- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поток ввода System.in является экземпляром класса InputStream, и поэтому его можно указать в качестве параметра inputStream данного конструктора.
Затем на основании объекта типа InputStreamReader можно создать объект типа BufferedReader, используя следующий конструктор:BufferedReader(Reader inputReader)
где inputReader — это поток, который связывается с создаваемым экземпляром класса Buf feredReader. Объединяя обращения к указанным выше конструкторам в одну операцию, мы получаем приведенную ниже строку кода. В ней создается объект типа BufferedReader, связанный с клавиатурой.BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
После выполнения этого оператора присваивания переменная br будет содержать ссылку на символьный поток, связанный с консолью через поток ввода System.in.Чтение символов
Прочитать символы из потока ввода System, in можно с помощью метода read(), определенного в классе Buf f eredReader. Чтение символов мало чем отличается от чтения данных из байтовых потоков. Ниже приведены общие формы объявления трех вариантов метода read (), предусмотренных в классе Buf f eredReader.int read() throws IOExceptionint read(char data[]) throws IOExceptionint read(char data[], int start, int max) throws IOException
В первом варианте метод read () читает один символ в уникоде. По достижении конца потока этот метод возвращает значение -1. Во втором варианте метод read () читает данные из потока ввода и помещает их в массив. Чтение оканчивается по достижении конца потока, по заполнении массива data символами или при возникновении ошибки. В этом случае метод возвращает число прочитанных символов, а если достигнут конец потока, — значение -1. В третьем варианте метод read () помещает прочитанные символы в массив data, начиная с элемента, определяемого индексом start. Максимальное число символов, которые могут быть записаны в массив, определяется параметром max. В данном случае метод возвращает число прочитанных символов или значение -1, если достигнут конец потока. При возникновении ошибки в каждом из перечисленных выше вариантов метода read () генерируется исключение IOException. При чтении данных из потока ввода System, in конец потока устанавливается нажатием клавиши < Enter>.
Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение метода read() для чтения символов с консоли. Символы читаются до тех пор, пока пользователь не введет точку. Следует иметь в виду, что исключения, которые могут быть сгенерированы при выполнении данной программы, обрабатываются за пределами метода main (). Как пояснялось выше, подобный подход характерен для обработки ошибок при чтении данных с консоли. По желанию вы можете употребить другой механизм обработки ошибок.// Применение класса BufferedReader для чтения символов с консоли,import java.io.*;class ReadChars { public static void main(String args[]) throws IOException { char c; // Создание объекта типа BufferedReader, связанного // с потоком стандартного ввода System.in. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader'(System. in) ) ; System.out.println("Enter characters, period to quit."); // читать символы do { с = (char) br.read(); System.out.println(c) ; } while(c != '.'); }}
Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:Enter characters, period to quit.One Two.OneTwоЧтение символьных строк
Для ввода символьной строки с клавиатуры следует воспользоваться методом readLine () из класса Buf feredReader. Ниже приведена общая форма объявления этого метода.String readLine() throws IOException
Этот метод возвращает объект типа String, содержащий прочитанные символы. При попытке прочитать символьную строку по окончании потока метод возвращает пустое знчение null.
Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение класса BufferedReader и метода readLine (). В этой программе текстовые строки читаются и отображаются до тех пор, пока не будет введено слово "stop".// Чтение символьных строк с консоли средствами класса BufferedReader.import java.io.*; class ReadLines { public static void main(String args[]) throws IOException { // создать объект типа BufferedReader, связанный с потоком System.in BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str; System.out.println("Enter lines of text."); System.out.println("Enter 'stop' to quit."); do { // использовать метод readLine() из класса BufferedReader // для чтения текстовой строки str = br.readLine(); System.out.println(str) ; } while(!str.equals("stop")) ; }}Консольный вывод в символьные потоки
Несмотря на то что поток стандартного вывода System, out вполне может использоваться для вывода на консоль, такой подход скорее пригоден для целей отладки или при создании очень простых программ, подобных тем, которые приводятся в качестве примеров в этой книге. Для реальных прикладных программ на Java вывод на консоль обычно организуется через поток PrintWriter, относящийся к одному из классов, представляющих символьные потоки. Как упоминалось ранее, применение символьных потоков упрощает локализацию прикладных программ.
В классе PrintWriter определен ряд конструкторов. Далее будет использоваться следующий конструктор:PrintWriter(OutputStream OutputStream, boolean flushOnNewline)
где в качестве первого параметра OutputStream конструктору передается объект типа OutputStream, а второй параметр f lushOnNewline указывает, должен ли производиться вывод данных из буфера в поток вывода при каждом вызове метода println (). Если параметр f lushOnNewline принимает логическое значение true, данные выводятся из буфера автоматически.
В классе PrintWriter поддерживаются методы print () и println () для всех типов, включая Object. Следовательно, методы print () и println () можно использовать точно так же, как и вместе с потоком вывода System, out. Если значение аргумента не относится к простому типу, то методы из класса PrintWriter вызывают метод toString () для объекта, указываемого в качестве параметра, а затем выводят результат.
Для вывода данных на консоль через поток типа PrintWriter следует указать System.out B качестве потока вывода и обеспечить вывод данных из буфера после каждого вызова метода println (). Например, при выполнении следующей строки кода создается объект типа PrintWriter, связанный с консолью:PrintWriter pw = new PrintWriter(System.out, true);
Ниже приведен пример прикладной программы, демонстрирующий применение класса PrintWriter для организации вывода на консоль.// Применение класса PrintWriter.import java.io.*;public class PrintWriterDemo { public static void main(String args[]) { // Создание объекта типа PrintWriter, связанного // с потоком стандартного вывода System.out. PrintWriter pw = new PrintWriter(System.out, true); int i = 10; double d = 123.65; pw.println("Using a PrintWriter."); pw.println(i); pw.println(d); pw.println(i + " + " + d + " is " + (i+d)); }}
Выполнение этой программы дает следующий результат:Using a PrintWriter.10123.6510 + 123.65 is 133.65
Несмотря на все удобство символьных потоков, не следует забывать, что для изучения языка Java или отладки программ можно вполне пользоваться и потоком вывода System, out. Но если в программе применяется поток PrintWriter, то ее проще локализировать. Для кратких примеров программ, представленных в этой книге, применение потока PrintWriter не имеет существенных преимуществ перед потоком System, out, поэтому в и последующих примерах для вывода на консоль будет использоваться поток System.out.Ввод-вывод в файлы через символьные потоки
На практике чаще всего приходится обращаться с файлами, имеющими байтовую организацию, тем не менее, для этой цели можно пользоваться символьными потоками. Преимущество символьных потоков заключается в том, что они оперируют непосредственно символами в уникоде. Так, если требуется сохранить текст в уникоде, для этой цели лучше всего воспользоваться символьными потоками. Как правило, для файлового ввода-вывода символов служат классы FileReader и FileWriter.Применение класса FileWriter