- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания 'Фантастика 2025-115'. Компиляция. Книги 1-27 - Дмитрий Валентинович Янковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Запоздало вспомнив о том, что слайм практически уничтожил камень, я поднёс к глазам лезвие своего меча и облегчённо вздохнул. Повреждений не было — нахождение внутри слайма меч никак не испортило. Зато что оказалось испорчено — так это моя кофта. Лапки монстра, которые меня коснулись, прожгли ее практически насквозь. Даже не прожгли — растворили! Промедли я хоть на мгновение, слизь добралась бы до моего тела. Лично у меня нет гарантий, что я смог бы спокойно выдержать удар, а не заорать, как резанный.
— Свойства!
На этот раз я потратил чуть больше времени, изучая свойства меча. Урон, прочность и прочая составляющая были на начальном уровне, что не удивительно для меча первого уровня. Но что самое важное — появилась полоска опыта!
Меч, поучаствовавший в убийстве слайма, приобрёл одну единицу опыта. Видимо, монстр реально был слабым и бесполезным. Тем не менее эта единица присутствовала! Второй цифры, что должна отображать остаток до следующего уровня, найти не удалось. Так что запросто может оказаться, что для прокачки меча нужно убить либо ещё одного слайма, либо девятьсот девяносто девять. Варианты, как всегда, присутствуют.
Пещера, где обитали слаймы, была идеально гладкой. Никаких камней или чего-то подобного заметить мне не удалось. Пришлось возвращаться в коридор, из которого я вышел, чтобы подобрать следующий булыжник. Охота на слаймов началась!
Пять минут спустя в моих руках появилось ещё два небольших магических камня. Тактика борьбы со слаймами выработалась довольно быстро. Камень внутрь, чтобы увидеть спираль энергии, после чего резкий прыжок вперёд и выпад мечом. Это не позволяло слайму вовремя сформировать щупальца и окончательно уничтожить мою кофту. Меч получил свой заслуженный опыт, я же крепко задумался над происходящим.
Слайм умер, оставив после себя добычу и исчез из этого мира. Изменённые твари на поверхности после смерти ничего не оставляли и исчезать явно не собирались. Где-то же здесь должна быть логика, верно? Должна. То, что я её не вижу, лишь говорит о том, что неписям её знать необязательно.
Пространственные хранилища, стандартные для любой компьютерной игрушки, неписям не завезли, так что я подвязал низ кофты и сложил туда лечебный флакон и два магических камня. Третий, точнее, первый добытый мной магический камень, оставил в руке. Вроде не мешается, а терять камень мне не хотелось. Между собой добыча со слаймов совершенно не отличалась, так что перепутать — раз плюнуть!
Из помещения выходило сразу два коридора. Вопроса, куда идти, не возникло. Правый сворачивал, левый был прямой, как стрела. И на конце этой стрелы виднелось очередное помещение со слаймами. Вот туда я и направился. Технология уничтожения разработана, нужно ею пользоваться.
Сколько продолжался слаймовый геноцид, сказать тяжело — я потерялся во времени после пятой пещеры. Могу сказать только то, что это было долго. Можно было бы сказать, что я даже не знаю, сколько за это время уничтожил слаймов, но это не так — опыт меча не позволял забыть количество убитых. Шестьдесят три слайма! В какой-то момент мне даже пришлось стащить с себя кофту, завязать горлышко и рукава, чтобы прятать внутрь добытые магические камни. Отказываться от них я не желал.
Подземелье оказалось огромным каменным лабиринтом, в котором я практически заблудился! Коридоры пересекались друг с другом, вели в уже зачищенные помещения, так что приходилось возвращаться и выбирать новый путь. В какой-то момент я не выдержал и скомандовал:
— Карта! Ну карта же!
Меня никто не услышал. Никакой карты перед глазами не появилось, как и информации о том, сколько вообще осталось слаймов на этом уровне. Бред какой-то, а не подземелье!
Флакон с лечебным зельем, который я выпил в начале подземелья, постепенно переставал действовать — желудок вновь напомнил, что последний раз нормально я ел три дня назад. Даже четыре. Рука потянулась к моему импровизированному мешку, чтобы выпить второй флакон, но я себя одёрнул. Это на потом! Сейчас нужно сосредоточиться на том, чтобы найти оставшихся слаймов, хозяина, получить титул «Первопроходец» и свалить отсюда куда подальше! Всё остальное неважно.
Я шёл по уже разведанным коридорам и зачищенным помещениям, всматриваясь в свои метки — в какой-то момент я начал камнем шкрябать крестики рядом с проходами, которыми воспользовался. Без карты всё это не запомнить.
Наконец, нашёл узкий коридор без знака и, пройдя по нему несколько десятков метров, постоянно петляя из стороны в сторону, добрался до очередного помещения.
Здесь сидел босс. Если его можно было так назвать. Как по мне — праматерь или праотец всех слаймов.
Огромная двухметровая капля, созданная из слизи, находилась посреди огромной пещеры. Каждую минуту из босса отпочковывался уже знакомый мне мелкий слайм и неторопливо отправлялся к противоположной от меня стене. Куда это чудо отправлялось, было непонятно, но сам факт того, что слаймы куда-то бегут, меня заинтересовал. Что там у них — слаймовое пати какое-то? Тусят, слушают музыку, веселятся, а тут придёт злобная непись и всем обломает кайф? Будь я на месте слайма, мне бы такое не понравилось. Хорошо, что меня не покорёжило, как Сергея и других людей. Пусть я и непись, но всё же разумная.
А что делает разумная непись, попавшая в подземелье? Она его проходит!
Дождавшись момента, когда очередной слайм отпочкуется от босса, я начал действовать. Подобранный камень полетел вперёд и, как только он начал растворяться внутри босса, я пошёл в атаку. Такая туша не может быть шустрой. Просто никак не может! Я подпрыгнул к боссу и без раздумий воткнул меч по самую рукоять, целясь в спираль энергии.
Босс был огромным, до спирали я не дотянулся, но своё дело сделал — по телу чудища пошла волна. Очень не хотелось узнавать, что она означала, поэтому я вырвал меч обратно и отпрыгнул. На то место, где я только что стоял, обрушился мощный удар — огромный слайм создал толстую ножку и хотел припечатать меня, как муху. Не получилось. Пока слизь втягивала в себя отросток, я вновь начал действовать — очередной прыжок, очередной удар, очередной отскок.
Так мы и плясали какое-то время, пока боссу не надоело втягивать в себя свои отростки. Он начал пробовать подловить меня во время подскока, но и я не зевал. Прыгнув к боссу, я не наносил удар сразу, а отпрыгивал в сторону, уходя от опасного удара. И только после того, как рядом со мной влетала ввысь каменная крошка, атаковал.
Почему так сложно? Да потому что