- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Рандом. Дилогия - Silvan
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«На вас наложен дебаф «Истощение Манны». Вы перерасходовали часть жизненных сил в ману. В ближайшие 24 часа, манна не может быть восстановлена естественным путем. Побочные эффекты отсутствия маны: слабость организма, путаность сознания, тошнота, головокружение.»
Какого хрена это произошло то?
Глава 11. Лес.
Очнувшись, ощущал себя слегка помятым, но вполне работоспособным. Судя по времени и ломоте в теле, провалялся я долго. Посмотрев на свое оружие, от греха подальше переключил режим, одиночных выстрелов. По появившейся цифре 4, понял что прошли сутки дебафа. А это было очень хреново! Остальные не тратили время наверняка. Звучащий в ушах колокольчик сводил с ума, поэтому..
- Прослушать – мысленно пожелал я.
«Игрок Велиал, выполнил расовое задание «Поиск дома». На карте отмечен ваш расовый город.»
«Доступно новое расовое задание «Обустройство».»
- Карта? – сказано было вслух, но сразу же прозвучало описание.
«Карта – доступна после выполнения первого расового задания. Когда вы путешествуете, карта заполняется автоматически. При желании и закрытых глазах, вы можете вызвать всю разведанную вами карту сектора, материка, мира.»
Открывшаяся карта сектора, показала маленькую точку, где находился и разведал я. Материк показал, что расовый город находится очень далеко от меня. Мир же был шарообразным и полностью покрытым туманом.
Прикинув примерное направление города, отправился чуть правее того куда шел я. Лес был идеальным. Однажды ходив в лес за грибами, можно даже сказать в той жизни, мне всегда попадались буреломы, кусты и прочая ерунда, которая не давала мне нормально идти. Но здесь, лес был пуст. Небольшая травка и в нескольких метрах друг от друга деревья, больше было похоже на опушку леса.
Напевая хардкоркорную песню всех путешественников, «Куда идем мы с пяхтачком, большой большой сЫкред!», топал в сторону города. Судя по периодическим проверкам карты, идти мне туда как минимум несколько дней, если не недель. Выход из безопасной зоны я почувствовал сразу.
Навалившийся страх, ощущение будто за тобой смотрит кто-то, даже сам лес изменился, став более темным. И появились звуки леса. Если идя по безопаске их не было слышно, то теперь развались голоса птиц и других зверушек. Решив не поддаваться мрачному настрою лесу, потопал дальше.
Первый враг появился как-то сразу и резко. Просто из-за дерева вышел он. Старый, добрый рпгэшный скелет. Пока он бежал в мою сторону я успел выстрелить и раздробить ему таз. После потери ног, скелет стал ползти ко мне на руках. Подобравшись поближе, я выстрелил ему в голову.
«Получено 1 очко опыта. Звуковое оповещение может быть сменено на визуальное. Желаете сменить?»
- Желаю, желаю.. – пробормотал я. – Надоел ты уже..
«Теперь при смерти мобов, будут высвечиваться полученные очки опыта.»
- Осталось два выстрела.. Нужно узнать как быстро восстанавливается заряд.
От скелета после убийства ничего не осталось. Поэтому я привалился к дереву и стал ждать восстановления заряда. И буквально через пару минут, сначала восстановился один, а потом второй заряд.
Повеселев, отправился дальше. Продвигаясь по более густому лесу, изредка натыкался на одиночных скелетов. С 2-3 выстрелов я всегда убивал их. Пока не напоролся на зомбаря, который был одет в кожанку и с обломленной, сучковатой палкой в руках. Выстрел в тело только оттолкнул его, разбрызгивая мерзкую зеленоватую жижу. Полутруп, двигался не то что бы медленно, но отходя от него быстрым шагом, я держал дистанцию. Выстрелив трижды, и не нанеся особо ему урона, стал метить в голову. Для этого подпустил его поближе, всего в паре метров от себя, что бы наверняка попасть. Выстрел, попадание в голову и фейерверк из его мозгов. Ну или что там было.
+3
Приятно, занятно и можно отдохнуть, восстанавливая заряд. Заодно глянуть может от него, что-то дропнется?
Мелкая серебряная монета была первой моей наградой, в этом мире.
Глава 12. Задания.
А вот куда ее запихнуть… В ячейку с 10 она не полетела. В итоге положил в первую, где раньше был сундук.
«Для денег, вам нужно приобрести специальную сумку. Будте внимательны, воры смогут вас ограбить! Однако при желании вы можете скапливать деньги в ячейках, максимальное количество равно «Ваш уровень умноженный на 10»»
- Еще бы знать когда этот уровень будет.. – стоило подумать об этом, как выскочило очередное оповещение.
«Для отображения уникальных элементов, таких как: Ваш текущий уровень, количество маны и здоровья, нужное количества опыта до уровня, откат скилов и других нужных вам блоков. Необходимо потратить очко навыка. За каждый блок по одному очку. Максимальное количество блоков ограничено вашим уровнем. Список блоков и других возможностей потратить очко навыка, вы сможете получить при наличии свободных очков навыка.»
Все сразу встало на свои места. И полная реалистичность, и отсутствие игрового интерфейса. Одно хреново. Очков нет вообще. И когда будет неизвестно.
Придется заняться самым веселым и любимым времяпровождением. Фармить мобов. Судя по лесу тут одни некро-мобы, что для меня идеально. С зомби стало понятно, что лучше всего стрелять в голову. Думаю и остальное не вызовет особых проблем.
Кстати, а что у меня за задание расовое и индивидуальное?
- Список заданий?..- неуверенно спросил я.
«Тригер принят. Теперь для вызова окна заданий произнесите фразу «Список заданий»».
«У вас три задания. Желаете прослушать или визуально прочесть?»
- Лучше видеть.
«Закройте глаза и мысленно произнесите ключевую фразу»
- Список заданий. – закрыв глаза, сказал я.
На веках четко было отображены три свитка, разного цвета. Мысленно пожелав прочесть красный, передо мной развернулся текст.
Расовое задание «Обустройство».
Доступно всем Хоу.
Цель: добыть для столицы Хоу нужные материалы, вещи, инструменты, построить нужные здания, отдать определенное количество опыта, золота. При желании что то из этого выполнить, мысленно пожелайте открыть нужную вам цель. Там же увидите прогресс выполнения сбора.
- Это я что то врят ли смогу помочь. Глянуть можно потом, а теперь дальше - следующий был синего оттенка.
Сценарий «Некромант»
Вы в зоне сценария.
Цель: 1. Добраться до данжа «Склеп Некроманта».
2. Пройти данж и встретиться с босом.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});