- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания QT 4 программирование GUI на С++ Жасмин Бланшет
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Запрос является двоичным блоком следующего формата:
• quint16 — размер блока в байтах (не учитывая данное поле),
• quint8 — тип запроса (всегда «S»),
• QString — пункт отправления,
• QString — пункт прибытия,
• QDate — дата поездки,
• QTime — примерное время отправления или прибытия,
• quint8 — признак времени отправления («D») или прибытия («А»).
Сначала мы записываем данные в массив типа QByteArray с именем block. Мы не можем писать данные непосредственно в QTcpSocket, поскольку мы не знаем размер блока, который будет отсылаться первым, пока не разместим все данные в блоке.
Сначала мы записываем 0 в поле размера блока и затем размещаем остальные данные. Затем мы делаем вызов seek(0) для устройства ввода—вывода (для установки на начало буфера QBuffer, создаваемого автоматически классом QDataStream), чтобы встать на начало массива байтов и переписать первоначальный 0 фактическим размером блока данных. Эта величина рассчитывается как размер блока за вычетом sizeof(quint16) (то есть 2), чтобы исключить поле с размером блока из общей суммы байтов. После этого мы вызываем функцию write() для объекта QTcpSocket, чтобы отослать этот блок на сервер.
01 void TripPlanner::updateTableWidget()
02 {
03 QDataStream in(&tcpSocket);
04 in.setVersion(QDataStream::Qt_4_1);
05 forever {
06 int row = tableWidget->rowCount();
07 if (nextBlockSize == 0) {
08 if (tcpSocket.bytesAvailable() < sizeof(quint16))
09 break;
10 in >> nextBlockSize;
11 }
12 if (nextBlockSize == 0xFFFF) {
13 closeConnection();
14 statusLabel->setText(tr("Found %1 trip(s)").arg(row));
15 break;
16 }
17 if (tcpSocket.bytesAvailable() < nextBlockSize)
18 break;
19 QDate date;
20 QTime departureTime;
21 QTime arrivalTime;
22 quint16 duration;
23 quint8 changes;
24 QString trainType;
25 in >> date >> departureTime >> duration >> changes >> trainType;
26 arrivalTime = departureTime.addSecs(duration * 60);
27 tableWidget->setRowCount(row + 1);
28 QStringList fields;
29 fields << date.toString(Qt::LocalDate)
30 << departureTime.toString(tr("hh:mm"))
31 << arrivalTime.toString(tr("hh:mm"))
32 << tr("%1 hr %2 min").arg(duration / 60).arg(duration % 60)
33 << QString::number(changes) << trainType;
34 for (int i = 0; i < fields.count(); ++i)
35 tableWidget->setItem(row, i, new QTableWidgetItem(fields[i]));
36 nextBlockSize = 0;
37 }
38 }
Слот updateTableWidget() подсоединяется к сигналу readyRead() класса QTcpSocket, который генерируется всякий раз при получении QTcpSocket новых данных от сервера.
Сервер пересылает нам список возможных железнодорожных рейсов, которые удовлетворяют критерию пользователя. Каждый рейс передается в виде одного блока, и каждый блок начинается с поля размера блока. Цикл forever необходим, потому что мы не обязательно получаем от сервера блоки по одному[7]. Мы можем получить целый блок или только его часть или полтора блока либо даже все блоки сразу.
Рис. 14.2. Блоки приложения Trip Server.
Итак, как действует цикл forever? Если переменная nextBlockSize равна 0, это означает, что мы не прочитали размер следующего блока. Мы пытаемся прочитать его (предполагается, что имеется по крайней мере 2 байта). Сервер использует значение 0xFFFF в поле размера блока для указания на то, что все данные переданы, и поэтому, если мы обнаруживаем это значение, мы знаем, что достигнут конец.
Если размер блока не равен 0xFFFF, мы пытаемся считать следующий блок. Во-первых, мы проверяем наличие блока байтов необходимого размера. Если его нет, мы прерываем цикл. Сигнал readyRead() будет вновь сгенерирован, когда станет доступно больше данных, и мы попытаемся повторить процедуру.
Если мы уверены, что получен целый блок, мы можем спокойно использовать оператор >> для QDataStream для извлечения относящейся к поездкам информации, и мы создаем элементы QTableWidgetItem с этой информацией. Полученный от сервера блок имеет следующий формат:
• quint16 — размер блока в байтах (не учитывая данное поле),
• QDate — дата отправления,
• QTime — время отправления,
• quint16 — длительность поездки (в минутах),
• quint8 — количество пересадок,
• QString — тип поезда.
В конце мы вновь устанавливаем переменную nextBlockSize на 0 для указания того, что размер следующего блока неизвестен и его необходимо считать.
01 void TripPlanner::closeConnection()
02 {
03 tcpSocket.close();
04 searchButton->setEnabled(true);
05 stopButton->setEnabled(false);
06 progressBar->hide();
07 }
Закрытая функция closeConnection() закрывает соединение сервера TCP и обновляет интерфейс пользователя. Она вызывается из функции updateTableWidget(), когда считывается значение 0xFFFF, и из нескольких других слотов, которые мы вскоре рассмотрим.
01 void TripPlanner::stopSearch()
02 {
03 statusLabel->setText(tr("Search stopped"));
04 closeConnection();
05 }
Слот stopSearch() подсоединяется к сигналу clicked() кнопки Stop. По существу, он просто вызывает функцию closeConnection().
01 void TripPlanner::connectionClosedByServer()
02 {
03 if (nextBlockSize != 0xFFFF)
04 statusLabel->setText(tr("Error: Connection closed by server" ));
05 closeConnection();
06 }
Слот connectionClosedByServer() подсоединяется к сигналу disconnected() объекта QTcpSocket. Если сервер закрывает соединение и мы еще не получили маркер конца, мы уведомляем пользователя о возникновении ошибки. И как обычно, мы вызываем функцию closeConnection() для обновления интерфейса пользователя.
01 void TripPlanner::error()
02 {
03 statusLabel->setText(tcpSocket.errorString());
04 closeConnection();
05 }
Слот error() подсоединяется к сигналу error(QAbstractSocket::SocketError) объекта QTcpSocket. Мы игнорируем код ошибки и используем функцию QTcpSocket::errorString(), которая возвращает понятное человеку сообщение о последней возникшей ошибке.
На этом завершается рассмотрение класса TripPlanner. Функция main() приложения Trip Planner выглядит обычным образом:
01 int main(int argc, char *argv[])
02 {
03 QApplication app(argc, argv);
04 TripPlanner tripPlanner;
05 tripPlanner.show();
06 return app.exec();
07 }
Теперь давайте реализуем сервер. Сервер состоит из двух классов: TripServer и ClientSocket. Класс TripServer наследует QTcpServer — класс, который позволяет нам принимать входящие соединения TCP. Класс ClientSocket переопределяет QTcpSocket и обслуживает одно соединение. В каждый момент времени в памяти имеется ровно столько объектов типа ClientSocket, сколько обслуживается клиентов.
01 class TripServer : public QTcpServer
02 {
03 Q_OBJECT
04 public:
05 TripServer(QObject *parent = 0);
06 private:
07 void incomingConnection(int socketId);
08 };
Класс TripServer переопределяет функцию incomingConnection() из класса QTcpServer. Данная функция вызывается всякий раз, когда клиент пытается подсоединиться к порту, который прослушивает сервер.
01 TripServer::TripServer(QObject *parent)
02 : QTcpServer (parent)
03 {
04 }
Конструктор TripServer тривиален.
01 void TripServer::incomingConnection(int socketId)
02 {
03 ClientSocket *socket = new ClientSocket(this);
04 socket->setSocketDescriptor(socketId);
05 }
В функции incomingConnection() мы создаем объект ClientSocket в качестве дочернего по отношению к объекту TripServer, и мы устанавливаем дескриптор его coкета на переданное нам значение. Объект ClientSocket автоматически удалит сам себя при прекращении соединения.
01 class ClientSocket : public QTcpSocket
02 {
03 Q_OBJECT
04 public:
05 ClientSocket(QObject *parent = 0);
06 private slots:
07 void readClient();
08 private:
09 void generateRandomTrip(const QString &from, const QString &to,
10 const QDate &date, const QTime &time);
11 quint16 nextBlockSize;