- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Системное программирование в среде Windows - Джонсон Харт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На Web-сайте доступна полная реализация одного из таких объектов — сложного (multiple-wait) семафора, допускающего изменение счетчика семафора сразу на несколько единиц, которая использует методы, применимые по отношению к любому из объектов, рассматриваемых в данной главе.
Объект очереди
До сих пор мы связывали с каждым мьютексом только одно событие, но в общем случае могут существовать несколько предикатов переменных условий. Например, в случае очереди, действующей по принципу "первым пришел, первым ушел" (first in first out, FIFO), поток, который пытается удалить элемент из очереди, должен дождаться события, указывающего на то, что очередь не является пустой, а поток, помещающий элемент в очередь, должен дождаться события, указывающего на то, что очередь не является заполненной. Решение заключается в предоставлении двух событий — по одному для каждого условия.
В программе 10.3 представлены необходимые объявления объекта очереди и его функций. В объявлениях намеренно применяется стиль, отличающийся от того, который принят в Windows и который мы использовали до сих пор. Эта программа была получена преобразованием ее первоначального варианта, реализованного в UNIX на основе потоков Pthreads, чем и объясняется происхождение использованного нами стиля. Точно так же и вы можете наследовать тот или иной стиль или определить собственный, который соответствует вашему вкусу или принятым в вашей организации требованиям. В упражнении 10.7 вам предлагается преобразовать приведенный стиль к стилю Windows.
Программы 10.4 и 10.5 представляют функции очереди и программу, которая их использует.
Программа 10.3. SynchObj.h: часть 2 — объявления объекта очереди/* Объявления структуры обычной ограниченной синхронизированной очереди.*/
/* Очереди закольцованы и реализованы в виде массивов с индексацией */
/* последнего и первого сообщений. */
/* Кроме того, каждая очередь содержит защитный мьютекс и */
/* переменные условий "очередь не пуста" и "очередь не заполнена". */
/* Наконец, имеется указатель массива сообщений произвольного типа. */
typedef struct queue_tag { /* Универсальная очередь. */
HANDLE q_guard; /* Защита блока сообщения. */
HANDLE q_ne; /* Очередь не пуста. Вручную сбрасываемое событие. (Автоматически сбрасываемое событие для "сигнальной модели".) */
HANDLE q_nf; /* Очередь не заполнена. Вручную сбрасываемое событие. (Автоматически сбрасываемое событие для "сигнальной модели".) */
volatile DWORD q_size; /* Максимальный размер очереди. */
volatile DWORD q_first; /* Индекс первого сообщения. */
volatile DWORD q_last; /* Индекс последнего сообщения. */
volatile DWORD q_destroyed; /* Получатель сообщений очереди завершил выполнение. */
PVOID msg_array; /* Массив q_size сообщений. */
} queue_t;
/* Функции управления очередью. */
DWORD q_initialize(queue_t *, DWORD, DWORD);
DWORD q_destroy(queue_t *);
DWORD q_destroyed(queue_t *);
DWORD q_empty(queue_t *);
DWORD q_full(queue_t *);
DWORD q_get(queue_t *, PVOID, DWORD, DWORD);
DWORD q_put(queue_t *, PVOID, DWORD, DWORD);
DWORD q_remove(queue_t *, PVOID, DWORD);
DWORD q_insert(queue_t *, PVOID, DWORD);
В программе 10.4 представлены такие функции, как q_initialize и q_get, прототипы которых описаны в конце программы 10.3. Обратите внимание, что функции q_get и q_put обеспечивают синхронизацию доступа, а функции q_remove и q_insert, которые вызываются первыми двумя функциями, сами по себе не являются синхронизированными и могут быть использованы в однонитевых программах. В первых двух функциях предусмотрена возможность использования конечных интервалов ожидания, что требует незначительного расширения модели переменных условий.
q_empty и q_full — две другие важные функции, которые используются для реализации предикатов переменных условий.
Данная реализация использует функцию PulseEvent и вручную сбрасываемые события (широковещательная модель), так что все события уведомляются о том, что очередь не пуста или не заполнена.
Замечательной особенностью этой реализации является симметрия функций q_get и q_put. Обратите внимание хотя бы на то, как в этих функциях используются предикаты пустой и заполненной очередей или события. Подобная простота не только восхитительна сама по себе, но и имеет благоприятные практические последствия, облегчающие написание, понимание и сопровождение программы, и все это было достигнуто за счет использования модели переменных условий.
Наконец, те, кто программирует на C++, легко сообразят, что приведенный код может быть использован для создания класса синхронизированной очереди; именно это вам и предлагается сделать в упражнении 10.8.
Программа 10.4. QueueObj.с: функции управления очередью/* Глава 10. QueueObj.c. */
/* Функции очереди */
#include "EvryThng.h"
#include "SynchObj.h"
/* Функции управления конечной ограниченной очередью. */
DWORD q_get(queue_t *q, PVOID msg, DWORD msize, DWORD MaxWait) {
if (q_destroyed (q)) return 1;
WaitForSingleObject(q->q_guard, INFINITE);
while (q_empty(q)) {
SignalObjectAndWait(q->q_guard, q->q_ne, INFINITE, FALSE);
WaitForSingleObject(q->q_guard, INFINITE);
}
/* Удалить сообщение из очереди. */
q_remove(q, msg, msize);
/* Сигнализировать о том, что очередь не заполнена, поскольку мы удалили сообщение. */
PulseEvent(q->q_nf);
ReleaseMutex(q->q_guard);
return 0;
}
DWORD q_put(queue_t *q, PVOID msg, DWORD msize, DWORD MaxWait) {
if (q_destroyed(q)) return 1;
WaitForSingleObject(q->q_guard, INFINITE);
while(q_full(q)) {
SignalObjectAndWait(q->q_guard, q->q_nf, INFINITE, FALSE);
WaitForSingleObject(q->q_guard, INFINITE);
}
/* Поместить сообщение в очередь. */
q_insert(q, msg, msize);
/* Сигнализировать о том, что очередь не пуста; мы вставили сообщение.*/
PulseEvent (q->q_ne);
/* Широковещательная модель CV. */
ReleaseMutex(q->q_guard);
return 0;
}
DWORD q_initialize(queue_t *q, DWORD msize, DWORD nmsgs) {
/* Инициализация очереди, включая ее мьютекс и события. */
/* Выделить память для всех сообщений. */
q->q_first = q->q_last = 0;
q->q_size = nmsgs;
q->q_destroyed = 0;
q->q_guard = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
q->q_ne = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
q->q_nf = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
if ((q->msg_array = calloc(nmsgs, msize)) == NULL) return 1;
return 0; /* Ошибки отсутствуют. */
}
DWORD q_destroy(queue_t *q) {
if (q_destroyed(q)) return 1;
/* Освободить все ресурсы, созданные вызовом q_initialize. */
WaitForSingleObject(q->q_guard, INFINITE);
q->q_destroyed = 1;
free(q->msg_array);
CloseHandle(q->q_ne);
CloseHandle(q->q_nf);
ReleaseMutex(q->q_guard);
CloseHandle(q->q_guard);
return 0;
}
DWORD q_destroyed(queue_t *q) {
return (q->q_destroyed);
}
DWORD q_empty(queue_t *q) {
return (q->q_first == q->q_last);
}
DWORD q_full(queue_t *q) {
return ((q->q_last – q->q_first) == 1 || (q->q_first == q->q_size-l && q->q_last == 0));
}
DWORD q_remove(queue_t *q, PVOID msg, DWORD msize) {
char *pm;
pm = (char *)q->msg_array;
/* Удалить наиболее давнее ("первое") сообщение. */
memcpy(msg, pm + (q->q_first * msize), msize);
q->q_first = ((q->q_first + 1) % q->q_size);
return 0; /* Ошибки отсутствуют. */
}
DWORD q_insert(queue_t *q, PVOID msg, DWORD msize) {
char *pm;
pm = (char *)q->msg_array;
/* Добавить новое ("последнее") сообщение. */
if (q_full(q)) return 1; /* Ошибка – очередь заполнена. */
memcpy(pm + (q->q_last * msize), msg, msize);
q->q_last = ((q->q_last + 1) % q->q_size);
return 0;
}
Комментарии по поводу функций управления очередью с точки зрения производительности
В приложении В представлены данные, характеризующие производительность программы 10.5, в которой используются функции управления очередью. Приведенные ниже замечания по поводу различных факторов, которые могут оказывать влияние на производительность, основываются на этих данных. Программные коды упоминаемых ниже альтернативных вариантов реализации находятся на Web-сайте книги.
• В данной реализации используется широковещательная модель ("вручную сбрасываемое событие/PulseEvent"), обеспечивающая поддержку общего случая, когда один поток может запрашивать или создавать несколько сообщений. Если такая общность не требуется, можно использовать сигнальную модель ("автоматически сбрасываемое событие/SetEvent"), которая, к тому же, обеспечит значительно более высокую производительность, поскольку для тестирования предиката будет освобождаться только один поток. На Web-сайте находится файл QueueObj_Sig.с, содержащий исходный код, в котором вместо широковещательной модели используется сигнальная модель.