Читаем без скачивания Берег чёрного дерева. 1.2. переработка. - владизд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так что пришлось снова идти на переговоры с этим неумирающим, только теперь придется действительно договариваться, а не как в прошлый раз – искать способ спровадить нежелательного гостя. Для этого я пригласил для разговора Шарко и Ш’рема, лучшего мечника и лучшего стрелка в моём прайде.
Во время самих переговоров, судя по бросаемым на меня взглядам место старейшины я уже утратил. Эх, а я всего лишь хотел держать свой прайд подальше от войн неумирающих…
Но условия службы этому начинающему, Пардеку из рода Цолернов, они были интересны сами по себе, местами возмутительны, но по мнению молодёжи куда более приемлемы чем вольные хлеба.
Первое, за потраченные лордом нервы, все взрослые воины нашего прайда Легконогих Леопардов должны будут поучаствовать в одной схватке с демонами, устроив им засаду, а в остальном… Наша роль была в надзоре над нелюдями-рабами в землях Цолерна. Их защите от хищников и разбойников, и естественно подавление бунтов. Взамен наш прайд будет получать не золото, а продукцию от поселений этих рабов. И нет бы отказаться от столь «щедрого» предложения, но рыцарь выложил на стол пару бурдюков с вином и согласие первых клинка и лука были получены. Алкаши мохнатые…
Пардек Цолерн. Два дня после начала сбора «агентов» спустя.
Вот и все — началась операция «Жёсткий экзорцизм», и мои войска двинулись в направлении Юго-Востока, примерно там оруженосец Мартин Бретцель давал бой демонам, ещё будучи частью армии своего предыдущего господина. Со мной помимо рыцаря Карла и двенадцати рейтаров, было ещё три сотни бойцов (спасибо рабскому рынку и игровым условностям) основной ударный кулак состоящий из мстителей и живодёров (возведённая силами сервов и крестьян лаборатория алхимика позволила прогонять по 4 мстителя в неделю через яр откровения и повышать их до живодёров, добавляя в набор навыков алхимию, полевую алхимию, метание, и гончарное дело) плюс найм из четырёх живодёров. Пехота из еретиков-щитоносцев, и множество браконьеров с двенадцатью чёрными лесниками, способными прикончить любого противника, особенно если стреляют залпом. Ну и четыре десятка воинов-фелинов, которые вызвались идти в бой, и полтора десятка прочих зверолюдов, а именно гарпий, женщин сатиров (менад, которых набралось сразу трое) и гноллов, желающих повысить свой статус с помощью войны.
Мой план был довольно простой и подлый. Многим известна рекомендация брать в пару к расе демонов ещё и замок тёмного рыцаря, поскольку из-за некоторых особенностей эта фракция достаточно терпима к демонам и неплохо ассимилируется. Так вот, я планирую изобразить из себя такого вот искателя силы и союза, фелинов и прочих зверолюдов представить как жертв для алтаря и "добровольцев" в пыточные. И пройдя вглубь лагеря демонов нанести по ним удар.
Без хоть какого-то построения в бою, неплохо себя чувствуют только зеленокожие, но и те отхватывают от любого подобия боевых порядков только так! А если вспомнить что фелины являются гибридной пехотой, то с их помощью мы сможем неплохо проредить младших и низших демонов, даже суккубам достанется. Но итог битвы будет зависеть от того, кого из демонов смогли дозваться те недоумки.
Весь путь проходил в заведённом мной темпе; идёт колона бойцов, во всё стороны расходится разведка (браконьеры, чёрные лесники, оборотни и уланы) и по мере нахождения противника, он вырезается или отмечается на карте. Благодаря этой методике уровни у меня и моих бойцов всё равно росли, так что опасность мы вскоре уже представляли, и вполне себе серьёзную. В походной колоне первыми шли мстители и браконьеры, за ними телеги с провиантом и трофеями, а также влекомым на привязи «жертвенным мясом». Сами фелины, гноллы, сатиры были связаны по рукам так, чтобы им ничего не натирало, а освободиться можно было парой движений. Кстати в телегах находилось и снаряжение «жертв», чтобы долго не искать. Среди телег также находились живодёры, а в стороне от колоны неспешно передвигались всадники.
Замыкали колону еретики. По моей задумке авангард и арьергард (голова и хвост) колоны за счёт воинов со щитами могли принять на себя первый удар. Браконьеры могут быстро забраться на телеги, обеспечивая себе лучший обзор и выбивая противника на выбор. Живодёры за счёт своей специфики в поле хороши как поддержка и для прорыва вражеского строя (попробуй удержать его когда в тебя прилетело зажигательное зелье, а то и не одно!). Кавалерия же играет роль главного козыря, а если останется не у дел во время самого боя, то покажет свою полезность преследует вражеских беглецов после нашей победы.
До встречи с демонами я набрал четыре уровня, с одной стороны мало, а с другой я в этой игре давно делал главную ставку не тупо на статы и непрерывное давление на врага, а на командование собственными войсками. Да и сами схватки во время пути были достаточно однообразные – браконьеры находят хищников или травоядных, подтягиваются всадники, после противник расстреливается с безопасного расстояния. При необходимости я в составе конных отрядов атакую врага в ближнем бою.
Из умений я выбрал Воодушевление от книги военачальник (своевременная речь или отважное поведение в бою поднимают