- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дальше по планам опробовать винтовку в реальном бою. Из знакомых зверей во круге, только козла пригодны для тестов. Хотя очень рискованно, разрыв в уровнях не просто так. Брать группу не буду, нужен один и желательно на скале. Они там бегать не могут. У меня будет шанс вернуться в хижину. Под защиту тотема страха.
Пришлось ползать около километра, пока нашел жертву. Козел был на горе, в метрах 30 над землей. Вроде идеально для теста. Снова упор лежа, стоя я вообще никуда не попаду. Дальше навожу на цель дуло. Хорошо помня первую встречу с этими животными, целюсь вбок. Голова у них бронированная. Задержать дыхание, и выстрелить. Учесть привычку зажмуриться и тренироваться стрелять без неё. Выстрел, попал в районе живота. Козла сильно качнуло, ударил об скалу и он начал падать. С виду еще живой. Раздался приглушенный шмяк. Не очень эстетично, зато эффективно. К моему удалению, козлик был еще жив. Хоть и не мог нормально встать. Финал поставил третий выстрел. Запишем, лучше целиться в глаза, или снизу в подбородок. В живот пробивает хорошо, но смерть наступает не сразу, и противник будет опасен. Хотя я понимаю, что придираюсь. Убить с трех выстрелов противника на более ста уровней выше меня. Это просто восхитительно. Но нужно помнить, противник не ожидал атаки и был сильно ранен. Если будет контратаковать, я могу и не выстоять.
Возвращаюсь назад. Нужно создать больше магических ловушек для защиты и поработать над более убойным оружием, а еще нужно менее убойное, но скорострельное. Я прям воспылал.
Глава 39. Часть пазла
Козлятина на вкус лучше, чем тигрятина. Хотя от специй я не откажусь. Готовить никогда не умел, похоже есть повод научится. Как минимум два или три походных блюда.
На полный желудок смог решить еще проблему. Патроны из металла после выстрела приходили в негодность. Но вот кристаллические другой вопрос. Их можно перезаряжать. В бою, конечно, времени на такое не дадут. А значит нужно автоматическое устройство. Вот я и сделал целых два. Правда ушло восемь попыток на такое сложное зачарование. Но оно стоит сэкономленных патронов.
Первое, похожее на пластину с углублениями для гильз от двустволки. Носится на поясе, заряжает шесть патронов за раз. Время на зарядку примерно минута. То есть отстрелял два, заменил и через минуту у тебя снова восемь, шесть в пластине, два в стволе. Для динамического боя слабо подходит, а вот для боя на истощение незаменимо.
Второе изобретение, на вид патронаж для магазинов от автомата. Два штуки, перезарядка за три минуты. Мало, но ничего лучше не придумал, вот и создал две. Четыре магазина к винтовке в зарядниках и один в самой винтовки. 30 выстрелов с перезарядками в три минуты.
Остальные заряды положил в рюкзак сбоку для быстрого доступа. На Рембо не похож, ну и ладно. Шаг третий, защитные заклинания для местности. Я думаю, пробыть в этом месте ещё минимум неделю. И нужно готовиться. Если будет атака, сначала отстреливаюсь, ловушки мне помогают. Если все плохо, использую свиток телепортации. Нужно помнить, свиток с рандом, и уходить пустым нельзя. А значит перед телепортацией иметь запас зарядов критически важно. План готов. Осматриваю местность на предмет удобных вещей для ловушек.
Я не вор. И не специализируюсь на ловушках. Но я маг, даже архимаг. Значит магические могу поставить. Но для начала поправит местность. Сейчас я открыт к любой атаки с любой стороны. Да есть гора, но там легко перелезть. И с фронта легко идти широкой атакой. Обычно в таких случаях строят забор. Ещё можно вырыть ямы. В этом случае атакующие поставят время на разрушение. А для меня, чем дольше враг сохраняет расстояние, тем лучше. Но проблема в том, что в одиночку я это буду дней десять строить. Теряет смысл.
Снова вместо грубой силы использовал интеллект. В горе сделал ячейку, мини пещеру. С помощью неудачного зачарования, как обычно. Сюда буду отступать и тут запас для телепортации, собранный и готовый рюкзак. Сам вход спрятан за остатками хижины.
Перед руинами выкопал много дыр в земле. Тоже зачарование в помощь. Крутая вещь. Сами ямы не прятал, они больше для выигрыша времени, чем для реального нанесения ущерба.
При помощи гранитных плит создал два круга с молниями, активация при ударе или если наступить. Сам противник туда может и не полезет, но я могу выстрелить по ловушке, а она бьет всех рядом. На две таких ушло три часа.
Чуть поодаль от хижины насыпал горку. Внутри осколки камней небольшого размера. Внутрь положил папу заряженных на вызов кристалла. С помощью пыли с расщепленного гранита и кристаллов сделал дорожку от гробика в хижину. Так влив ману, смогу подорвать удаленно, сам сидя под защитой руин.
Случайным образом еще раскидал пару ловушек, совместив по три гранитные плиты и зачаровав их на молнию при контакте. Урона сильного не нанесет, но может замедлить или в паралич отправить.
Забор так и не делал. Долго и сложно. А я и так день на все это потратил. Теперь поспать пару часов и утром взяться за дальнейшие эксперименты. Можно сказать я вошёл в ритм, и такая жизнь мне нравится. Жаль материалов все меньше и меньше и скоро придется идти дальше.
Спал плохо. Снился сон, в котором мой отец, в официальном костюме, который он терпеть не мог, пытался мне рассказать нечто важное, но я не понимал ни слова. Насколько я помню, отец официальный костюм одевал раз шесть за все время. И я смутно помню, как он выглядел, но вот во сне все было как реально. Напоминание о моей дырявой памяти? Суеверием я не страдал никогда, но в этом мире есть магия. Словил себя на мысли, что считаю игру отдельными полноценным миром. Хотя, посмотрев вокруг, я думаю, что недалек от истины.
На утро голова побаливала, и я начал новый день с пробежки. Пара кругов вокруг руин немного подняло мне настроение. А интуиция начала сильно давить на мозги, я забываю