- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Зов (СИ) - Стерх Юрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я выкрутил налобный фонарь на максимальную мощность. Если сделать хотя бы один шаг вовнутрь этой комнаты, то ловушка сработает, и от нее уже не увернуться никак. Создатель тайника несколько раз предупреждал об этом в своих наставлениях. Поэтому я в эту комнату пока заходить не буду… надо хорошенько осмотреться и сделать необходимые замеры.
На дальней стене, над пустым дверным проемом, ведущим в следующую комнату, я обнаружил такую же конструкцию из кристаллов, как и в первой. Посветил на нее своим налобным фонариком, тут же начал разливаться тусклый свет, постепенно выхватывая из темноты очертания еще одного прямоугольного помещения, размеры которого составляли примерно двадцать в длину и десять метров в ширину. На стенах просматривается какая-то роспись, но при таком освещении и с такого расстояния не разобрать что там.
А вот на полу, в самом углу комнаты что-то было. Сначала мне показалось, что это какой-то бесформенный мешок, но нет, в полумраке я различил откинутую руку со скрюченными пальцами и неестественно вывернутую ногу.
Какой-то неудачник? Откуда он здесь взялся, как проник?
Напрягая глаза изо всех сил, я пытался его рассмотреть, но был всё еще очень тусклый свет, и я, как ни старался, не мог толком ничего разобрать. Но ничего, сейчас всё увидим!
Я решил пройти эту комнату так, как рекомендовал мне это сделать сам создатель тайника. В описании есть и другие варианты преодоления этой ловушки, но лично для меня этот способ самый приемлемый.
Отойдя в самый конец первой комнаты почти до самого колодца, я развернулся, вдохнул пару раз полной грудью затхлый воздух подземелья и, разогнавшись, что есть сил прыгнул вперед. В этом прыжке я немного не рассчитал свои возможности, и толчок ногой получился несколько более мощным, чем надо. Я пролетел, размахивая руками, через всю комнату и залетел при приземлении на целый шаг в третье помещение. Проскользив по идеально гладкому полу еще метра три, я замер на месте, боясь пошевелиться.
Ух, по-моему, пронесло!
Нервно смахнул пот со лба и присел на корточки. Вытащил из крепления на ноге еще один титановый костыль и подошел к пустующему дверному проему. Где-то здесь есть гнездо для блокировки механизма ловушки во второй комнате. А… вот оно! Если не знать, где искать его, то и не найдешь ни за что. Вбил ладонью костыль в еле заметное отверстие в полу дверного проема. Раздался уже знакомый мне щелчок.
Ну что… попробуем? Немного страшновато, но всё же.
Сначала отстегнул от пояса сумку и бросил ее на пол — ничего.
Затем сделал короткий шаг в помещение и непроизвольно весь сжался, готовый отреагировать на любой звук или колебание воздуха в этой комнате. Костыль чуть шевельнулся в отверстии и замер. Вроде бы пока всё нормально.
Я развязал платок и начал вытирать пыль и паутину с осветительного кристалла этой комнаты. Пыли здесь намного меньше, чем в первой, но всё равно очень много. Сбегал за фонарем из первой комнаты и подставил его прямо под кристалл, и сразу значительно посветлело. Еще немного поработал уже изрядно измочаленной тряпкой, и стало совсем как днем.
Мне очень хотелось зайти в третью, основную комнату, но гася в себе терзающее меня любопытство, я пока не спешил.
Вот протру сейчас хрусталь, затем посмотрю, что там у нас за росписи на стенах и что там за труп на полу, и уже после этого, успокоившись, зайду в третью комнату и посмотрю что там.
Начал я с трупа. В самом углу, почти возле самой стены, ко мне спиной лежал какой-то скелет в диковинном пластинчатом доспехе. Даже нет, не скелет, а скорее высохшая мумия. Странно, здесь довольно сыро, и всё должно бы гнить, а этот неудачник почему-то мумифицировался! Вон как его чуть зеленоватая кожа обтянула неестественно бугристый череп. Я взялся за доспехи, перевернул на спину и тут же, вздрогнув, отскочил назад.
На полу лежала здоровенная уродливая тварь и, судя по тому, во что эта тварь была облачена, она намного опережала нас в нашем нынешнем развитии и технологиях. На ней было надето что-то наподобие скафандра, который я сначала принял за пластинчатый доспех. Я подошел ближе, во все глаза разглядывая мумию и ее экипировку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так вот вы какие Митхар — раса завоевателей, загнавшая моих далеких предков на эту планету!
Чешуйчатая кожа обтягивала сильно вытянутый вперед, увенчанный по гребню костяными наростами череп. Голова отдаленно напоминала мне морду варана. Только глаза находились не по сторонам, как у рептилий, а прямо, как у обычного человека. На месте носа два продолговатых отверстия. Вместо правого глаза зияла рваная дыра. Из приоткрытой пасти торчало два длинных, тонких и, наверное, очень острых клыкообразных зуба. Эти изогнутые клыки заходили за нижнюю челюсть, как у моржа. Ушей нет, вместо них скукоженный кожистый капюшон, как у кобры, начинался где-то на затылке и уходил за толстый воротник доспеха. Удлиненные кисти рук были закованы в литые защитные перчатки.
Змееголовый, назову его пока так, был вооружен.
Серпообразный искривленный кинжал с длинной рукоятью был заткнут сзади за пояс, в руке мертвой хваткой зажато странное двухлезвенное копье, или даже нет… не копье! В усыпальнице Крона я видел настенные рисунки, на которых змееголовые из этих «копий» стреляли молниями. Это оружие еще и стрелковое к тому же и, наверное, в умелых руках очень и очень опасное. Пластинчатый высокотехнологичный доспех змееголового или даже, пожалуй, это можно было бы назвать скафандром, был весь какой-то литой, совсем без щелей и открытых мест, кроме головы и шеи. Но, если сильно не присматриваться, а так, мазнуть взглядом и всё, то можно было бы подумать, что передо мной римский легионер в своей старинной Лорике. Но это только на первый взгляд. При более детальном осмотре становилось понятно одно, что доспех из какой-то там запредельной для моего понимания внеземной технологии.
По всей вероятности, этот змееголовый не смог разгадать секрет ловушки в этой комнате, и его незащищенная голова и шея пострадали и довольно сильно. Они были пробиты насквозь острыми кольями как минимум в двух местах. Закончив с поверхностным осмотром, решил здесь пока ничего не трогать, оставить это на потом.
Фрески на стенах
Так, а теперь посмотрим, что у нас там за фрески на стенах.
Я внимательно всматривался в мозаичный рисунок во всю стену, который был выполнен, в отличие от рисунков в усыпальнице Крона, очень талантливым художником, и мне почему-то не давало покоя какое-то странное дежавю. Где-то я подобное уже видел. На что похоже место, так тщательно изображенное на стене?
Вспомнились Афины, храм на горе Акрополь, внутреннее убранство того зала! Храм?
Точно, храм!
Как звали ближайших потомков Крона? Зев, Аре, Фоб? Так значит, наши догадки верны, и дед был прав! Мои далекие предки — древние боги! От подтверждения нашим догадкам я просто остолбенел и не в силах был пошевелить ни рукой, ни ногой! Да чтоб я провалился на этом месте!
Это что… тайник Фобоса или Ареса?
А может быть самого Зевса? И по легенде, насколько я помню, Зевс родился именно на этом острове, в какой-то здешней пещере. Да и отцом у него был не кто иной, как сам Кронос или Крон, если называть его по-зотэриански!
Зевс — глава пантеона богов, да и в книге указано:
«Остров, откуда корни наши и, где родился мой отец…»
Так это всё-таки правда?
Я еще раз лихорадочно пробежался глазами по прекрасно сохранившейся фреске на стене. Она была разделена как бы на несколько частей. В нижней части Зевс изображен в воинствующем образе. Он мечет молнии, за его спиной плечом к плечу стоят люди, в руках круглые щиты и длинные копья!
В верхней части — могучего вида воин, все вокруг ему по пояс, он сидит на троне, вокруг него все стоят на коленях, раболепно склонив головы. Он бог, а вокруг его адепты.
В другом нижнем углу фрески он обеими руками душит какое-то четырехглавое чудовище. С большой натяжкой это чудовище можно было бы принять за змееголового дракона.