- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Параллельное и распределенное программирование на С++ - Хьюз Камерон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
}
X = Y ; // Неверно, поскольку имя Y уже не определено.
}
Однако имя Y видимо для любого другого кода из того же блока, в котором определена переменная Y. Имя, объявляемое внутри функции или ее объявления, получает область видимости этой функции. В листинге 8.1 переменные X и Z видимы только для функции main (), и к ним нельзя получить доступ из других функций. Понятие области видимости файла относится к исходным файлам. Поскольку С++-программа может состоять из нескольких файлов, мы можем создавать объекты, которые видимы в одном файле и невидимы в другом. Имена, обладающие областью видимости файла, видимы, начиная с местоположения их объявления и заканчивая концом исходного файла. Имена с областью видимости файла не должны объявляться ни в одной из функций. Обычно их называют глобальными переменными. Имена, которые характеризуются областью видимости объекта, видимы для любой функции-члена, объявленной как часть этого объекта. Мы используем область видимости объекта в качестве первого уровня доступа к членам объекта. Закрытый, защищенный и открытый интерфейсы объекта определяют второй уровень. И хотя само имя объекта может быть видимым, закрытые и защищенные его члены тем не менее имеют ограниченный доступ. Область действия просто сообщает нам, видимо ли имя объекта. В нераспределенной программе область действия ассоциируется с единым адресным пространством. Два объекта в одном и том же адресном пространстве могут получать доступ друг к другу по имени или указателю и взаимодействовать, просто вызывал методы друг друга.
// Листинг 8.2. Использование объектов, которые вызывают
// методы других объектов из того же
// адресного пространства
//.. .
some_object А; another_object В;
dynamic_object *C;
C = new dynamic_object;
//...
B.doSomething(A.doSomething() );
A.doSomething(B.doSomething() );
C->doMore (A.doSomething () ) ;
//...
В листинге 8.2 объекты А и В находятся в одной области видимости, т.е. объект В видим для объекта А, а объект А видим для объекта В. Объект А может вызывать функции-члены объекта В, и наоборот. А что можно сказать об областях види м ости, если два объекта находятся на различных компьютерах? Что происходит, когда объект В создается другой программой и «получает прописку» совершенно в другом адресном пространстве? Как объект А узнает о существовании объекта В и как (что особенно важно) объект А узнает имя и интерфейс объекта В? Каким образом объект А сможет вызывать функции-члены, принадлежащие объекту В, если В — часть другой программы? В листинге 8.2 объекты А и В создаются во время компиляции, а объект С — во время выполнения. Все они являются частями одной и той же программы, обладают одной областью видимости, а их адреса принадлежат адресному пространству одного и того же процесса. Чтобы процесс мог выполнить инструкцию, ему нужно знать ее адрес. При компиляции программы, представленной в листинге 8.2, адреса объектов А и В хранятся в выполняемом файле. Сле д овательно, процесс, который выполняет программу из листинга 8.2, будет знать местоположение объектов А и В. Адрес объекту С присваивается во время выполнени я программы, т.е. его точный адрес станет известен только тог д а, когда будет вызвана функция new (). Однако указатель на объект С бу д ет содержать адрес в пределах того же пространства, в котором размещаются объекты А и В, и, следовательно, процесс для получения доступа к объекту С воспользуется этим указателем. Таким образом, доступ к каждому объекту осуществляется на основе доступа к их адресам (прямого или косвенного). Имя переменной объекта — это просто псевдоним для его адреса. Если имя объекта попадает в рамки нашей области видимости, то мы можем получить к нему доступ. Проблема в том, как связать удаленный объект с нашей локальной областью видимости. Для того чтобы получить доступ к объекту D, который находится в другом адресном пространстве, нам необходим некоторый способ ввода адреса удаленного объекта в наш выполняющийся процесс, т.е. нужно научиться связывать удаленный объект с нашей локальной областью видимости. Нам требуется видимое имя, которое бы служило псевдонимом для адреса в другом процессе, причем этот процесс может выполняться даже на другом компьютере. В некоторых случалх этот самый «другой» компьютер может быть подключен к другой сети! Было бы весьма удобно запросить удаленный объект с помощью некоторого согласованного описания и получить ссылку для адреса удаленного объекта. Имея ссылку, мы могли бы взаимодействовать с этим объектом из нашей локальной области действия. Именно для таких нужд распределенного программирования и можно использовать CORBA-реализацию.
. IOR-доступ к удаленным объектам
Объектнал ссылка специального типа IOR (Interoperable Object Reference) — это стандартный формат объектной ссылки для распределенных объектов. Каждый CORBA-объект имеет IOR-ссылку. IOR-ссылка — это дескриптор, который уникально идентифицирует объект. В то время как обычный указатель содержит простой машинный адрес для объекта, IOR-ссылка может содержать номер порта, имя хоста (имя компьютера в сети), объектный ключ и пр. В С++ для доступа к динамически создаваемым объектам используется указатель. Указатель содержит информацию о том, где в памяти компьютера расположен объект. При разыменовании указателя на объект используется полученный адрес для доступа к членам этого объекта. Однако процесс разыменования указателя на объект (с целью получения доступа к нему) требует больших усилий, когда этот объект находится в другом адресном пространстве и, возможно, на другом компьютере. Указатель в этом случае должен содержать достаточно информации, чтобы сообщить точное местоположение объекта. Если объект расположен в другой сети, указатель должен содержать (прямо или косвенно) сетевой адрес, сетевой протокол, имя хоста, адрес порта, объектный ключ и физический адрес. Стандартнал IOR-ссылка действует как разновидность распределенного указателя на удаленный объект. Набор компонентов, содержащихся в IOR-ссылке под протоколом IIOP, показан на рис. 8.2.
Пон я тие переносимой (portable) объектной ссылки — это важный этап на пути к достижению распределенной обработки данных. Оно позволяет использовать локальные ссылки на удаленные объекты практически везде (в Internet или intranet) и имеет важные последствия для мультиагентных систем, в которых агентам приходится перемещаться между системами и по всему пространству Internet. Стандарт IOR создает основу для мобильных объектов и распределенных агентов. После того как ваша программа получит доступ к IOR-ссылке объекта, можно использовать брокер объектных запросов (Object Request Broker — ORB) для взаимодействия с удаленным объектом посредством вызова методов, механизма передачи параметров, возврата значений и т.п.
Логические компоненты IOR-ссылки:
Хост
Порт
Объектный ключ
Другие компоненты
Идентифицирует Internet-хост
Содержит но
м
ер порта TCP/IP, в которо
м
целевой объект при-ни
м
ает запросы
Значение,которое однозначно преобразуется в конкретный объект
Дополнительнал инфор
м
ация, которую
м
ожно использовать при обращениях, напри
м
ер для безопасности
Рис. 8.2. Набор компонентов, содержащихся в IOR-ссылке подпротоколом IIOP
Брокеры объектных запросов (ORB)
ORB-брокер действует от имени программы. Он посылает сообщения удаленному объекту и возвращает сообщения от него. Поведение ORB-брокера можно сравнить с посредником между локальными и удаленными объектами. ORB-брокер решает все вопросы, связанные с маршрутизацией запроса от программы к удаленному объекту и с маршрутизацией ответа программе, принятого от удаленного объекта. Такое посредничество делает коммуникации между системами практически прозрачными. ORB-брокер избавляет программиста от необходимости программирования сокетов между процессами, выполняющимися на различных компьютерах. И точно так же он устраняет необходимость в программировании каналов и очередей с FIFO-дисциплиной между процессами, выполняющимися на одном компьютере. Он берет на себя немалый объем сетевого программирования, без которого не обойтись при создании распределенных программ. Более того, он стирает различия между операционными системами, языками программирования и аппаратными средствами. При программировании локальных объектов программисту больше не нужно беспокоиться о том, на каком языке реализованы удаленные объекты, на какой платформе они выполняются и к какой сети они «приписаны»: Internet или локальной intranet. ORB-брокер использует IOR-ссылки, чтобы упростить взаимодействие между компьютерами, сетями и объектами. Обратите внимание на то, что IOR-ссылка (см. рис. 8.2) содержит информацию, которая может быть использована для TCP/IP-соединений. Мы представили лишь частичное описание IOR-компонентов, поскольку IOR-дескриптор должен быть «черным ящиком» для разработчика. ORB-брокер использует IOR-ссылки, чтобы найти объект назначения. Обнаружив объект, ORB-брокер активизирует его и передает аргументы, необходимые для вызова этого объекта. ORB-брокер ожидает завершения обслуживания запроса и возвращает вызывающему объекгу ожидаемую информацию или исключение, если вызов метода оказался неудачным. Упрощенная последовательность действий, выполняемых ORB-брокером от имени локального объекта, показана на рис. 8.3.