- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это невероятно, потрясающе, великолепно! Тот, кто это придумал, гений от магии!
Глава 33
Вечером я создал ИД Великий лабиринт из своей коллекции, исключительно чтобы заценить разницу с оригиналом, и она была. Во-первых, этот данж не являлся частью того плетения, это был собственно обычный данж Геи, даже плетения тут были все стандартные божественные, без добавлений от магов. Что любопытно, тут было ровно 77 уровней, то есть именно столько, сколько я прошёл. То есть, чтобы было, где качаться, когда эти типы, что затеяли всю эту возню либо создадут карманного бога и нагнут местный регион, либо их нагнут за такую шалость, мне надо пройти весь лабиринт. Это позволит мне достаточно быстро расти в уровнях, по крайней мере, в ближайшее время.
Завершил вечер неприятной, но нужной процедурой под названием Взрывное насыщение.
Сила +10
Выносливость +15
Ловкость +9
Ваша характеристика выносливость достигла 450 без использования очков. Бонус: Выносливость +5.
* * *
Сегодня счастливое утро, не надо идти в школу. Более того, она для меня окончена. Наконец сдал все экзамены за третий год старшей школы и у всех школьников с сегодняшнего дня начались каникулы, я же вместе с третьеклассниками через неделю получаю диплом. Но печалит меня, что постель пуста и холодна…
В кровать на скорости запрыгнул кот.
— Серый, свали.
— Мур?! «Ты же говорил, что скучаешь один в постели?!», — удивился котенок.
— Я имел в виду не тебя, а свою самку.
— Мур-мяу?! «Что может быть такого интересного в самке? Я же лучше!»
— Эээ, братец, это ты ещё просто маленький и не понимаешь многих нюансов. Вот будет тебе года два, тогда и поговорим.
Беру кота и духа, постоянно крутящихся рядом, и отправляюсь завтракать. Этим утром решил попробовать обучить не только кота основам магии, но и духа, и заметьте, водного духа, магии водных духов! Вот как!
Несколько десятков лет назад до отправки эмблем, для обретения бессмертия в одном из миров сумел пленить Зверобога, который был очень сильным духом воды. Не только очень сильным, но древним и умелым духом воды, умевшим творить с помощью Н2О невероятные вещи. Например, считывать память по капле воды из тела человека, то есть, не по крови, а по любой жидкости. Или как вариант, оживлять людей, если в теле осталось хоть чуточку воды, точнее лишь их физические тела без души, но зато вместе с воспоминаниями.
Это лишь малая часть возможностей магии воды, полагаю, не стоят упоминания обычные способы использование данной жидкости, а вот, например, как вам создание программируемых эликсиров? Представляете, Зверобогу достаточно было просто запрограммировать воду, и она могла превратиться в почти любое зелье, которое долго и муторно варят зельевары-алхимики. Тот же эликсир жизни, достаточно лишь зарядить любой праной, хоть животного, хоть дерева, правильно запрограммированная жидкость, всё поправит.
Я же после того как опустошил бога от Ба-хионь, которую пустил на ритуал, пленил его в посох и выпытал все секреты, так что теорией магии воды владею в лучшем виде, а вот с практикой проблемы… Но! Обученный дух при моей поддержке маной способен стать тем костылём, что сможет заменить Зверобога. Вначале при помощи моей маны, запасы которой уже впечатляют, как и быстро возросшая проводимость духовных начал, а постепенно дух сам станет сильнее.
Сегодня решил пройти весь лабиринт и, подхватив помощников, отправился на штурм. Дойдя до подземелья, начал довольно быстро его покорять. Складывалось такое ощущение, словно я на прогулке.
Захожу на уровень, окружаю нашу компанию щитами, ощупываю элекрокинезом всё окружение и пускаю по всему уровню волну электричества, которая уничтожает всех. Затем аппарирую к входу на нижний уровень и повторяю процедуру. Итого, три-пять минут на уровень. Таким образом, мы добрались до 77 уровня за пять часов.
На 77 уровне, на котором обитали гигантские скаты со 100 % сопротивлением к электричеству, попытался вновь убивать их молниями, но ничего не вышло. Но я же упорный экспериментатор, вот и уперся рогом. В итоге смастерил шаровую молнию с плазменным эффектом… Ха! А писали-то, что 100 % сопротивление электричеству! Враньё всё это, это я вам как юный натуралист говорю. Спалил я их шаровыми молниевыми пульсарами, спалил к чертям собачьим этих долбаных скатов!
Коту опыта не доставалось, но он и не переживал, не настолько в бой хотел, сколько побыть со мной.
Дальше пошёл, как и на прежних уровнях, просто пришлось дольше прожаривать врагов, поскольку они становились всё сильнее и сильнее. Под конец монстры вообще были запредельные. От 77 до 99 уровня даже при подобном прогрессивном подходе пришлось идти целых 11 часов. И вот встала закавыка…
Захожу на 99 уровень, и меня тут же атакует демон, уровень которого я не вижу, но этого и не надо. По ауре вижу, что это самый натуральный демон, причем весьма сильный, немного не дотягивающий до архидемона. Он был два с половиной метра ростом, имел гипертрофированную мускулатуру, на руках были острые семисантиметровые когти, а с лица пялились злобные желтые глаза с вертикальными зрачками. Его кожа была красного цвета. По выработавшейся привычке метнул в демона разряд молний, демон окутался молниевым вихрем, но принял всё на свои щиты. Должен заметить, у демона очень мощный магический щит, ибо простой щит 4 гигаватта не выдержал бы. Мы замерли в паритете, демон не может сбросить щиты, иначе его прожарит, я не могу его прибить.
В этот момент из-за угла на шум вышел отряд из пяти таких же демонов и я понял, что попал… Но искин, моя прелесть, оценил ситуацию и ускорил моё восприятие в 50 раз, затем включилась моя обретенная благодаря высокому уровню ловкости, способность, и восприятие увеличилось ещё в 10 раз.
Призываю посох и запускаю в противников заклинание Молот Мардука, которое вначале расплющило всех демонов в пределах видимости вместе с магическими щитами, а затем, разъело защиту и распылило демонов. От удара заклинания по полу и стенам пошли трещины, и раздался громкий гул.
Дальше пошла веселуха. Накинул на себя Доспех Мардука и понимая серьезность положения, принудительно порт-ключом отправил фамильяра домой.
Навык создан действием: Доспех Мардука.
Заклинание, в виде