- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Цифровой журнал «Компьютерра» № 34 - Коллектив Авторов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В Windows теперь можно использовать «жесты» Mac OS X — это пригодится, если используется MacBook с трекпадом, поддерживающим мультитач, Magic Mouse или Magic Trackpad. Пульт Apple Remote тоже легко задействовать и управлять с него, скажем, презентациями в PowerPoint для Windows.
Обычно при переключением между системами (в других средствах виртуализации или просто когда имеется два компьютера) возникают всякие типичные сложности: тем, кто в Mac OS X привык переключать клавиатурные раскладки сочетанием Cmd-Space, будет неудобно использовать Ctrl- или Alt-Shift в Windows. То же и с сочетаниями клавиш: они бывают похожими в обеих системах, но в Windows исполняются с Ctrl, а в Mac — c Cmd.
В Parallels продуман даже этот вопрос. В настройках программы можно указать, какие сочетания, используемые на Mac, нужно транслировать в команды Windows. Большинство стандартных настроек типа перевода маковских команд копирования, вставки и тому подобное в соответствующие команды Windows уже настроены по умолчанию. Конечно, для полного комфорта придётся переназначить куда большее количество сочетаний, но обеспечить себе минимальное удобство не составит труда.
ИтогиВ Parallels Desktop 5 ещё много функций, которые могут пригодиться продвинутым пользователям: есть, к примеру, запись видео, управление снимками памяти, импорт файлов виртуальных машин VMWare и VirtualBox и ещё многие интересные штуковины. Есть даже возможность получать доступ к запущенной внутри Parallels операционной системе с устройства на iOS — для этого в Apple App Store есть бесплатная программа.
В общем, Parallels достиг невиданных высот в деле сращивания Windows с Mac OS X. Если пользоваться им постоянно, со временем перестаёшь обращать внимание на то, что в одной операционной системе работает вторая. Ощутимое время занимает лишь запуск Parallels и Windows, но если памяти достаточно, их можно при необходимости просто не выключать.
В свёрнутом состоянии Parallels занимает не так много оперативной памяти, но на диске должно быть свободно нескольких гигабайтов для файла подкачкиВ виртуальную машину позволяется устанавливать даже DirectX и любые игры (хоть Crysis), однако играть во что-то современное комфортно получится лишь на самых мощных компьютерах. Впрочем, в следующей версии Parallels упор будет сделан именно на производительность. Что, конечно, не помешает списку функций вырасти ещё больше.
К оглавлению
Промзона: Экономная корзина для мусора
Николай Маслухин
ОпубликованоНиколай Маслухин
Не секрет, что офисные корзины чаще всего заполняются именно бумагой. Как правило, эти скомканные листы очень объемны и занимают много места. Дизайнеры Сон-Хён Син, Чон-Хён Чха и Чан-Хён Ли придумали концепт мусорной корзины, которая помогает хозяину уминать мусор, экономя время и место. Вся хитрость создателей в том, что они использовали пластичный кремнийорганический каучук.
Корзина Push-Up (англ. — отжимание) податлива, как полиэтиленовый мешок, и это позволяет прессовать содержимое, не пачкая рук. При этом как только внешнее воздействие иссякнет, корзина с легкостью принимает изначальную форму. Эта корзина уже становилась призером конкурса Red Dot Avards 2008. В этом году концепт получил приз на конкурсе iF Concept Design 2010. Вероятно, авторы всё ещё находятся в поиске инвесторов для своего проекта.
К оглавлению
Промзона: Тачпад вместо пульта управления
Николай Маслухин
ОпубликованоНиколай Маслухин
Проектируя свой сенсорный пульт Gesture Remote Control, создатели исходили из простой мысли: по возможностям вывода информации современные телевизоры (или специализированные приставки) становятся все ближе и ближе к домашним компьютерам.
Поскольку для управления всеми функциями нового TV обычного пульта уже недостаточно, а делать из «лентяйки» полноразмерную клавиатуру вряд ли кто захочет, разработчики предлагают заменить пульт подобием компьютерной мышки. Причем, сделать такой «пульт» максимально удобным для нынешнего поколения пользователей, привыкших к тачпадам и прочим сенсорным устройствам.
Внешне новый пульт похож на сенсорную мышку Apple Magic Mouse. Более того, многие управляющие движения так же взяты из «яблочного» репертуара. Увеличение громкости осуществляется круговым движением пальца по часовой стрелке, а переход к следующей странице меню — горизонтальным росчерком пальцев.
Но есть и отличия. Дело в том, что пульт понимает не только прикосновения к поверхности, но и движения, осуществляемые над ним. К примеру, увеличение и уменьшение картинки (или выбранного пункта меню) происходит путем поднятия или опускания большого пальца над поверхностью.
За создание пульта отвечает следующий триумвират компаний: IDENT Technology предоставила саму технологию распознавания жестов, Lunar Europe (агентство, специализирующееся на пользовательских интерфейсах) отвечало за интеграцию технологий IDENT Technology в конечные устройства, а дизайнерская студия ZINOSIGN разрабатывала внешний вид сенсорной мышки.
http://www.youtube.com/watch?v=1CcG9BOQwBs?fs=1
При всем при этом, несмотря на серьезный список компаний-участников, видно, что устройство далеко не идеально. К примеру, не совсем понятно, как будет реализована защита от случайных нажатий, вертикальные движения выглядят не слишком эргономичными, да и привычных мультитач-жестов явно не хватает. Однако ввиду скорого появления сервисов типа Google TV, завязанных на активную работу с сетью (с тем же Youtube, Facebook, Flickr и т.п.), подобные пульты управления имеют все шансы стать востребованным. К тому же, при таком подходе решается проблема подсветки пульта управления.
К оглавлению
Проект OASIS: превратим весь мир в интерактивную панель
Олег Нечай
ОпубликованоОлег Нечай
Представьте, что вы возвращаетесь из магазина и выкладываете покупки на кухонном столе. При этом стол немедленно распознаёт лежащие на нём продукты и выводит рядом с ними виртуальные меню, «нажимая» на которые пальцем можно, к примеру, узнать об их калорийности, способах приготовления и совместимости или даже убрать в виртуальный ящик, занеся в базу данные сведения о дате приобретения, наименовании, количестве и весе.
Примерно в этом и заключается внешняя сторона проекта OASIS, над котором работают учёные Intel Labs в американском городе Сиэттле, штат Вашингтон.
OASIS — это аббревиатура от Object-Aware Situated Interactive System, что можно перевести как «интерактивная система, ориентированная на распознавание объектов, расположенных в её зоне действия». На самом деле смысл проекта несколько шире — сделать возможным одновременное взаимодействие с реальными и виртуальными предметами через естественный интуитивно понятный интерфейс. При этом помимо собственно объектов, система распознаёт и жесты.
Возглавляет проект OASIS Беверли Гаррисон, старший научный сотрудник Intel Labs Seattle. Она занимается интерактивными системами уже более пятнадцати лет. Около четырёх лет назад в Intel заинтересовались возможностью использования в таких системах пикопроекторов, что и привело к созданию проекта OASIS. В состав команды Гаррисон также входят аспиранты Университета штата Вашингтон.
Действующий прототип интерактивной системы OASIS был продемонстрирован летом 2010 года на конференции [email protected] Day, а подробнее о ней было рассказано на проходящем в эти дни осеннем Форуме Intel для разработчиков (IDF Fall 2010). Система формирует интерактивные поверхности, которые сами разработчики называют «островами», в любых необходимых местах — например, на кухонном рабочем столе.
Демонстрационный стенд системы OASIS.При помощи пикопроекторов, камер глубины («пролётных», TOF-камер или RGB+D-камер) и алгоритмов распознавания объектов и жестов OASIS может создавать интерактивные дисплеи практически на любых плоских поверхностях.
Система отслеживает появление и изменение физических и виртуальных объектов, демонстрирует графический интерфейс, включая меню и кнопки, распознаёт жесты пользователя, а также выводит разнообразный контент из локальных и удалённых баз данных, в том числе из интернета.
В системе, продемонстрированной на [email protected] Day, всё программное обеспечение OASIS работало на обычном ноутбуке Dell Inspiron с двухгигагерцевым двухъядерным процессором. Среди этого ПО есть самые разнообразные программы, включая софт для трёхмерного рендеринга, калибровки, распознавания образов и формирования графического интерфейса.