- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Призыв Святого Меча - Кот Сибирский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Род вздохнул и сжал свой кулак. Две парящих карточки в его ладонях разбились, из-за чего в сиянии появились Селия и Целестины.
Селия опустила голову, как только появилась, вежливо отвечая: «Простите, Мастер. Мы не смогли помочь вам, когда вам больше всего нуждалась наша помощь…»
«Ты не должна извиняться, Селия.» — это сказал не Род, а Целестина. Демоническая юная леди прислонилась к стене, смотря с презрением на Рода. Хотя ее выражение не показывало ее истинных мыслей, ее глаза показывали ее отношение к Роду: «Это не твоя вина. Это просто наш мастер слишком слаб и потратил всю свою энергию на жуков. Он просто посмешище. Это просто нам так повезло, что он наш мастер.»
Род нахмурился и проигнорировал выпад Целестины. Эта демоническая юная леди действительно слишком проблемная. Она обычно упрямится к его приказам и часто сыпет сарказмом. Однако, даже хотя ее заявления имеют смысл, Род не чувствовал уважения. Пока Целестина не идет против его приказов и не создает для него неприятностей во время сражения, он не будет спорить с ней.
Род проигнорировал ее слова и указал на кинжалы, лежащие в сундучке: «Что вы двое думаете о них?»
Сестры перевели внимание на кинжалы и их выражения слегка изменились: «Это… не удивительно, что я ощущала знакомую ауру рядом с собой…»
Целестина подошла к кинжалам и нежно погладила их, когда говорила. Однако, она остановилась на полпути и прошлась взглядом враждебно по Роду. Словно Род был не ее мастером, а врагом. Демоническая юная леди отдернула руку и развернулась.
«Пойдем, Селия. Если наш мастер не может решить даже эту проблему сам, тогда он не имеет права получить Святой Меч.» – высвободился черный туман и окружив Целестину, она вернулась в состояние карточки, исчезнув в воздухе. Между тем, Селия показала трудное выражение лица, слегка нахмурив брови, смотря беспомощно на Рода. Она хотела что-то сказать, но вместо этого вздохнула.
«Мне очень жаль, Мастер. Хотя я хочу сказать, сестра права. Это опыт, который вы как Владелец Святого Меча должны пройти сам, а не искать помощи. Вы должны полагаться на свои собственные силы, чтобы пробудить их.» – Селия серьезно поклонилась и превратившись в карточку, также исчезла.
Нужно сказать, что реакция сестер ошеломила Рода, так как он не ожидал, что они откажутся помогать и даже не дадут подсказки. Хотя это не редкость, что Целестина так себя повела, но вот чтобы Селия неповиновалась, кажется, он определенно должен решить это все сам.
Род глубоко задумался, пакуя два кинжала.
Эти два кинжала весили одинаково, были приятными для хватки и отлично сбалансированы. Было очевидно, что эти два кинжала были сделаны для одновременного использования и они создавали у Рода совершенно другие ощущения, когда сравниваешь с любым другим оружием, что у него было. Звездная Метка, Суккуб и Багровый Клинок были одноручными мечами и, хотя их можно держать в обеих руках, разница в длине и балансе мешала. Однако эти два кинжала были идеальными с точки зрения длины и баланса, что показывало, что они использовались как набор.
Род закрыл глаза и ощутил мистическое оружие в своих руках. Вскоре перед ним появились строчки системного уведомления.
«Мадара – Рунный Кинжал. Рожденный в святой магии, унаследовавший мистическую честь. Магический Иммунитет 15%. Синхронизация 30%. Увеличение скорости 30%»
«Грасия – Рассветный Разрушитель. Все бытие сдается ему. Физический иммунитет 15%. Острота Лезвия 30%. Баланс 30%»
Род быстро понял, что эти два оружия антиподы друг другу. Мадара был Рунным Кинжалом, что обладал могущественным магическим сопротивлением и атакой, в то время как Грасия был Рассветным Разрушителем, совмещающим физическое сопротивление и атаку. Их магические и физические иммунитеты были тем, чему Род уделял близкое внимание. Нужно сказать, что эти очки были самыми достойными похвалы. Между тем, их единственный недостаток был в низком шансе, всего 15%. Кроме того, описание гласило что шансы срабатывают случайным образом, что не было так приятно, потому что это значит, что шанс может сработать в любой момент. Было бы отлично, если бы шансы срабатывали во время сражения и помогали Роду в вытаскивании мрачных ситуаций. Однако, если они будут срабатывать в неопасных ситуациях и потеряют свой шанс в критических моментах, это будет жалость.
Помимо этого недостатка, «Синхронизация», «Увеличение Скорости», «Острое Лезвие» и «Баланс» были довольно достойными. Однако они были достойными если сравнивать с обычным оружием. Хотя эти кинжалы были редкими, в сравнение с обычным оружием, они уступают, когда сравниваешь с Колодой Карт Святого Меча. Атрибуты оружия Звездной Метки и Суккуба были высокими и самое важное они имели свои уникальные техники, в то время как эти два кинжала нет. Помимо их имен и атрибутов оружия, не было ничего уникального.
Кажется, что с что-то с самими двумя кинжалами…
Род вспомнил слова Целестины. Хотя эта демоническая юная леди была грубой, Род смог уловить подсказки. Оба кинжала не раскрыли еще весь свой потенциал, так что он должно быть не сделал все что нужно, из-за чего они не полностью пробудились.
Однако Род не имел подсказок как пробудить эти два кинжала. Он закрыл глаза и попробовать их позвать духовно, но ответа не поступило.
Не имея выбора, Род положил кинжалы сбоку и обдумывал другие дела.
И что было его поднятие уровня.
Род поднял два уровня и достиг 30ого победив Стервятника и Некроманта. Помимо четырех очков, что он получил от поднятия уровня, не было никаких особых наград за достижения 30 уровня. Род сразу же решил влить очки умений в Духовного Посланника и Мастера Призывателя. Однако после этих двух сражений Род считал, что ему нужно было обдумать это решение.
Причиной был Рог Легиона.
Род понял, что его использование Рога Легиона стало чаще, потому что он сражался с врагами более высокого уровня чем он сам. Могущественная способность Рога Легиона была значимой, когда дело касалось мгновенного убийства этих врагов. Однако ее требования по энергии всегда было наибольшей головной болью Рода. В игре Духовный Мечник обычно использовал Рог Легиона против Босса, когда у того мало жизней. Что касается сражения с игроками, там не нужно было объяснений. Духовный Мечник должен был поймать слабость соперника и если он промажет, то его ждет лишь проигрыш.
В игре игроки могли стремительно прогрессировать, сражаясь с монстрами в разных зонах. Однако Род был в реальном мире и не мог заняться этим, так как у