- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Ахегаум, том III - Андрей Канарейкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Секунда… И дело было сделано.
Занар и Мила открыли глаза, их раны полностью исцелились.
— Эш? А что…
— Всё уже кончилось. Всё в порядке.
— Но как…
— Потом как-нибудь расскажу. Давайте сядем в кресла и свалим отсюда.
— Но… — хотела возразить Мила, но Занар молча взял её за руку и потащил к креслу.
На полпути мулатка вырвалась и заорала:
— Не лапай меня без спросу, мудила!
Занар лишь молча вздохнул и продолжил путь. Эш тоже направилась к креслам и вскоре все трое уселись в подъёмники. Но в этот раз самого подъёма не было. Вместо него, троицу поглотила вспышка…
Эш, Занар и Мила оказались в небольшой комнате без окон и дверей. Здесь был только массивный деревянный стол с шестью стульями и закованный в латы «Системный страж», памятный Эш по прошлым использованиям её уникальных способностей. Перед лицом появился Системный текст:
Бонусы, полученные за победу над Кеем Керром, будут начислены после окончания турнира подземного города.
Третий раунд турнира подземного города окончен! Начинается последний раунд!
Оставшиеся команды сойдутся в специальной карточной игре с использованием магических карт!
Проигравшая команда выбывает из турнира, команда победителей затем сражается с другой командой, и так пока не останется одна единственная команда! Она и будет победителем турнира! Да-да, призы получат все члены команды, хотя формально победитель будет один! Просто этот «один» — команда из трёх человек, ха-ха! Извините, хотели сделать вам сюрприз со сбором команд во втором раунде, поэтому сначала и сказали, что победитель в турнире будет только один!
Итак, подробные правила и детали вам объяснит Системный страж, присутствующий в каждой из игровых комнат. Он же будет следить за соблюдением порядка и правил, не рекомендуется его злить. Но, скажем так, суть игры в том, что вам нужно будет использовать магические карты с различными эффектами для нанесения урона вражеским игрокам! Вот только «нанесение урона» — это не буквальные атаки, и не игровая условность с потерей «очков здоровья»!
Если вы выиграете раунд в карточной игре, то сможете применить на одном или нескольких игроках команды противника специальные «карты наказаний»! Тот может избежать наказания или прекратить его, если сдастся, но после этого уже не сможет участвовать в игре. Так что вам надо заставить команд противника сдаться с помощью карт наказаний!
Что ж, желаем приятной игры, и не забудьте уточнить подробные правила у Системного стража перед началом.
«А я-то думала, где ж на этом турнире меня ждут обещанные Системой секс и телесные модификации…» — со вздохом подумала Эш…
Глава 25
— Может ты перестанешь пялиться на сиськи Эш? — с заметным недовольством спросила Мила, повернувшись к Занару.
— Ничего я не пялюсь! — воскликнул блондин, отводя взгляд.
— Вот именно, ты просто испуганно на них зыркаешь каждые пять-десять секунд, — сказала Эш, заставив парня покраснеть до ушей.
Троица сидела за игровым столом. Эш продолжала пребывать в демонической форме, оставаясь топлесс. Напротив них сидела другая команда участников, недавно появившаяся в комнате. Среди будущих соперников было два мужчины-игрока и короткостриженая девушка-супер из числа аборигенов. У неё были светлые волосы, безэмоциональное кукольное личико, голубые глаза и холодный, отстранённый взгляд. Оба игрока-мужчины были людьми, и оба не сводили взглядов с грудей Эш.
— Мужчины… Только об одном и думают, — с презрением сказала блондинка.
— Ты просто завидуешь, потому что у тебя сиськи маленькие, — с ухмылкой сказала Эш.
— Шлюха.
— Плоскодонка.
— Тупая развратная шлюха без намёка на честь.
— Зажатая недоёбанная плоскодонка с комплексами.
— Может, вы перестанете сраться, и мы начнём игру? — раздражённо спросила Мила.
К столу подошёл Системный Страж.
— Итак… — раздалось из-под шлема.
Страж объяснял правила и параллельно выкладывал на стол карты.
Суть игры была, на первый взгляд, простой. Для начала, каждый игрок выбирал колоду из списка предложенных вариантов. Далее кидался жребий, определяя, какая команда будет в первом раунде атаковать, а какая защищаться. Затем все игроки вытаскивали начальную руку — по четыре карты из своей колоды. После этого атакующая команда использовала свои карты для атаки, а защищающаяся… для защиты, угу. Каждый игрок за раунд использовал карты отдельно от товарищей, но все использованные карты работали «единым фронтом». Для применения карт расходовалась «энергия» — это была чисто игровая условность. У каждого игрока по умолчанию была единичка энергии, в каждом раунде потраченная энергия восстанавливалась, а каждые два раунда запас увеличивался на единицу. Сами карты делились на два типа — юниты и заклинания. Ну и ещё карты наказаний, но про них отдельно.
Раунд выглядел так — атакующая команда выкладывала юнитов, затем защитная команда выкладывала своих юнитов для «блока», затем атакующая команда использовала карты заклинаний (если были и хватало энергии), потом это же делала защищающая команда. Сражение происходило на трёх фронтах — по числу членов команды. Атакующая команда могла распределить силы равномерно, могла смешать карты на разных фронтах, а могла сосредоточиться на одном направлении. Ограничений не было, защищающаяся команда могла делать то же самое. Юниты, выжившие после заклятий, сталкивались, нанося урон друг другу. Если среди атакующих юнитов кто-то переживал столкновение или оказывался незаблокированным, он наносил урон тому игроку защищающейся команды, на фронте которого находился. Ещё урон можно было нанести заклинаниями.
После раунда, нанесённый урон подсчитывался,