- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
print_anything(any(in_place_type_t<int_list>{}, {1, 2, 3}));
}
11. Компиляция и запуск программы дадут следующие результаты, они полностью соответствуют нашим ожиданиям:
$ ./any
Nothing.
It's a string: "abc"
It's an integer: 123
It's a list: 1, 2, 3,
It's a list: 1, 2, 3,
Как это работает
Тип std::any в чем-то похож на тип std::optional — он поддерживает метод has_value(), который говорит, содержит ли экземпляр значение. Но, помимо этого, он может содержать все что угодно, вследствие чего с ним работать немного сложнее, нежели с типом optional.
Прежде чем получать доступ к содержимому переменной типа any, нужно определить, какого типа хранящееся в ней значение, а затем преобразовать данные к этому типу.
Определить тип значения можно с помощью следующего сравнения: x.type() == typeid(T). Если оно возвращает результат true, то можно использовать преобразование any_cast, чтобы получить содержимое.
Обратите внимание: any_cast<T>(x) возвращает копию внутреннего значения. Если нужно получить ссылку, чтобы избежать копирования сложных объектов, то следует использовать конструкцию any_cast<T&>(x). Именно это мы и сделали, когда получали доступ к объектам типа string или list<int> в коде данного раздела.
Если мы преобразуем экземпляр к неправильному типу, будет сгенерировано исключение std::bad_any_cast.
Хранение разных типов с применением std::variant
В языке С++ для создания типов можно использовать не только примитивы struct и class. Если нужно выразить, что какие-то переменные могут содержать значения типа А либо значения типа В (или C, или любого другого), то на помощь придут объединения. Проблема с объединениями заключается в том, что они не могут сказать, для хранения каких типов были инициализированы.
Рассмотрим следующий код:
union U {
int a;
char *b;
float c;
};
void func(U u) { std::cout << u.b << 'n'; }
Допустим, мы вызовем функцию func для объединения, которое было инициализировано так, чтобы хранить в нем целое число в члене a. Тогда ничто не помешает нам получить доступ к нему так, как если бы оно было инициализировано способом, позволяющим хранить в нем указатель на строку в члене b. Из подобного кода могут появиться самые разнообразные ошибки. Прежде чем мы поместим в наше объединение вспомогательную переменную, которая скажет нам, для чего оно было инициализировано, можем воспользоваться типом std::variant, появившимся в C++17.
Тип variant, по сути, представляет собой обновленную версию типа union. Он не использует кучу, поэтому настолько же эффективно задействует память и время, как и решение, основанное на объединениях, так что нам нет нужды реализовывать его самостоятельно. Тип может хранить все что угодно, кроме ссылок массивов или объектов типа void.
В этом разделе мы создадим программу, которая задействует тип variant.
Как это делается
В этом примере мы реализуем программу, которая уже знакома с типами cat и dog и сохраняет смешанный список экземпляров обоих типов, не используя полиморфизм.
1. Сначала включим все необходимые заголовочные файлы и объявим об использовании пространства имен std:
#include <iostream>
#include <variant>
#include <list>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
2. Далее реализуем два класса, имеющих схожий инструментарий, но не связанных друг с другом, что отличает их от классов, которые, скажем, наследуют от одного интерфейса или похожих интерфейсов. Первый класс — это класс cat. Объект класса cat имеет имя и может сказать «мяу» (meow):
class cat {
string name;
public:
cat(string n) : name{n} {}
void meow() const {
cout << name << " says Meow!n";
}
};
3. Второй класс — это класс dog. Объект класса dog, конечно, может сказать не «мяу», а «гав» (woof):
class dog {
string name;
public:
dog(string n) : name{n} {}
void woof() const {
cout << name << " says Woof!n";
}
};
4. Теперь можно определить тип animal, он будет представлять собой псевдоним типа std::variant<dog, cat>. По сути, он работает как старое доброе объединение, но имеет все дополнительные средства, предоставленные типом variant:
using animal = variant<dog, cat>;
5. Прежде чем писать основную программу, нужно реализовать два вспомогательных элемента. Одним из них является предикат animal. Вызвав is_type<cat>(...) или is_type<dog>(...), можно определить, какого типа данные содержатся в экземпляре типа animal. Реализация просто вызывает функцию holds_alternative, которая, по сути, является обобщенной функцией-предикатом для типа variant:
template <typename T>
bool is_type(const animal &a) {
return holds_alternative<T>(a);
}
6. Вторым вспомогательным элементом является структура, которая ведет себя как объект функции. Это двойной объект функции, поскольку он дважды реализует оператор (). Одна из реализаций — перегруженная версия, принимающая экземпляры типа dog, вторая же принимает экземпляры типа cat. Для этих типов она просто вызывает функции woof или meow:
struct animal_voice
{
void operator()(const dog &d) const { d.woof(); }
void operator()(const cat &c) const { c.meow(); }
};
7. Воспользуемся результатами нашего труда. Сначала определим список переменных типа animal и заполним его экземплярами типов cat и dog:
int main()
{
list<animal> l {cat{"Tuba"}, dog{"Balou"}, cat{"Bobby"}};
8. Теперь трижды выведем на экран содержимое списка, каждый раз новым способом. Один из них заключается в использовании variant::index(). Поскольку animal является псевдонимом для variant<dog, cat>, возвращаемое значение 0 означает, что переменная хранит экземпляр типа dog. Значение индекса 1 говорит о том, что это экземпляр типа cat. Здесь важен порядок типов в специализации variant. В блоке