- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Гарри Поттер. Хогвартс - Бекофф Лори
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чтобы успешно выступить на Турнире, недостаточно стандартных знаний из учебников магии. Задания сложны, требуют недюжинного ума и догадливости, а кроме того, очень опасны. В 1792 году участники Турнира ловили злобного кокатриса. Неожиданно тварь вышла из-под контроля и «взбесилась» (как выражается Гермиона). При поимке кокатриса судьи от всех трех волшебных школ получили увечья. После череды таких опасных, а в иных случаях и смертельных поединков с разными тварями, а также других рискованных испытаний Турнир перестали проводить. С тех пор многие поколения детей-волшебников узнавали о легендарном состязании только из книг.
Однако в 1994 году благодаря совместным усилиям Министерства магии и европейских школ волшебства, Турнир Трех Волшебников был возрожден, а Хогвартс стал принимающей школой. Сначала все идет прекрасно: прибывают ученики из Бобатона и Дурмстранга, их приветствуют хозяева Хогвартса, и царят всеобщее оживление и атмосфера предвкушения зрелища. Как и на прошлых турнирах, сначала должен состояться отбор участников. Главная роль здесь отводится Кубку Огня. Этот древний волшебный артефакт представляет собой большую чашу с голубым пламенем, которое загорается, когда начинается новый Турнир. Кубок хранится в деревянном сундуке, украшенном драгоценными камнями, и его можно извлечь, трижды постучав волшебной палочкой по крышке сундука. Ученики, желающие принять участие в состязании, кладут кусочек пергамента со своим именем и названием школы в Кубок. Волшебная чаша выбирает одного, наиболее достойного, представителя от каждой школы. Листочки с именами чемпионов вылетают из пламени один за другим, и директор принимающей школы – в данном случае профессор Дамблдор – громогласно объявляет их.
Как только Кубок совершает свой выбор, чемпионы связываются волшебным контрактом, который не позволяет им отказаться от участия в Турнире (иными словами, готовы они или нет, теперь они вынуждены участвовать). Желая не допустить опасных инцидентов, подобных тем, которые омрачали прошлые турниры, Дамблдор вводит возрастное ограничение – в буквальном смысле окружает Кубок линией, которую не могут переступить ученики младше семнадцати лет. На Хэллоуин Кубок Огня выбирает своих чемпионов: Флер Делакур (Бобатон), Виктора Крума (Дурмстранг), Седрика Диггори (Хогвартс). Но далее происходит небывалое: впервые в истории Турнира Кубок назначает четвертого чемпиона – и второго ученика Хогвартса (более того, четырнадцатилетнего) – Гарри Поттера! Как оказалось, Барти Краучу – младшему, замаскированному под Грозного Глаза Муди (Грюма) удалось обмануть Кубок с помощью заклятия Конфундус и убедить его в том, что соревнуются не три, а четыре школы. Он вписал имя Гарри в лист с несуществующей школой, и у мальчика нет другого выбора, кроме как соревноваться, ведь волшебный контракт никак не отменить.
Прежде чем приступить к выполнению первого задания, проводится церемония проверки волшебных палочек. Палочка каждого чемпиона тщательно изучается и тестируется: нужно убедиться, что она работает правильно. Во время турнира 1994 года на этой церемонии председательствует мастер по изготовлению волшебных палочек Гаррик Олливандер,
Каждый Турнир Трех Волшебников состоит из трех заданий. Чтобы стать победителем, недостаточно стандартных знаний из учебников магии. Задания сложны, требуют недюжинного ума и догадливости, а кроме того очень опасны. Следует также отметить, что помощь друзей, различного рода подсказки являются традиционной, хотя и неофициальной частью Турнира. Нередко чемпиону помогает директор школы (несмотря на то что он выполняет и функцию судьи).
Первый тур состязания проходит 24 ноября 1994 года. Каждый чемпион должен украсть золотое яйцо из гнезда, которое охраняет свирепая дракониха. Яйцо содержит подсказку, касающуюся второго задания. 24 февраля 1995 года устраивают второй тур: участникам нужно нырнуть в озеро неподалеку от Хогвартса и вернуть дорогого для себя человека, которого удерживают русалки. Единственный претендент, который не может выполнить задание, – это Флер Делакур, подвергшаяся нападению подводных гриндилоу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В финальном испытании 24 июня 1995 года чемпионы должны войти в лабиринт, кишащий разными опасными тварями. Тот, кто первым попадет в центр лабиринта, найдет там Кубок Трех Волшебников и, соответственно, победит.
Гарри и Седрик добираются до Кубка одновременно и договариваются взять его вместе – так они оба станут победителями Турнира. Однако, когда они прикасаются к трофею, они переносятся на кладбище: Кубок – это волшебный портал, который создан приспешниками Волдеморта. Гарри с ужасом наблюдает, как Питер Петтигрю убивает Седрика и воскресает Темный лорд. Волдеморт подвергает Гарри пыткам, а затем вызывает его на поединок. Но, когда две волшебные палочки атакуют друг друга, происходит редчайшее явление: их сердцевины (будучи родственными) вдруг соединяются и срабатывает эффект обратного заклинания Приори инкантатем. Палочка Волдеморта начинает испускать все последние заклинания в обратном порядке. Появившиеся призраки жертв Темного лорда дают Гарри несколько секунд, чтобы схватить Кубок, который переносит его обратно в Хогвартс. После этих ужасных событий Турнир Трех Волшебников больше не проводился.
Святочный бал
Помимо сложностей, с которыми сталкиваются чемпионы во время Турнира, их ждет еще одно испытание – не опасное, но для Гарри столь же трудное и не очень приятное. Это Святочный бал – роскошное светское мероприятие, которое проводится накануне Рождества. По традиции праздник открывают чемпионы школ со своими танцевальными партнерами. Все должны соблюдать бальный дресс-код, включающий, помимо прочего, парадную мантию. И нужно уметь танцевать!
В 1994 году бал начинается ровно в 20:00, когда чемпионы и их партнеры входят в Большой зал (см. с. 62) под громкие аплодисменты всех собравшихся. Присутствовать на балу можно только начиная с четвертого года обучения, однако младшие школьники, которых персонально пригласили старшеклассники, также допускаются на праздник. Большой зал украшен гирляндами из омелы, сверкающий серебряный иней покрывает стены, а обычные большие столы каждого факультета заменены столиками поменьше, с красивой праздничной сервировкой – золотыми тарелками и кубками. Официантов нет: гости заказывают блюда, просто произнося их название над тарелкой, и еда сразу по волшебству появляется перед ними. Затем чемпионы и их партнеры танцем открывают бал. После официальной части бала начинается неформальная, развлекательная: все веселятся и танцуют под музыку волшебной рок-группы «Странные сестры» («Ведуньи»), Бал заканчивается в полночь, хотя школьники, конечно, не прочь веселиться всю ночь напролет.
Битва за Хогвартс
С ночи 1 мая и до раннего утра 2 мая 1998 года Гарри вместе со своими одноклассниками, профессорами и членами Ордена Феникса защищает школу чародейства и волшебства Хогвартс от нападения лорда Волдеморта и его Пожирателей смерти. Это решающая битва между силами тьмы и света во Второй волшебной войне.
Перед основной битвой профессор Минерва Макгонагалл сражается с директором школы Северусом Снейпом, который затем стремительно покидает замок.
Макгонагалл использует заклинание Пиертотум локомотор, чтобы рыцарские доспехи, стоящие в коридорах школы, ожили и защитили школу.
Волдеморт требует выдать ему Гарри; он обещает, что таким образом никто не пострадает. В замке остаются преподаватели и прочий персонал, а также ученики, которым исполнилось семнадцать лет. Все они намерены сражаться, в то время как несовершеннолетние ученики эвакуируются через Комнату-по-требованию по туннелю, ведущему в трактир «Кабанья голова». Участвовать в битве желают многие Гриффиндорцы, в том числе и младшеклассники (впрочем, они все-таки вынуждены покинуть школу). Остаться решают некоторые Равенкловцы, а также несколько учеников Хаффлпаффа. Члены Ордена Феникса, выпускники, члены семей учеников и другие сторонники Гарри собираются тем временем в замке, пробираясь через туннель из «Кабаньей головы».