- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Вселенная В Огне 5 (СИ) - Роман Шатский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Через десять часов, несмотря на пару «перекуров», все устали и матерясь сквозь зубы, вновь отошли к нашему склону горы. Очередная, одиннадцатая армия двойников верно ждала нас на середине покрытого льдом озера. Сначала думали их будет не больше пяти, затем вспомнили что любимыми цифрами разработчиков являются круглые числа и дожали до десяти. И вот теперь сидели и отдыхали, пока командующие ломали головы, чуть отойдя от основных отрядов в сторонку.
Конечно, у меня тоже было свое мнение, но пока народ психует и еще не успокоился после десятой неудачной попытки, я подожду его высказывать до объявления официальной точки зрения аналитиков, а оно не заставило себя долго ждать.
— Внимание, народ! — Перед нашим кланом вышел Стас, как лидер и глава сообщества. — Есть мнение, что все это время нас специально сплачивали и подталкивали играть опираясь друг на друга, чтобы мы привыкли и обманулись на этом испытании. Уверен, что этот бой является индивидуальным. Проверкой каждого из нас «на вшивость», мол все ли достойны или кто — то на спинах друзей проехать решил.Во всяком случае, любой из нас должен сам добить своего двойника. Копия в одни руки на брата, так сказать.
— Короче мы можем помогать друг другу, но убивать своего «родственничка» должен каждый самостоятельно? — Уточнил Вершигор.
— Думаю, на первый раз попробуем обойтись без чьей-либо помощи. — Ответил Станислав. — Дуэль тет — а — тет, так сказать, а не как мы привыкли, когда трое на одного это самое оно.
Ребята весело заулыбались.
— Сейчас решили еще раз дать всем отдохнуть и в бой!
Народ радостно повыходил из игры, бросая свои аватары где попало. Оно и понятно, накопившаяся усталость и злость требовали выхода. Во всех смыслах. Зато уже через пару часов в игру возвращались спокойные, пришедшие в себя парни и девушки, которые снова могли шутить и были явно настроены на победу.
Поэтому через полчаса, стоя в строю игроков, напротив армии двойников, я был уверен, что мы обречены победить.
В конце концов, это же игра!
Затем я сделал несколько шагов вперед, в который раз за сегодня сближаясь с самим собой и криво улыбнулся отражению, — банзай, ёпта!
Двойник понимающе хмыкнул и бросился мне навстречу.
Раз.
Быстрый размен ударами, короткий клинч и мы оба отпрыгнули назад, чтобы в следующий миг увернуться от направленных друг в друга Световых Копий и снова яростно скрестить световые мечи.
Два.
Силовая Волна перед собой, прыжок, удар из верхней позиции и тут же отпрыгнуть назад! Двойной разворот, вокруг соседнего противника, но мой двойник не повелся и успел вовремя сдержать Силовой Толчок, чтобы не попасть по своему союзнику. Вместо этого он выхватил лазерный пистолет и несколько раз выстрелил в сражающегося рядом игрока.
Три.
Всеобщая мясорубка набирала обороты. Мне же не удалось до сих пор даже поцарапать своего двойника. Он был очень хорош. Все показанные приемы были выполнены идеально, мне до таких высот еще расти и расти. На противоходе мы разом попытались смахнуть друг другу головы и так же одинаково отклонились назад, чтобы отшвырнуть противника Силовым Толчком назад. Да как же его победить!? И все же Система считала, что я могу победить, а значит это возможно…
Четыре.
Высокий прыжок с Рывком вверх. Атакую прыгнувшее следом за мной подобие Копьями Света, отправляя из перчатки снаряд за снарядом. Но двойник резкими взмахами мифического светового меча отбивает их, аннигилируя мои удары и продолжает нападать. Значит и я смогу уничтожать его дальние атаки «магической» перчатки? Возможно именно поэтому он и предпочитает лучевик? Тоже спорно, ведь выстрелы бластера пусть и быстрее, но отражаются еще легче, тем более в любую удобную мне сторону, когда попавшие на «лезвие» светового меча Копья просто исчезают.
…Четырнадцать.
За прошедшее время боя я понял, что копия отлично применяет приемы, но работает по стандартным алгоритмам связок, которым обучали в Храме Джедаев всех желающих. Работает грамотно, уверенно меняя атаки, оставаясь спокойным в любой ситуации, но без выдумки, как — то безличностно. Словно оживший манекен, робот запрограммированный на убийство, как обычный… моб? В то время как мой конек — интуиция и неожиданные даже для самого себя решения. Остается вопрос: как удивить робота? Заведомо глупые атаки, которые могли бы повеселить или изумить живого игрока, скорее всего приведут к поражению. Выше своего потолка я не прыгну, не дадут одинаковые характеристики. Тогда что?
Пятнадцать.
Бой разметал строй игроков и теперь каждый воевал один на один, все дальше удаляясь от остальных. Сплоченная линия фронта была давно разорвана и забыта. Теперь на скользком льду озера бились больше мешая друг другу, чем помогая, одинокие гладиаторы разрушенной арены Колизея. Со всех сторон доносились выстрелы, грохот взрывающихся гранат и гул огнеметов. Несмотря на непрекращающийся поединок, ни на мне, ни на моем противнике пока не было ни царапины. Силовые Сферы и мощная броня экипировки все еще надежно хранили нас от ран и случайных попаданий.
Шестнадцать.
Рывок на сближение с самим собой, Силовой Толчок в ноги и одновременно два Световых Копья в голову, чтобы отвлечь внимание. Пока копия отбивает атаку из перчатки, перехватываю световой меч двумя руками и в подкате наношу три удара. Два мгновенных следующих один за другим укола, чтобы пробить Сферу и, вставая на ноги за спиной начинающего оборачиваться с Рывком двойника успеваю мощным взмахом снести ему голову, сделав ровный