискивая самый безопасный путь, а можно просто идти. Казуалирование игр последние десятки лет свело механики прохождения к тупому клацанию по двум кнопкам и нажатию в определенный момент левой кнопки мыши. Хотя, это было еще тогда, когда играли на персональных компьютерах и консолях, позже появились виртшлемы, с помощью которых можно было погружаться в миры, ну а потом капсулы полного погружения. Но все равно, люди от этого умнее не стали, поэтому деградация игр в идее прохождения все-таки наблюдается. Многих нагибаторов, отчего многих, да фактически всех надо вести за ручку, указывая, куда тыкнуть и кого убить. Да и меня тоже, вон как водят.
Открывшийся проход вел к винтовой лестнице, уходящей в глубины сумрака, будто бы специально не освещаемые игровой системой, чтобы те казались бездонными и более страшными. Широкие пролеты соединяли разные уровни лестницы по центру, кое-где имелись огромные площадки, на которых стояли жертвенники и прочие атрибуты местной жизни. Вдоль лестницы шли бесчисленные решетки различных размеров, в которых томились разнообразные существа. И отовсюду доносились стоны, плач, смех лишившихся разума, завывания и рев, сливающиеся в одну бесконечную песню ужаса и безысходности.
– Смотрите, тюремщики на местах, видимо, война их не касается, – шепчу, когда заметил, как на одном из ярусов мимо решеток проходится тяжелыми шагами трехметровый демон, облаченный в доспехи, украшенные черепами, цепями и инструментарием для пыток. При его приближении обитатели камер затихали, пятились прочь от решеток, а тот, скорее всего для усиления выделения эманаций страха, вдобавок проводит искрящимся лезвием палаческого топора по огромным прутьям решетки.
– Они самые, – кивает Нищий: – Таких тут десятка три, не меньше.
– Откуда знаешь?
– Знаю, – кивает не подающий вида старик: – Знаю.
– Что делать будем, Князь? – спрашивает Ждан.
– Хм, – прислушиваюсь к внутренним мыслям, пытаясь найти ту самую, благодаря который я последние 10 минут был уверен, куда бежать. Даже не мысль, а, не знаю, как сказать, вспышка в сознании, будто бы частица меня тянулась к остальному, находящемуся где-то здесь.
– Решай, Князь, – встрепенулся Нищий: – Время уходит.
– Ага, да и задерживаться тут не хочется, – согласился Ждан.
Я посмотрел на своих соратников, те нервничали, та же Радислава уже искусала до крови собственные губки, пытаясь перебороть себя, Ждан сжимал пальцами булаву до хруста костей, а у Нищего, казалось, прибавилось морщин.
Резкий удар топора вернул меня из раздумий, я устремил свой взор в сторону, откуда донесся стук, и увидел, как пятиметровый палач поднимает от плахи гигантский вулканический топор, а два обезглавленных тела уже оттаскивают в сторону, освобождая место для следующих кандидатов лишиться головы, которой суждено оказаться на раскаленной пике вместе с остальными.
Имя: Палач Арих Наат
Урон: неизвестно
Защита: неизвестно
ХП: неизвестно
Тип: демон
Категория: легендарный
Ранг: ветеран
Агрессивность: абсолютная (социальное отношение)
Отношение: Казнить Всех
Имя: Помощник Палача
Урон: неизвестно
Защита: неизвестно
ХП: неизвестно
Тип: демон
Категория: элитный
Ранг: ветеран
Агрессивность: абсолютная (социальное отношение)
Отношение: неизвестно
– Берите на себя его помощников, а я займусь им самим, и быстро, пока остальные не подбежали! – срываюсь с места, в руках появляются близнецы, принимающие на себя черное пламя, поднимающееся по рукам и в мгновения обволакивающее всего меня.
Привычная активация всего, что могу, использование резервов, надменно усмехающихся цифрами, стремящимися к нулю. Чувствую, как закипает внутри меня кровь, нарастают силы, увеличивается скорость, время будто бы начинает течь все медленнее и медленнее. Прыжок с пролета на пролет, еще доля мгновения, и топор не успеет опуститься на шеи жертв.
“Нет, не сейчас, нельзя впадать! Держись!”
Внимание! Вы обуздали опьяняющее беспамятство берсеркера.
Умение “Берсеркер” изменено на “Гладиатор”, вы можете вводить себя в состояние опьянения боем, повышая тем самым собственные силы. Атаки становятся сильнее и быстрее на 20%. Каждое убийство увеличивает параметры на 7%, критические удары несут на 40% больше повреждений, длительность кровотечений вдвое. Защита снижается на 25% в течение всего времени действия.