Читаем без скачивания Шестой Том. Стать Эвольвером (СИ) - Раздоров Николай "Кин"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да, ответили. Но я бы всё же хотел уточнить, как долго проходит Эволюция?
— У всех по разному, но чаще всего не меньше двух лет.
— Два… года!?
— Два года, Эволюция это очень сложный процесс и на него уходит очень много времени.
— Понятно, я вам очень благодарен за столь подробную информацию.
— Что-нибудь ещё?
— Нет, пожалуй, на сегодня все. Всего доброго! — вежливо ответил ей я и поклонившись, развернулся и отправился на выход.
Почему я был так вежлив и с Привратником и с этой Хранительницей? Да потому, что в городе о них гуляли не очень хорошие слухи. Что если быть с ними грубым или же неуважительным, то вполне можно навсегда остаться в чертогах Кровавой Пещеры, что само собой, меня совершенно не устраивало. Лучше уж я буду вежливым, чем грубым, но мёртвым.
Попрощавшись с Привратником, я вновь вступил во тьму и начал подниматься наверх. Пока шёл, мою голову начали одолевали различные мысли. Та информация, которая стала мне известна, несколько изменила мои планы. Во-первых, если Эволюция и становление неким Эвольвером может занять до двух лет, то лучше всего мне пройти эту самую Эволюцию именно в этой Особой Области. Потому, что если это будет происходить в моём мире и процесс Эволюции затянется на 2 года даже в самом защищенном месте… То меня вполне могут убить мои враги, да и весь мир очень сильно изменится за это время. Будет ли цела моя база, мои люди и родные в порядке, после такого длительного промежутка времени? И если я пройду Эволюцию в этой области, то в моём мире пройдёт всего 7 с небольшим дней. Надо будет узнать возможность ускорения прохождения Эволюции, возможно моя пыль от Высших Камней Душ, вполне может помочь в этом вопросе. Вот только, вся она была скрыта в моём пространственном кольце. Другой же минус — это конечно то, что я пропущу Летний Эвент. Ведь засыпая в этом пространстве, я не оказывался в Летнем Эвенте, что конечно, меня несколько расстраивало.
Однако, если так подсчитать… То возможно, когда в моём мире всё же наступит полночь, то я всё-таки смогу туда попасть. И по идее, это может произойти дней через 10, если я правильно, всё подсчитал. Сейчас же мне надо попытаться раздобыть и придумать план добычи, как можно большего количества Кровавых Монет. И для этого у меня даже были некоторые наметки. Во-первых, это можно сделать с помощью ставок на Арене Убийств. Но там всегда, есть шанс проиграть свою ставку. Естественно, если я не буду ставить на свою победу и таким образом, пополнить своё количество Кровавых Монет. Думаю, многие именно так и поступали. В принципе неплохой вариант, но достаточно долгий. А мне бы хотелось решить этот вопрос побыстрее. Но если другая моя идея не выйдет, то тогда, я остановлюсь именно на нём. Через некоторое время, я наконец-то вышел из этой Кровавой Пещеры и внимательно осмотрелся по сторонам. В Городе Убийств надо было быть постоянно настороже, ведь ты никогда не знал, когда на тебя могут напасть. Немного подумав, отправился в сторону небольшой арендованной мною кузницы, где в данный момент и заседал тот самый гном, который и собирал мне моё скрытое оружие.
Да-да, именно скрытое оружие. Свой выбор, я решил остановить на двух скрытых наручных арбалетах. По пути мне пришлось отбиться от нападения нескольких индивидов, которые почему-то решили, что смогут меня убить. Поотрубав им бошки с помощью своего меча, я насытил его их кровью и заодно получил несколько Кровавых Монет. Жаль только, что из них вышло, всего 13 Кровавых Монет. Ну это хотя бы лучше, чем совсем ничего. Недавно, я убил напавшего на меня Игрока и с него не получилось вообще ни одной монеты. Да и кровавое это дело в прямом смысле, этого слова.
Если всё так и продолжится, то моё отношение к убийству того или иного разумного, может очень сильно измениться и не в лучшую сторону. Ведь привыкнув убивать в этом Городе Убийству, то будет очень легко перенести эту привычку обратно в свой мир. И хотя мне и там, это делать было не особенно-то и сложно, особенно когда это касалось моих врагов, но главное, чтобы это не распространилось на моих собственных людей или же каких-нибудь незнакомых мне Игроков, которые например, были бы просто со мной не согласны. Убивать их за это? Не думаю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})За всеми этими размышлениями и ещё несколькими драками с Игроками, которые до сих пор ничему не научились, я добрался до мастерской и открыв дверь, вошёл внутрь. И увидел гнома увлеченного работой над пробными образцами моих арбалетов.
Причём, это будут не простые арбалеты. Каждый выпущенный из них болт, будет нести в себе капсулу с ядом на основе того ядовитого тумана, который витал вокруг арены, во время поединков. Благо, мне было совершенно несложно собрать, несколько клочков этого ядовитого тумана. И немного с ним поэкспериментировав, я смог добиться того, чтобы он превратился из тумана в зелёную ядовитую жидкость. Именно ей я и планировал “заряжать” свои арбалетные болты и стрелять ими в своих врагов. Своего рода, это была некоторая замена огнестрельного оружия которое в данный момент, было мне недоступно. Спустя примерно минуту, гном наконец-то понял, что кто-то ещё находится в мастерской и оглянулся на входную дверь. Увидев меня, он только хмыкнул и сказал:
— Вижу, вы вернулись живым, господин?
— Да, живым. И даже не надейся, что я умру в ближайшие несколько тысяч лет, — с улыбкой на лице, ответил ему я, — Тебе ещё долго осталось?
Немного подумав, он честно ответил:
— В принципе тут осталось, не так уж и много доделать. Думаю к завтрашнему дню успею закончу. Но если, вы хотите сделать эти арбалеты сильнее… То тогда вам придётся, как следует раскошелиться.
— Да знаю, я знаю. Вот возьми, — сказал я и передал ему Кровавую Монету с номиналом в 3 тысячи.
Тот её взял со спокойным выражением на лице, но как только он увидел, какое количество Кровавых Монет, я ему передал, то с шоком воскликнул:
— 3000!? Вы уверены… Господин?
— Да, уверен. Вложи все 3000 монет в создание моих арбалетов. И если они получатся, достаточно хорошего качества, то ты будешь первым о ком я подумаю, когда решу вас освободить. И само собой, я также вознагражу тебя несколькими сотнями Кровавых Монет, если ты сможешь оправдать оказанное тебе доверие.
— Хорошо, господин! Можете быть спокойны. С таким количеством монет, я смогу изготовить очень сильные арбалеты, как вы и просили.
— Вот и отлично, — ответил ему я и ещё некоторое время, обсуждал с ним возникшие у него вопросы по арбалетам. А именно: способ крепления арбалетов на руке, способ их активации и т. д.
Выйдя из мастерской, я решил приступить к реализации своего плана по зарабатыванию большого количество Кровавых Монет. В чём именно он заключался? Успешность создания Кровавых Монет, по большей части зависело от Удачи. А так-как у меня её было прямо скажем маловато, но зато я знал одно существо у которого отношения с Удачей, были чуть-ли не на ты.
— Глути! Я выбираю тебя!
Как только я произнёс это вслух, то просто не смог сдержать рвущегося наружу смеха.
— Муа-ха-ха-ха!
И не обращая внимания на реакцию прохожих, я отправился в сторону своей гостиницы.
Глава 220. Ловушка на Героя
Возвращаясь обратно в отель, я не избегал схваток и всего несколькими движениями, расправлялся с теми, кто пытался меня убить. При этом некоторые из них и вправду использовали различные трюки для того, чтобы попытаться меня убить. В определённый момент, я неожиданно услышал женский крик раздавшийся из тёмной подворотни, мимо которой я проходил. Неужели это и вправду классический развод на лоха? Когда “герой” бежит спасать невинную девушку от попытки убийства, ограбления или чего похуже. Тут уже всё зависит от фантазии самого Героя, который стремглав(а как иначе?) бросается на помощь. Возможно, это и могло бы сработать с кем-то другим. Но точно не со мной. И разумеется не в Городе Убийств, где безвинных овечек, просто не может быть по определению. Постояв немного перед этой тёмной подворотней, я вновь услышал женский крик, который отчаянно(!) звал на помощь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})