- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Любимец Фортуны - Том Торис
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зелень каменных джунглей
Дэн решил остаться в этом здании на ночь. Обучающий квест уже пройден, а идти и искать приключений на пятую точку на ночь глядя, ему не хотелось. Поэтому он забаррикадировался на третьем этаже и разбил лагерь. В целом описание системы целиком соответствовало тому, что он в итоге получил. Лагерь, позволяет игроку, группе или клану отдохнуть в безопасном месте. Механика насквозь отдавала ископаемыми играми. То есть Дэн нажал кнопку лагеря в интерфейсе системы и через пять минут получил маленький навес с расстеленной циновкой и треногой для костра. Но именно это и было тем, что нужно. Отдых предполагался, как пауза в приключениях, в которой можно отдохнуть, приготовить пищу и спокойно что-нибудь почитать, даже если рядом обитает какая-нибудь хтонь — вот такая игровая условность.
Дэн открыл фляжку с водой и встал около окна, на котором висело меньше всего растений. Вечернее небо постепенно окрашивалось в пурпурно-алый, а нависшая над локацией железка лишь добавляла картине вечернего неба печали и тоски. Хотя может и просто Дэн тосковал по настоящему небу, которое в реальном мире загораживали собой небоскребы и магистрали общественного транспорта.
Дэн утолил жажду и собирался ложиться спать, когда от висящего в небе прямоугольника оторвался небольшой кусок и устремился к земле. Вскоре воздух под ним раскалился и небо окрасилось росчерком падающего метеорита.
«Есть куда идти,» — подумал Дэн и, открыв карту, отметил направление упавшего куска. Пока не понятно, как в Ойкумене обстоит дело с другими игроками, но может там будет элитный данж на группу в пять человек. А обломок в это время ударился в землю, и через несколько секунд Дэн ощутил ногами дрожь земли — похоже до места, где упал обломок топать и топать, но с этим Дэн разберется позже.
Он еще раз посмотрел на карту и понял, что кроме точки, отмеченной им только что, больше некуда идти. Всю карту заливал туман войны — древний архаизм, от которого по-большему счету давно пора было избавиться. Но гейм дизайнеры заливали и заливали в своих играх карты туманом, который рассеется, только если побывать в этом месте. Вот и сейчас посреди серого пространства можно было увидеть только несколько домиков с маркером пригород, а дом, в котором он остановился, отмечался, как «У Джо». Никаких идей по поводу названия у него не было.
Разобравшись с картой, он закрыл её и зевнул. «Завтра наверняка трудный день, поэтому стоит отдохнуть. И нужно завести питомца что ли, чтобы не выглядеть идиотом разговаривающим сам с собой», — подумал он и лег спать.
Ночь пролетела спокойно. Если не считать пары случаев собачьего воя неподалеку от дома. Тоскливые звуки выдирали Дэна из царства Морфея, заставляя напряженно вслушиваться в ночную темноту. Но спустя какое то время вой утихал, и Дэн снова проваливался в сон.
Проснулся он бодрым и отдохнувшим. Наскоро перекусив, он собрал лагерь в ручном режиме и пошел вниз. До сумерек ему нужно найти еще одно безопасное место — не оставаться же в этом доме на все пять лет.
Лес, росший вокруг пригорода скрывал ориентиры, а залезть, чтобы осмотреться. Дэн остановился около сосны диаметром сантиметров в тридцать и посмотрел наверх: она возвышалась над окружающими деревьями на несколько метров, но залезть по ней — то еще испытание. Сучков не было до верхней четверти, что росла примерно метрах в пятнадцати от земли. Дэн посмотрел на полоску выносливости и благоразумно отказался от этой идеи.
Поэтому он достал карту и сориентировался с направлением упавшего обломка, после чего бодро потопал в ту сторону. Обрез он расположил так, чтобы в случае опасности иметь возможность среагировать.
Через десять минут он оказался в густом лесу. Воздух наполнился жужжанием насекомых и запахом хвои вперемешку с ароматом цветом, поэтому Дэн на протяжении нескольких минут наслаждался ароматами и тишиной — непозволительная роскошь для современного человека.
Из идиллии его вырвал громкий треск кустов и топот. А вскоре Дэн увидел двухголового поросенка, что бежал вперед сломя голову и вовсю косплеил носорога. Только в отличие от последнего хрюшка не обладала толстой шкурой и твердолобостью. Поэтому врезавшись в дерево животное присело, оглашая округу визгом. Дэн приготовился добить хряка, как на поросенка напрыгнула кошка размером с легковушку. Яростный мяв смешался с ошалелым визгом, а потом кошка деловито поволокла добычу, рыкнув на Дэна, у которого по спине протопал табун мурашек. Версидский тигр, уровень 7, рык, металлические когти, рывок. Судорожно вздохнув, Дэн посмотрел на обрез в своих руках и отмел идею нашпиговать животное дробью. Пусть он и отдыхал недалеко отсюда, но сражаться с такой кисой он не готов. А киса в это время полностью скрылась из вида, и он облегченно выдохнул.
Это происшествие заставило его внимательнее осматривать окружающее его пространство. Благодаря чему он обнаружил белый гриб, а потом полянку лисичек, а затем несколько боровиков, и понеслось...
К городу он выбрался через два часа с тремя ячейками, заполненными грибами. В каждой ячейке убиралось девяносто девять предметов, что обрадовало его. За каждый гриб система давала одно очко опыта, и уже через полчаса после начала тихой охоты Дэн получил второй уровень. Уровень 2, очки жизни 44/44, очки выносливости 45/45, у вас 5 не распределенных очков навыков. Тогда Дэн просто смахнул сообщение системы, не желая прерываться, а сейчас открыл интерфейс и посмотрел опыт: 150/600; не распределенные очки: 5;
«Так много навыков и так мало очков, — подумал Дэн и свернул окно системы: оставлю на потом.»
Внимание вы открыли город «Скальник». Получены очки опыта 50; Опыт 200/600;
Больше всего город походил на древние руины в джунглях: десятиэтажные дома напрочь заросли зеленью. Асфальт едва сохранился только в центре улиц. А еще на улицах стояло много машин. Очень много. Их остовы проржавели, а окна заросли грязью и травой.
Дэн осторожно двинулся по уцелевшей дороге, и, чтобы утолить любопытство, подошел к одному из автомобилей. Ни дизайн, ни механика исполнению не