- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Как выжить во Фронтире 3 (СИ) - Глурджидзе Вахтанг "Вахо Глу"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хедионский Университет — лучшее заведение империи Амарр, которое готовит торговцев и бизнесменов. Университет расположен в системе Hedion, которая является первой системой, колонизированной Империей. В Хедионском Университете весьма либеральное отношение к традициям, которое сложилось за долгое время развития этого учебного заведения.
Королевский Амаррский Институт — является одним из древнейших учебных заведений во всём Альянсе. Он был основан ещё до того, как амаррцы вышли в космос — в то время, когда они владели лишь одним континентом на своей родной планете. Именно здесь обучаются лучшие производственники и шахтёры Империи.
Капитан, для того, чтобы быть принятым на работу, надо иметь сертификат одного из подобных учебных заведений любой местной империи. А образование во всех государствах Альянса платное.
Ну, прямо, как в романах! Там, правда. сертификаты заменялись нейросетью и базами знаний соответствующего уровня и специальности. Значит, чтобы устроиться в местное общество, мне надо будет не только получить сертификат, но и потрать на это местные деньги. Мда, печалька! Может тут есть система кредитования, как в романах, в зависимости от коэффициента интеллекта? Спрашиваю искин.
— Такой информации на данный момент у меня нет! — Отрезает Джон.
Кстати, надо поинтересоваться, может, аборигены используют хотя бы подобие нейросетей? Знаю, что в компьютерной игре такого не было, но все фантасты упорно писали об этих мозговых костылях:
— Джон, а у них в головах не было никаких устройств?
— Нет, капитан. Как выяснилось, они тоже загружают знания в виде гипнограмм, а процесс овладения профессией у них такой же, какой прошли и вы, господин Краб. Отличие только в непонятной структуризации знаний. Они здесь делятся на какие-то ранги, хотя шкала развития интеллекта, у них почти полностью похожа на нашу. Пока мы не можем более точно изучить этот вопрос, так как нет нужных данных.
— Хорошо, понятно, что у амаррцев большая часть информации будет о их империи. А что там, о других государствах местного Альянса?
— Тут сведения не полные, но основные данные у нас есть.
В галактике Большая Спираль существуют несколько различных друг от друга рас (народов):
Амарр . Люди с чёрной, серой и тёмно-коричневой кожей. Самая большая империя в этой галактике, охватывает 40 % населенных солнечных систем. Император Амарр — глава ритуалистического, авторитарного государства, за ним стоят «Пять Наследников» — главы пяти королевских семейств, из которых был выбран Император. Император обладает полной властью, но его законы обязаны проходить через бюрократичную систему правительства, не позволяющую ему достичь абсолютной власти. Иначе, его место займут Пять Наследников, и империя будет разделена между ними. Псионов среди них мало, телепатией пользуются редко, только на кораблях, для связи с искинами.
Минматар. Негроидная раса, но среди них есть и люди со светлой кожей. Жесткая, сугубо деловая раса Minmatar- целеустремленные и независимые люди. Их родная планета Matar — естественный рай, хотя столетия эксплуатирования планеты оставили на ней свой отпечаток. Для Minmatar, самое важное в жизни, заботиться о себе и о своей собственности. Хотя семья и играет важную роль в их обществе, но они предпочитают вести племенной или клановый образ жизни. Псионов у них нет, телепатией не владеют.
Галленте — гуманоиды, похожи на эльфов из земных сказок. Федерация Gallente — государство эльфов. Гордая и убежденная в собственной непогрешимости раса, они эгоистичны и свободолюбивы. Любите вы их или ненавидите, эльфов невозможно игнорировать, так как это одна из основных рас Центральных миров. Существует множество точек зрения, но для многих Галленте — это «Обетованная Земля», где любая мечта может стать реальностью. Эти потомки Tau Ceti Frenchmen. Gallenteans остаются, хотя бы, на словах, приверженцами доброй воли и прав человека, несмотря на свою долгую, богатую, как закатами, так и рассветами историю. Все представители расы галленте — псионы среднего уровня. Частично владеют телепатией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Калдари. Обычные люди, похожие цветом кожи на европейцев Земли. Государство, построенное на общем капитализме. Государство Caldari управляется несколькими мега-корпорациями, которые являются монополистами в своей сфере деятельности. Каждая корпорация состоит из тысяч более маленьких компаний, от юридических фирм до индустриальных компаний. Вся земля и недвижимость принадлежат компаниям, которые, в свою очередь, сдают их в аренду гражданам и правительству. Охраной тоже занимаются независимые компании. Псионов у них единицы, телепатией не владеют.
Джовиане — изолированная от всего мира раса, которая контактирует только с избранными. Вся информация о них покрыта зыбкой завесой таинственности. Но могущество расы опирается не на неуловимость, а скорее, на высокие передовые технологии, которые на несколько поколений опережают технику остальных рас. Джовиане стали цивилизованной расой намного раньше всех остальных и успели пережить несколько «золотых» веков, сейчас скрытых под покровом времени. Сейчас Империя — лишь слабая тень себя из прошлого, в основном из-за Джовианской Болезни — психологического расстройства, обычно, всегда губительного. Неизвестно, владеют ли джовианцы телепатией или псионикой.
Спящие — являются непонятной расой, как правило обитают в нескольких областях около Фронтира Альянса, но иногда можно встретить добывающие дроны этого народа в секторах с высоким уровнем безопасности. Наличие пси или телепатии у представителей Спящих пока не зафиксировано из-за редких контактов с представителями этой цивилизации.
Аратан. Люди, капиталистическая империя со средневековыми титулами и аристократическими родами. Одна из самых передовых человеческих стран. Постоянный конкурент и враг Амаррской империи. Позиционирует себя, как борца с рабовладением. Псионов у них мало, телепатии нет.
Федерация Нивей. Люди с разным цветом кожи. Самая продвинутая в технике человеческая раса. Основа общества — производственные и торговые компании, крупные корпорации. Псионов у них мало, телепатии нет. Есть сведения, что нивейцы, используя некоторые знания древних Ноонов, сумели создать довольно мощные образцы военной техники, особенно, орбитальных станций.
Свободные Баронства. Около пятидесяти мелких государств людей, отсталые в технике. Псионов не имеют.
Деспотия Киб. Люди, переделывающие свои организмы путём генетических и механических изменений. Деспотия имеет хороший военный флот. Идеология этой империи похожа на национал-социализм, и приветствует уничтожение негуманоидных цивилизаций. Сам деспот и его гвардия — средние, по силе псионы, частично владеют телепатией.
Галифат. Империя, населённая людьми со смуглой кожей. В ней есть элементы рабовладельческого строя. Псионов у них нет.
Протекторат Цинь населён людьми монголоидной расы. Самый слабый среди всех человеческих государств. Технически отстаёт от Нивей на несколько поколений, но дешёвая рабочая сила и развитая сеть промышленного шпионажа, позволяют Цинь производить дешёвые корабли лёгких и средних классов, пользующиеся спросом во Фронтире. Псионы у Цинь встречаются довольно редко.
Мзины. Коты-гуманоиды. Одна из центральных рас. Обладают техникой, опережающей Нивей на три-четыре поколения. Общество поделено на кланы. Владеют зачатками телепатии.
Дварфы. Гномы-люди, мастера создавать отличные корабли, которые закупают у них все государства Центральных миров. Раса закрытая, редко идёт на контакт с каким-либо другим государством. Пси и телепатией не владеют, но защищаются от них специально созданными артефактами.
Сполоты. Внешний вид неизвестен. Закрытая раса Центрального мира. Сильные псионы и телепаты.
Древние, или Нооны. Исчезнувшая раса, которая оставила после себя в наследство способ передвижения по космосу и кучу артефактов, за которыми идёт охота всех государств Альянса. Но, так как никто из людских аборигенов не обладает нужной степенью пси или телепатией, то использовать большинство артефактов Ноонов они не могут. Хотя, большая часть информации об этих предметах засекречена правительствами разных империй, есть намёки на то, что старшим расам удалось оживить некоторые артефакты Ноонов.