- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Аир Чудора 6 (СИ) - Грильяж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С учётом ослабления вторженцев, а так же силы Владычиц, моих жён и контуров защиты в Усадьбе, оборотни нам не страшны.
В теории это именно так.
Однако «Фаза» заставила в ней сомневаться. Как-то не охота проверять на практике ошибочность до конца.
Пока я помечал местность, всё неожиданно затихло.
Я начал организовывать ритуальный барьер, но эти гады на удивление быстро прислали следующую группу.
— Цветы увядания! — протараторил я, не дав трём десяткам монстров опомниться и адаптироваться.
— Тактика — не подлость,
Во всём виновата гордость,
Фанатичная сущность
Этих людей, глупеньких змей!
Но не обольщайся, Кощей!
Впереди много подобных гостей,
Которые могут стать осторожней,
А так же опасней и даже сильней! — продолжалось кваканье в моём внутреннем мире.
— Теперь нельзя попадаться на глаза жёнам, а так же надо выждать, пока портал пропадёт, — проворчал я, рисуя внешний контур, что должен был сделать меня невидимым, а так же не позволить этим монстрам вырваться.
Сейчас лун на это хватало.
Портал был радиусом в тринадцать метров. Барьер — пятнадцать.
После уничтожения каждой группы, следующая появлялась стабильно через 193 секунды. Никого слабее Пешки не возникало, максимум пока оставался уровня Башни. Однако уже несколько противников успевало нанести удар во время цветов увядания.
Да, они умирали, но не были безвольной добычей. Кто-то наивный пробовал выбраться сквозь барьер, кто-то атаковал меня, а были умники, оставлявшие какие-то шифрованные послания при помощи следов на поверхности.
Я их пока не понимал, но заметил, а потому тормошил почву сразу после победы. Портал это не задевало.
В один из раз, когда я поленился и просто применил сдвиг, возникла проблема.
Примерно на двенадцатый призыв противников стало больше, при этом они сразу превратились в драконов.
— Хе-е? — выдохнул я.
Каждый из них оказался размером примерно с упитанного гуся.
Тц, ровно в этот момент я заметил пропущенный символ на земле: смерть/возрождение.
Противнику проспойлерили мои способности. Превращение любого дела в рутину приводит к небрежности.
— Фаза, — произнёс я. Попробовал пронзить цели шипами, но те успевали отвести глаза и рот от моих пупырок. А цветы увядания действовали гораздо слабее на эту форму оборотней. Эффект явно был ниже, чем на монстров-записей.
Собственно в форме дракона глазницы и пасть — главные критические точки. Ноздри мгновенно прикрываются мембраной с высоким уровнем защиты, зона под хвостом у оборотней фактически полностью прикрыта, система выведения у них отсутствует. Так что под хвостом эту тушу не пробить.
Хе-хе, это я знаю благодаря фотосессиям, во время которых рассматривал кое-кого, а так же потом мельком посмотрел на фото. Это помогло в пространствах, сходных с Норильском-942.
Однако против монстров текущего ранга, магия земли, чей уровень развития был всего лишь Высшим (5), оказалась неэффективна.
Хм, а время ведь так же неплохо бы поднять. Не только против текущего противника, но перед нападением на Британию.
А с этой мошкарой разобраться было просто. Можно, конечно, было создать лабиринт, но он мог оказаться слишком велик по радиусу. Барьер мог вступить с ним в конфликт или резонанс, в итоге затрачивая мои ресурсы против меня же. Да и нежить могла выдать меня кое-кому, для кого я аллерген.
Так что я быстро снял с себя доспех, мгновенно переместившийся в медальон, и произнёс:
— Костёр костей!
* * *
«Костёр костей»
Заклинание Планеты стихии некромантии (90000 лун затрат, уникальное) — мгновенное исцеление переломов, но дальше меня покрывают костные пластины, если во время не отменить, то я оказываюсь в шипастой сфере из костей. Заклинание интересное и эффективное, его я тренировал много раз. Несколько облегчённая бронница, способная выстреливать костяные копья. Но палит стихию.
* * *
По факту в некромантии есть волшебство, что во многом дублирует землю. Только здесь источник не грунт, а я сам.
В сумме магия плоти и это волшебство делают меня намного прочнее, чем какие-либо доспехи. Хотя версия Высшего уровня (5) не шла в какое-либо сравнение с текущей, находившейся на (28+).
Всего за несколько мгновений моя костная и летающая бронница прокатилась по врагам и выстрелила в них копьями.
Моей плоти было плевать на то дракон перед ней или ещё кто-то. Никакая чешуя не помогла.
В сумме с моей пассивной способностью «Кровавые реки», я мог проткнуть и иссушить врагов. А там и цветы увядания уничтожали их ослабшую плоть.
* * *
«Кровавые реки»
Звезды стихии плоти (0 лун затрат) — позволяют восстановить луны и вылечиться, поглотив кровь противника.
* * *
Чем больше врагов, тем больше лун. И это я не использовал нежить.
Однако пока создать новую не получалось, ведь цветы увядания практически сразу уничтожали плоть и покушались на душу, что приводило её к попаданию в круговорот. Ведь без ресурсов не побродить призраком.
Я немного подумал и нарисовал символ, что обозначал «смерть/возрождение» на языке врагов. Пусть тело дракона было сильно, но при этом по какой-то причине вся моя полученная нежить с этой расой была на момент смерти именно в облике ящеров.
Так что тринадцатая группа погибла, была обескровлена, но цветов увядания не получила.
Итог: 22 Рыцаря смерти (или какого-то ещё подвида нежити со сходными характеристиками), 1 вампир с пробуждённым разумом и зомби.
Однако, к сожалению, кровосос выбрал самоуничтожение в попытке меня убить. Кроме того далеко не все сохранили свои уровни, большая часть скатилась до уровня Солдата, а Башня-дракон так вообще стала зомби Рядового ранга.
Хм, всё моё подчинение (28+) оказалось неэффективно. Это была погрешность, причём весьма обидная, пусть и предсказуемая из-за особенностей их веры. Эх, а ведь вампир вышел уровня Башни, сохранив поразительную ауру.
Я убрал добычу, которая забрала на своё создание луны, а не принесла их, после чего продолжил.
Следующие сутки песенок от тотема не было. Была рутина, но я тренировал Фазу и различные тактики. Иногда это приводило к потере мною конечностей с последующей активацией костра костей и практически моментальной победой.
Причина достаточно проста: врагов ограничивал сам мир, а я был на своей земле и пока только нащупывал собственную силу, свой предел.
На вторые сутки Пешек уже не было, но Королей не появлялось.
Новые отряды состояли из Башен, которые обращались в драконов ростом с меня. Учитывая, что их появлялось не менее сорока, а крылья у них были просто огромными, то они мешали друг другу, внося огромную суматоху.
Но кто я такой, чтобы дать им скооперироваться? Я маленький слабый некромант, я должен побеждать и радоваться неразберихе в рядах врага.
Неприятно, но с ростом их уровня, бунтующей нежити так же стало больше. В этот