- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Капитан Дик (СИ) - Глу Вахо
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Опять какая-то хрень пошла! И это школьники учат? Не могут просто описать процесс? Нет, это не для меня! Ладно. Попробую ещё раз, вот, с этой страницы:
«Для того. чтобы провалиться в подпространство, объект типа звездолёт должен набрать скорость в полтора — два раза выше скорости распространения солнечного ветра местной звезды. Для полёта к соседним звёздам достаточно это проделать рядом с местным солнцем. Искин с помощью датчиков найдёт нужный тоннель. И корабль перелетит в выбранном направлении. Реально для преодоления подространственного тоннеля нужно время. Тогда, как в теории можно перейти из одной звёздной системы в другую сразу. Прыжком. Такие двигатели были у Джоре, но они использовались только для экстренной эвакуации людей при авариях звездолётов. Если корабль провалится в гипер в центре звёздной системы, то точные координаты выхода может рассчитать только искин — человек на это не способен. Поэтому уже три тысячи лет полёты осуществляют ИИ. Но только после команды разумного существа. Раньше, при Джоре существовали искины, которые могли сами принимать решения. После гибели Джоре они взбунтовались, создали организацию «Центр», которая объявила войну живым существам. В резкультате трёхсотлетней бойни искины этого типа были уничтожены, а Содружество стало производить ИИ на базе БИОСа Джоре. С закладкой на подчинение их живым существам…»
А вот в это бред я не верю! Машина не может ничего создать, даже саморазвивающаяся. Про этот период истории местного Содружества лучше спросить у Друга — он искин. И врать не будет. Ладно. Идём в рубку.
— Ну, что? Выспался, красавец?
— Да не спал я вовсе! Читал, что у вас там понаписали о развитии Вселенной и про гипердвигатели. Слишком заумно. Неужели ваши школьники эту хрень понимают?
— Ничего они не понимают. Просто ходят в школу, ждут, когда им исполнится восемнадцать лет, чтобы поставить нейросеть, которая даст им все ответы в готовом виде. А потом бегают эти учёные, и вопят: показатели КИ из столетия в столетие ухудшаются! А как они улучшаться, если мозги у всех заплесневели, и работать не хотят? Тоже и с геномом — откуда он будет стабильным, если идёт перемешивание людей у хуманов, а аграфы, сполоты и другие старшие расы застыли на месте в своём развитии? Никакие генетические эксперименты до добра их не доведут. Джоре были дураками, несмотря на то, что построили великую цивилизацию. Решили поиграть в богов. И начали плодить хуманов разного цвета кожи, аграфов, всяких многоруких и многоногих. В результате их же создания и уничтожили хозяев. Но сами то они ничего не знали, и не умели! Ломать — не строить! В результате — провал в дикость, Средневековье… Почти пять тысяч лет понадобилось, чтобы дойти до межзвёздных перелётов, но не своим умом. А за счёт найденных артефактов Джоре. Основное достижение нынешней цивилизации Содружества — начало производства нейросетей, медкапсул, искинов и гипердвигателей на тех материалах, которые они могут добыть. Джоре просто пользуясь знаниями свойств пространства, могли синтезировать любой нужный им материал. А современному Содружеству нужно для этого перерабатывать астероиды. За них и идёт бойня. Ведь большинство артефактов досталось Аграфам. Сполотам и Гномам. Поэтому рынок основных товаров они поделили между собой. Хуманы зато берут количеством — их намного больше, но живут они всего двести пятьдесят — триста лет. Другие доживают и до тысячи, а Архи, ну это пауки, доживают до шестисот — семисот лет. Но только их королевы. Джоре жили полторы — две тысячи лет. Вот к этому идеалу и стремятся разумные. Но пока у них ничего не выходит…
— А древние искины?
— Они были частью Джоре. Когда они не захотели служить Аграфам и Сполотам, те на них натравили всё Содружество. То, что там в оыфициальной истории написано, всё ерунда! Никакие искины ничего не создавали. Не было никакой трёхсотлетней войны. Содружество просто влезло в БИОС и попыталось переподчинить себе ИИ. Но у авторов этой авантюры не хватало знаний. И они испортили основную программу… Начался хаос. Ведь вся цивилизация базировалась на искинах. Вот и придумали сказку для потомков. Потом, кое-как смогли найти один старый искин, который использовался для обучения детей. На его основе и сделали последующие поколения ИИ. Точно также произошло и с нейросетями — аграфы нашли где-то остатки завода по производству детских нейросетей, и теперь все эти девайсы Содружества построены на их основе. Твоя Нина в сотни раз мощнее самой современной нейросети Содружества. Местные учёные через несколько сотен лет только дойдут до понимания, как делать такие аппараты. Ведь Нина — это биологический симбиот, а не квази электронное устройство с биоосновой, как выпускают Аграфы. Тот же гипердвигатель у Джоре применялся в кораблях для прогулок, а передвигались они с помощью порталов. Их остатки есть в некоторых системах Содружества. Но они не действуют…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Джоре были псионами?
— Ещё один миф, выдуманный Аграфами. Среди Джоре попадались сильные псионы, но их было не более трёх процентов от всего количества этого народа. В Содружестве, хоть и говорят о псионах, у хуманов и гномов их число не превышает одного процента, у аграфов и сполотов — трёх процентов на всё население. Вот у архов все королевы — сильные псионы. Поэтому, когда Содружество полезло изгонять пауков из принадлежащих им систем, то огребло по полной программе. В результате насекомые испепелили треть планет Содружества, из которых половина принадлежала ушастым, которые и подтолкнули остальных на эту авантюру. Так что, псионами только пугают. А на самом деле их мизерное количество. Просто применяют технические устройства типа генераторов, которые воздействуют на мозг разумного. Часто такие генераторы встроены прямо в комбезы и скафандры. Особенно этим грешат Аграфы, чтобы поддержать реноме ментально активной расы. В действительности местные псионы могут переговариваться без всякой аппаратуры на расстояние в пять систем или заметить врага на дистанции в несколько световых лет, и всё. Ну ладно! Скоро уже выйдем из гипера, почти долетели.
Я надел шлем виртуальной реальности. Всполохи гипера в виде серой пелены здесь были заменены изображением тоннеля, похожего на то, что показывали в «Звёздных войнах». Вот появилось сияние — значит мы уже выходим в обычное пространство. А теперь возникло изображение белой звезды, аппаратура подсветила планеты с короткими характеристиками. А в центре системы сияла зелёным точка, куда и стремился наш крейсер.
— Внимание! Около базы замечен неизвестный корабль без опознавательных знаков. Приготовиться к бою! Поднять щиты! Открыть огонь, как только достигнем точки 45ХМ.
Я веду крейсер на сближение с противником. Это явно пират. Они нас тоже заметили, но судя по виду, зто лоханка пятого поколения, и для разгона и ухода в гипер ей надо часов восемь — десять. Поэтому бандитский капитан решает принять бой, хоть и видит, что выиграть его не сможет.
— У него обычный щит, а у нас двойной. — Сообщает Друг. — Да и дальнобойность наших орудий в полтора раза превышает то, из чего они могут пальнуть по нам.
Через двадцать минут наконец достигнута нужная точка пространства. И «Нина» выплёвывает болванки из электромагнитных орудий. От первой очереди противник уклоняется, но мы стреляли сериями сразу из двух орудий, и три снаряда проникают за щит араварскоко рейдера — его опознал Друг. Следуют три вспышки, и вражеский корабль разваливается на части, одна из которых исчезает во вспышке беззвучного взрыва. Очевидно, там были реакторы…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Остальные две парят выходящим воздухом. Этот процесс продолжается минут тридцать.
— Всё! Кто не в скафандре, тот уже отбросил копыта! — Радостно сообщает искин.
— На абордаж брать будем? — Спрашиваю я.
— Нет. Просто я пошлю дроны, они подцепят эти обломки специальным кабелем, и двинемся на базу, посмотрим, что там есть!.
Так и сделали. Обе половины арварского рейдера летели за нами, как привязанные. Подошли к астероиду. Сразу стало ясно, что тут кто-то побывал.