Читаем без скачивания ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Форт. Преобразование завершено. Круг Кланов появился по умолчанию для базового набора мирных жителей, без чего ни одно поселение ничего выдавать не будет. Ставим на постройку Бастион Гномов первое и основное здание для войск гномов. 400 золотых.
Деревня Подземная. Тут я задумался, вроде все нужное построено. Можно, конечно запихнуть еще рыбную ферму, но пока еды хватает. Попробовал улучшить кузницу – нет нельзя улучшать. Мастерскую Гномов тоже не построить. Ну тогда Рынок, все равно когда-то ставить надо и улучшения на рыбную ферму – 2 Садка по 100 золотых. 500 золотых и 5 дерева и 200 золотых за Садки.
Деревня Грымзыг. Строим Таверну – еще минус 500 золотых и 5 дерева.
Осталась Лесная. Ставить кузницу туда – как-то пока не к спеху – нет у них потребности в оружии, а сельхоз инструмент пусть вон в моем Замке покупают. О, улучшение Фермы – могу поставить поляну с хмелем и поляну с ячменем. Это я пиво смогу потом производить? Ну-ка? Да, действительно пивоварня доступна для постройки – вот ее и поставим. Ну и улучшения для Фермы.
500 золотых и 5 дерева, на пивоварню и по 100 на каждую пристройку к ферме. И, кстати, Лесная почти заполнилась домишками, пора бы и налог поднять, а то как бы местный староста не почувствовал вкус денег. Вот теперь не 500 с деревни, а тысяча будет. И надо еще подушный налог сделать, а не только со двора. Ну это лично объявим, когда посетим Лесную.
Вроде все закончил. Стоп, забыл же самое главное: у меня есть Замковый артефакт, который надо установить для пользы дела.
Еще раз достал Артефакт из своей сумки:
Поясница Легиона .
При установке в любом Замке, Форте или Дворце, повышает прирост всех лучников, производящихся в этом поселении на 33,3%, но не менее двух.
Устанавливается в Тронном Зале. Входит в Сборный Артефакт «Статуя Легиона»
На минутку вышел опять в реал, посмотреть, что собой представляет это сборный артефакт. Ну круто – дает прирост всех войск на 50% во всех Замках и Фортах. Ценная штука, только наверно собрать его сложновато будет. Ну посмотрим. Опять залез в Игру.
Установить можно в Тронном Зале, но лучники у меня пока только в Замке МайК, поэтому тут и поставлю. И заметил, что был выбор еще одного артефакта, который можно было установить: Знамя Эсквайра. Зашел в выбор. Но ничего не предлагалось установить. Просто давало понять, что место есть, можно использовать, но самого артефакта не было. Опять вышел из Игры почитать форум. Что-то уже начало утомлять такие входы- выходы.
Знамя Эсквайра – Дворянский артефакт, можно установить в Замке, Форте или Дворце, появляется в виде флага над башней или крышей. Является сборной солянкой из повышения настроения жителей города или Замка, снижает коррупцию, и повышает уровень Известности. Все в зависимости от материалов, используемых для изготовления Знамени. На рынке отсутствует, сколько стоит непонятно. Заодно поискал информацию про дворянские титулы среди игроков. Оказалось – не экзотика, но довольно редко встречающееся взаимодействие бессмертных и империй НПС. Практически каждая Империя или королевство могло дать титул игроку за особые заслуги или за крупное финансовое пожертвование. Как правило давались титулы барона или графа. Кстати, вспомнил в гайде про одного Светлого Рыцаря – в конце он получил титул графа в результате каких-то интриг среди своих знакомых в Империи Грифона. А Хозяин – это и был аналог титула Эсквайр. Просто в гномьей интерпретации.
Эскайр = Хозяин или Тэн
Барон = Повелитель
Граф = Владыка
Герцог = Подгорный Лорд
Король = Кристальный Король или рука Ауле в зависимости от того в каких отношениях гномий король был с жречеством
Император = титул отсутствовал, как класс, в связи с общей малочисленностью гномов, спецификой распространения их мест проживания и сложностью создания централизованного общества.
День 12 (часть 2)
А в целом быть дворянином не сильно помогало в Игре. Да, было проще взаимодействовать с некоторыми неписями, было больше уважения, иногда статус дворянина позволял то, что не позволялось другим. Но в то же время какие-нибудь разбойники могли с большей охотой напасть на игрока- дворянина, чем на игрока не являющегося таковым. Или пираты, захватив в плен дворянина всегда выставляли бОльший ценник за выкуп. Но это частности. В основном, титулы были придуманы администрацией для создания аутентичного ЛОРа, и вытягивания дополнительных финансовых средств игроков. В общем все, как и всегда.
А знамя, конечно нужно. Раз уж появилась возможность его повесить – так надо и повесить. С этим вопросом я и обратился к Брэндону.
- Лорд, у нас нет достаточно квалифицированных швей для создания такого Артефакта. К тому же у нас нет пригодного материала для него. Да у нас вообще швейное производство отсутствует, как класс.
Ну то, что у нас туговато с тканями я знал. Но что бы так печально? Хотя, чего удивляться? Овец у нас нет, коз тоже. Лен, хлопок и конопля не растет. Поэтому и нет соответствующих производств. Сырья нет. Вот с этого и надо начинать, а пока, может на рынке кто-нибудь выставит на продажу, что-то похожее.
Что бы не тянуть с этим делом пошел пешком к племяшкам Крамса, которые обосновались недалеко от моего Замка. Все у них было хорошо, редиска все так же росла на каменистой земле, вот только похоже, что племяш там только мальчик. А девочка была его женой, а