- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Клан Серебряного Топора 3 (СИ) - Матюшенко Артем Юрьевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но Димка предусмотрел такой поворот, он тоже остановился и с силой метнул в нее большое копье, что держал в руках. Попал хорошо, большой и острый поварской нож утяжеленный двухметровым древком, пробил кожаный доспех и почти по рукоять вошел в грудь монстра. Крик боли и рев ярости слились воедино и драконида, оскалив острые зубы бросилась на мерзкого человечка, посмевшего причинить ей боль. Успел метнуть и второе копье, правда не стал задерживаться, чтобы посмотреть — попал или нет. Что есть духу рванул к дверям деревянного дома.
Димка еле успел заскочить в распахнутые настежь двойные двери, а потом прыгнуть в открытое окно, когда в широкий проем метнулась быстрая, большая тень. Схватил прислоненный к стене топор и перерубил первый трос, снова крик боли и ярости и торс дракониды вылетает в открытое окно, едва не задев Димку бронзовыми когтями.
Второй удар и утяжеленное бревно падает ей на спину, пронзая пятью острыми железными шипами. Сюда Димка поставил железные зубья, которые не только пробили ее мощный торс насквозь, но и пригвоздили тварь к широкому подоконнику. Драконида в ярости начинает биться, слышится треск и Димке кажется, что она, вот-вот вырвется из его ловушки, разметая железные зубья и утяжеленную раму сколоченную из двухметровых бревен, переломав их словно сухие ветки.
У него осталось последнее средство – острый топор мясника! Он, начинает словно бешенный наносить ей удары куда ни попадя, не обращая внимания на глубокие раны оставленные ее когтями. Острые когти рвут его плоть, но все же он выигрывает это противостояние, совершенно израненная драконида наконец затихает и парень точным ударом ставит точку, снеся ей голову широким лезвием.
Системное сообщение! Поздравляем, игрок, вы стали легендарным героем победив божественную дракониду. Люди будут помнить ваш подвиг, слагая о вас игрок Димыч, песни и стихи. Вы запустили, создание второго нейроморфного полигона и окончательного формирования этого участка альтернативной реальности.
Димка увидел, как через десяток секунд огромное тело дракониды стало исчезать, растворяясь в воздухе. А еще, через несколько секунд он увидел лежащее, среди россыпи разноцветных кристаллов, радужное сердце полубога. Артефакт, который даст навык лидера Дане и запустит систему получения попавшими сюда людьми, разнообразных навыков.
Сильнейший артефакт – сердце божественной дракониды. Активировать артефакт, получив навык лидера, один из навыков системы и 12 свободных очков к характеристикам? да/нет.
-Хоть дюжина единиц к характеристикам на дороге не валяются, но мне это без надобности, я все равно уходить собрался, а вот Дане, очень даже пригодится.
Димка поднял тяжелое сердце, твердое и прозрачное, переливающееся всеми цветами радуги и сунул в рюкзак, туда же отправились и три дюжины кристаллов, среди которых было целых восемь фиолетов, три красных и даже очень редкий белый, который как помнил Димка, давал один из уникальных навыков.
«Интересно, -подумал Ковалев, -система на этом полигоне снова начнет со своих старых правил или сразу, будет устанавливать правила последнего изменения? Но в любом случае такие редкие кристаллы всегда пригодятся.»
Системное сообщение!-вновь дала о себе знать система,-Поздравляем! За ваши предыдущие победы вам было начислено 3 свободных очка и 1230 кредитов.
Ну хоть что-то! Димка раскидал три единицы характеристик и плюс единицу которая упала за заполненную шкалу активности, повысив себе уровень, до тридцать седьмого.
Уровень 37
Основные характеристики:
Восприятие 4,7
Умение 3,7
Интеллект 3
Сила 3,5
Ловкость 3,4
Выносливость 3,5
-Ну вот, полдела сделано! -удовлетворенно улыбнулся парень, не смотря на боль и полученные в бою раны, -Теперь Дане помочь и валить отсюда, поскорее.
Хотя сам себе не хотел признаться, что при других обстоятельствах провел бы с красавицей индианкой не один день и не одну ночь.
Глава 20
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сегодня он и впрямь чувствовал себя героем, триумфатором, что спас племя и зарождающееся поселение индейцев. Все-таки победа над гигантской драконидой далась ой-как нелегко, но он справился. Казалось даже солнце стало светить по другому, чуть ярче, но добрее и ласковее, оно уже не так палило с безоблачных небес Аризоны. Внезапно из-под большого камня выскочила зеленая ящерка и испуганно метнулась в сторону увидев Дмитрия.
«А ведь мир стал меняться прямо на глазах, видно система ждала начального импульса вызванного смертью местного божка, а теперь развивается не в пример быстрее своей первой альтернативной реальности. На добавление мелких штрихов там, у системы ушло более полутора лет, тут же она идет по накатанной дорожке намного резвее. А это значит, что нужно успеть подготовить Дану и воспользоваться фиолетовыми кристаллами пока система и здесь не поменяла правила.»
Димка задумался на ходу. Первоначально, если система с активацией сердца дракониды давала любой дар, он хотел предложить дочери вождя взять доппельгангера или электрика, причем более склонялся к электрику, так как вокруг лидера всегда была бы территория с действующими электрическими цепями. Еще, был вариант посоветовать ей и картографа, ведь тогда бы она могла видеть готовые к перезагрузке здания и помещения, но теперь он твердо уверился, что Дане нужно выбрать навык алхимика.
Успеть прокачать саму себя, примерно до восьмого уровня, чтобы хватило умения преобразовать фиолетовые кристаллы выпавшие из местного полубожка-монстра. А ведь, это ни много ни мало, а восемь одаренных в новом сообществе. А ведь нужно, пройтись по местам где Димка убил еще нескольких прокаченных измененных, ведь с того же кабана или упыря, мог выпасть еще фиолет. Тогда она сможет создать клан и стать во главе его, возможно получив еще какой дар от системы, что та дает только кланлидерам.
Да и белый кристалл есть. При хорошем раскладе, Дана сможет за пару-тройку недель прокачать себя до нужного уровня и преобразовать и этот редкий артефакт и тогда точно получит редкий, если не уникальный навык от системы и хорошо, если тогда ей получится взять доппельгангера, электрика или картографа. Хотя, Димка признавал и то, что могли быть и еще другие не менее важные и нужные навыки системы.
«Пожалуй, задержусь тут на несколько дней, чтобы научить Дану умению алхимика, да и поищу еще фиолеты. Если их будет больше двенадцати, то она наверняка сможет создать тут первый клан. Вот тогда и уходить можно, лишь бы Эрвин не подкачал, выполнил свое обещание.»
Внезапно Димка решил не идти сразу к зданию офиса племенной полиции, а завернуть к разоренному мутантом кемпингу. Ведь сейчас обглоданные костяки бедолаг должны быть убраны системой и можно без боязни отравиться трупным запахом покопаться в вещах убитых. Мародерство, но что делать? Тут все на этом построено, если хочешь выжить, то будешь перебирать грязное белье убитых людей в надежде найти, что-то нужное.
Не зря он завернул сюда, уже через десять минут поисков, он нашел то, что искал, а именно ключи от черного байка. Мощный Харлей с конским хвостом над задним колесом. Лучше быть как настоящему победителю на коне, чем топать пехом к засевшим в участке индейцам. Завел байк без проблем, да и опыт езды на мотоциклах, благодаря Лехи Яру и коллекции Фантомаса у него был.
Бензин был в баке и сначала Димка доехал до точки возрождения — старого трейлера, где он убил первого в этой реальности измененного. Там, как он и надеялся, подобрал дюжину кристаллов, вот только фиолета среди них не было. Все зеленые кузнечики и голубые, соответственно голубцы. Но и они, сейчас были очень востребованы. Сколько зеленых энергетиков уйдет для прокачки у Даны умения алхимика, три-четыре десятка, а то и больше?
Ссыпал кристаллы в кожаный кофр прикрепленный у заднего колеса и поехал к дому, где ночевал. Там, на месте где лежало тело карлика, подобрал еще с десяток голубых и зеленых кристаллов, но вот фиолета не было. Но зато, один фиолет нашел возле калитки средней школы, там где убил выскочившего на него упыря. Ну что же, еще один есть, но пока этого мало для создания клана. Ничего у Димки еще было как минимум дней пять-шесть, поэтому он не сомневался, что добудет нужное количество.