- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Прикладная алхимия - Владимир Поляков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Серый кластер – ослабленная версия чёрного. Чахлая растительность, фауна стремится как можно скорее его покинуть, чувствуя угрозу. В таком кластере нельзя долго находиться. Человек быстро теряет силы, теряет сознание и умирает. Изначально попавший в Стикс способен выдержать там до суток (при хорошо развитом и выносливом организме), но с ростом уровня время относительно безопасного пребывания в «серости» повышается (хотя это никому, как правило, и не нужно, ибо пересечь такую местность можно относительно быстро). Противогаз и костюмы хим– и прочей защиты не помогают увеличить срок пребывания в этих местах. Электроника на таком кластере и над ним выходит из строя, групповые чаты также глушатся, что в принципе не даёт возможности использовать их да очень дальние расстояния даже высокоуровневым иммунным
Сенсор – обладающий этим Даром Стикса способен сканировать окружающее пространство и засекать на нём объекты различного типа. Укрытия, такие как дерево, камень, металл, препятствиями не являются. С ростом Дара увеличивается «расстояние покрытия», а также степень информации о засекаемых объектах. ему замечать объекты за преградами.
Скреббер – высшая форма жизни Стикса. Загадочный монстр, из которого добываются самые ценные трофеи.
Спек – стимулятор, основой для изготовления которого является паутина. Качество оной играет существенную роль в качестве стимулятора и его эффективности. К примеру, паутина, добытая из бегунов более токсична и убрать наркотический эффект гораздо сложнее. Равно как и угнетающее воздействие на организм принимающего, включая быстро развивающуюся зависимость. Добавки янтаря, особенно из скребберов, и иные присадки увеличивают качество продукта. Используется как стимулятор в боевых условиях, а также помогает продлить жизнь смертельно раненого до момента, когда его дотянут до целителя, приста или знахаря. Вместе с тем, пользуется огромным спросом у наркоманов, так как эффекты от «прихода» в уже насыщенном данным составом организме в разы превосходят любые иные наркотики.
Спидер – заражённый 12–15 уровня. По сути мало чем отличим от бегуна, за исключением более высокой скорости бега и несколько повышенных выносливости и реакции. В споровике обычно 2–3 спорана.
Споран – основное содержимое, помимо паутины, споровых мешков заражённых. Похож на мелкую серую виноградину, на сильном свету по краям просвечивается. Основная валюта иммунных, из споранов изготавливают живец. Извлеченный споран практически вечен. Одного спорана, а точнее, полученного из него живца, хватает на 1–8 дней в зависимости от степени развитости иммунного. Расход снижается при условии, если иммунный ведет малоподвижный образ жизни без нагрузок, стрессов и травм.
Споровый мешок (споровик) – вместилище симбионта, который и осуществляет постепенную трансформацию заражённых от медляка до элитника. С ростом уровня и особенно при переходе между стадиями размеры споровика и степень защищённости его оболочки растут. Вместилище большей части даров Стикса, от паутины и споранов до жемчужин.
Стаб – стабильный кластер, в котором не бывает перезагрузки, или она происходит раз в столетие или около того.
Стикс – общепринятое название мира. Точное значение неизвестно, хотя есть чёткие ассоциации со Стиксом из древнегреческой мифологии. Мир постоянно меняется за счёт перезагрузки старых кластеров, а порой появления новых. Основная цель многих высокоразвитых иммунных – понять принципы существования Стикса и найти дороги, ведущие в мир и из него. Сам факт их существования подтверждён опытом ботов и нолдов.
Топтун – заражённый 24–35 уровня. Очень быстрый, хорошо бронированный в области головы и груди, но пока ещё уязвимый для стрелкового оружия. Длинные и острые когти, два ряда зубов в изменившейся структуре челюстей. Характерная, типичная только для него подпрыгивающая походка с постукиванием окостенелыми пятками – результат глубоких изменений опорно-двигательного аппарата. В споровике 4–6 споранов, часто встречаются горошины и звёзды, изредка попадается янтарь. Топтун окружён свитой из лотерейщиков и бегунов со спидерами. Подчиняется кусачам и более высокоуровневым тварям.
Трясучка – она же лихорадка Стикса. Болезнь, поражающая тех, кто долгое время находится на стабе, или почти его не покидает его. Начинается с периодического тремора конечностей, в крайней стадии тремор не прекращается, часто случаются приступы болезненных судорог при которых человек не контролирует кишечник и мочевой пузырь. Лечится путешествиями на другие кластеры, чем дальше отойдешь от своего, тем быстрее пойдешь на поправку. Отказ от лечения запущенной формы приводит к перерождению с минусовкой жизни, также может стать причиной мутации в кваза или и вовсе потери разума, а за ним и иммунитета.
«Ферма» – место, где муры содержат пленных иммунных, используя тех для сбора органов. «Пациенты» находятся в обездвиженном состоянии и под действием химии. Регенерация, свойственная всем иммунным. делает выемку органов в теории бесконечной. «Фермы» уничтожаются при первой же возможности всеми, кто не является собственно мурами. Они считаются основной угрозой всем без исключения, за уничтожение и просто информацию об их местоположении многие лидеры стабов и просто влиятельных отрядов очень хорошо платят.
Характеристики основные – сила, скорость, ловкость, выносливость, ментал. Изначально равны единице. Следует заметить, что характеристика «ментал» при повышении меняет расход псионической энергии, добавляет продолжительность действия Дара и/или его силу, уменьшают время перезарядки. При достижении значений, кратных 10, скачки особо заметны. Ментал прокачивается лишь при активном и результативном применении псионики.
Характеристики дополнительные – меткость, реакция, наблюдательность, удача, Опека Стикса, Грани Дара. Изначально равны единице. Следует отметить, что удача сама по себе повышается крайне редко, зато в случае смерти идёт рост на единицу не пунктов прогресса, а самого значения оной. Опека Стикса с прибавлением единицы приращивает единицу же к шкале Духа Стикса, а ещё увеличивает регенерацию оного, на 0.2 единицы в час (по умолчанию регенерация составляет ту самую единицу в час). Грани Дара усложняют действие умений при достижении рубежей, кратных 10. Опека Стикса и Грани Дара прокачиваются лишь при активном и результативном применении псионики.
Характеристики скрытые – изначально отсутствуют, но открываются при изучении чего-то нужного, но не стандартного. Примерами являются картография, алхимия и т. п.
Целитель – обладающий этим Даром Стикса способен исцелять самые различные раны и болезни, хотя последние в Стиксе в основе своей давятся естественной регенерацией иммунных, особенно подстёгнутой дозами живца. Вначале исцеляются незначительные раны и раны средней тяжести, но с развитием Дара целители довольно быстро приводят в норму даже калек, да и обратить клиническую смерть для них тоже не есть нечто очень сложное.
Чёрный кластер – кластер, в котором нет жизни. Все черное, трава и