- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
public class Hello: System.MarshalByRefObject {
public Hello() {
Console.WriteLine("Constructor called");
}
~Hello() {
Console.WriteLine("Destructor called");
}
public string Greeting(string name) {
Console.WriteLine("Greeting called");
return "Hello, " + name;
}
}
}
Простой сервер
Для сервера используется консольное приложение C#. Для применения класса TcpServerChannel необходимо сослаться на сборку System.Runtime.Remoting.dll. Также требуется, чтобы мы ссылались на созданную ранее сборку RemoteHello.dll.
В методе Main() создается объект System.Runtime.Remoting.Channel.Тcр.TcpServerChannel с портом номер 8086. Этот канал регистрируется в классе System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelServices, чтобы сделать его доступным для удаленных объектов. Тип удаленного объекта регистрируется с помощью System.Runtime.Remoting.RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType. Здесь определяется тип класса в удаленном объекте, используемый клиентом URI, и режим. Режим WellKnownObject.SingleCall означает, что для каждого вызова метода создается новый экземпляр, мы не храним состояние в удаленном объекте.
После регистрации удаленного объекта продолжим выполнение сервера, пока не будет нажата клавиша:
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
namespace Wrox.ProfessionalCSharp {
/// <summary>
/// Краткое описание Class1
/// </summary>
public class HelloServer {
public static void Main(string[] args) {
TcpServerChannel channel = new TcpServerChannel(8086);
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(Hello), "Hi", WellKnownObjectMode.SingleCall);
System.Console.WriteLine("hit to exit");
System.Console.ReadLine();
}
}
}
Простой клиент
Клиент также является консольным приложением C#. И здесь делается ссылка на сборку System.Runtime.Remoting.dll, чтобы можно было использовать класс TcpClientChannel. Кроме того, имеется ссылка на сборку RemoteHello.dll. Хотя объект будет создаваться на удаленном сервере, нам понадобится сборка на стороне клиента, чтобы прокси прочитал метаданные во время выполнения.
В клиентской программе создается объект TcpClientChannel, который регистрируется в ChannelServices. Для TcpChannel используется конструктор по умолчанию, поэтому выбирается свободный порт. Затем используется класс Activator для возврата прокси удаленному объекту. Прокси является типом System.Runtime.Remoting.Proxies._TransparentProxy. Этот объект выглядит как реальный. Это делается с помощью механизма отражения, в котором считываются метаданные реального объекта. Прозрачный прокси использует реальный для пересылки сообщений в канал:
using System;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
namespace Wrox.ProfessionalCSharp {
/// <summary>
/// Краткое описание Class1.
/// </summary>
public class HelloClient {
public static void Main(string[] args) {
ChannelServices.RegisterChannel(new TcpClientChannel());
Hello obj = (Hello)Activator.GetObject(typeof(Hello), "tcp://localhost:8086/Hi");
if (obj == null) {
Console.WriteLine("could not locate server"); return;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Console.WriteLine(obj.Greeting("Christian"));
}
}
}
}
Когда запустятся сервер и клиентская программа Hello, Christian появится пять раз на клиентской консоли. В консольном окне серверного приложения можно будет увидеть вывод, аналогичный следующему:
Первый конструктор вызывается во время регистрации удаленного объекта. Как утверждалось ранее, метод RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType() уже создает один экземпляр. Затем для каждого вызова метода создается новый экземпляр, так как был выбран режим активации WellKnownObjectMode.SingleCall. В зависимости от синхронизации и необходимых ресурсов, будут наблюдаться также вызовы деструктора. Если запустить клиент несколько раз, то вызовы деструктора будут присутствовать наверняка.
Архитектура .NET Remoting
Показав в действии простой клиент, сервер и изучив архитектуру .NET, перейдем к деталям. На основе созданных ранее программ будут рассмотрены механизмы архитектуры и способы расширения.
Каналы
Канал используется для коммуникации между клиентом .NET и сервером. Среда .NET поставляется с классами каналов, которые общаются с помощью TCP или HTTP. Можно создать специальные каналы для других протоколов.
Канал HTTP применяется большинством служб Web. Он использует для коммуникации протокол HTTP, так как брандмауэры обычно имеют открытым порт 80, чтобы клиенты могли получить доступ к серверам и службам Web. Прием на порту 80 также находится в распоряжении этих клиентов.
В Интернете используется и канал TCP, но здесь брандмауэры должны специально конфигурироваться, чтобы клиенты получали доступ к указанному порту канала TCP. Канал TCP по сравнению с HTTP может применяется для коммуникации более эффективно в интранет.
Когда выполняется вызов метода на удаленном объекте, объект клиентского канала посылает сообщение удаленному объекту канала.
Как серверное, так и клиентское приложения, должны создавать канал. Следующий код показывает, как можно создать TcpServerChannel на серверной стороне:
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
// ...
TcpServerChannel channel = new TcpServerChannel(8086);
Порт, который слушает сокет TCP, определяется аргументом конструктора. Серверный канал должен определить общеизвестный порт, а клиент использует его порт при доступе к серверу. Однако для создания TcpClientChannel на клиенте не требуется определять общеизвестный порт. Конструктор по умолчанию для TcpClientChannel выберет доступный порт, который передается серверу во время соединения, чтобы сервер мог послать данные назад клиенту.
Создание нового экземпляра канала немедленно включает сокет на прослушивание состояния, которое можно проверить, вводя в командной строке netstat -а.
Каналы HTTP используются аналогично каналам TCP. Определяется порт, где сервер может создать слушающий сокет. У нас также есть конструктор, в котором можно задать, передавая Boolean, что должен использоваться защищенный протокол HTTP.
Сервер способен слушать несколько каналов. Здесь создаются каналы как HTTP, так и TCP:
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;
namespace Wrox.ProfessionalCSharp {
/// <summary>
/// Краткое описание Class1.
/// </summary>
public class HelloServer {
public static void Main(string[] args) {
TcpServerChannel tcpChannel = new TcpServerChannel(8086);
HttpServerChannel httpChannel = new HttpServerChannel (8085);
// ...
Класс канала должен реализовать интерфейс IChannel. Интерфейс IChannel имеет два свойства:
□ ChannelIName — только для чтения, которое возвращает имя канала. Имя канала зависит от типа, например, канал HTTP называется HTTP.
□ ChannelPriority — только для чтения с условием, что более одного канала используется для коммуникации между клиентом и сервером. Приоритет определяет порядок каналов. На клиенте канал с более высоким приоритетом выбирается первым для соединения с сервером.
В зависимости от того, является ли канал клиентским каналом или серверным каналом, реализуются дополнительные интерфейсы. Серверные версии каналов реализуют интерфейс IChannelReceiver, клиентские версии — интерфейс IChannelSender.
Классы HttpChannel и TcpChannel используются как для клиентов, так и для серверов. Они реализуют IChannelSender и IChannelReceiver. Эти интерфейсы являются производными из IChannel.
IChannelSender клиентской стороны имеет в дополнение в IChannel единственный метод, называемый CreateMessageSink(), который возвращает объект, реализующий IMessageSink. Интерфейс IMessageSink применяется для размещения синхронных, а также асинхронных сообщений в канале. С помощью интерфейса серверной стороны IChannelReceiver канал можно перевести в режим прослушивания с помощью метода StartListening() и снова остановить с помощью метода StopListening(). Также имеется свойство для доступа к полученным данным.
Информацию о конфигурации обоих каналов получают с помощью свойств классов каналов ChannelName, ChannelPriority и ChannelData. С помощью свойства ChannelData получают информацию об URI, который хранится в классе ChannelDataStore. В классе HttpChannel имеется также свойство Scheme. Ниже представлен вспомогательный метод ShowChannelProperties(), демонстрирующий эти данные.