- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - Дональд Бокс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Модель программирования СОМ расширила традиционную модель объектно-ориентированного программирования, заставив разработчиков вникать во взаимоотношения между интерфейсом и реализацией. Модель программирования с MTS также расширяет модель СОМ, побуждая разработчиков вникать также и во взаимоотношения между состоянием и поведением. Фундаментальный принцип MTS заключается в том, что объект может быть логически смоделирован как состояние и поведение, но его физическая реализация должна явно различать эти понятия. Явно разрешив MTS управлять состоянием объекта, разработчик приложения может усилить поддержку инфраструктурой управления параллелизмом и блокировкой, локализацией ошибок, непротиворечивостью данных, а также контролем доступа на уровне мелких структурных единиц (fine-grain). Это означает, что большую часть состояния объекта можно не записывать в непрерывный блок с их указателями vptr (представляющими поведение объекта). Вместо этого в MTS предусмотрены средства для записи состояния объекта либо в длительное, либо во временное хранилище. Это хранилище находится под контролем среды MTS на этапе выполнения, и к нему обеспечен безопасный доступ для методов объекта, причем не нужно заботиться об управлении блокировкой и совместимости данных. Состояние объекта, которое должно оставаться постоянным в случае сбоя машины или нештатного прекращения работы программы, записывается в долговременное хранилище, и MTS гарантирует лишь ничтожные изменения во всей сети. Переходное состояние может быть записано в память, управляемую MTS, причем MTS гарантирует то, что обращения к памяти будут последовательными – во избежание порчи информации.
Как в разработках на базе классов и на базе интерфейсов, модель программирования MTS, конструирующая состояние, требует дополнительного внимания и дисциплины со стороны разработчика. К счастью, как и с разработкой моделей на базе классов и на базе интерфейсов, модель MTS, конструирующая состояние, может быть принята постепенно. Конечно, пошаговое принятие означает, что преимущества MTS будут реализованы также постепенно. Это позволяет разработчикам принимать MTS со скоростью, соответствующей местной культуре программирования.
После объединения команд разработчиков MTS и СОМ в рамках фирмы Microsoft стало ясно, что MTS являет собой следующий шаг в эволюции СОМ. Я горячо призываю всех разработчиков СОМ включиться в эту третью волну развития объектно-ориентированного программирования.
Приложение Б. Избранный код
Исходный код, сопровождающий данную книгу, содержит законченное приложение СОМ (СОМ Chat) в совокупности с библиотекой кодов утилит, использованных автором. Этот исходный код можно загрузить в электронной форме по адресу http://www.develop.com/essentialcom. Для удобства приложение СОМ Chat представлено здесь в отпечатанной форме.
СОМ Chat – программа диалогового взаимодействия на базе СОМСОМ Chat (чат) является законченной СОМ-программой, которая реализует рассредоточенное приложение диалогового взаимодействия, состоящее из нескольких разделов. Это приложение состоит из трех двоичных компонентов:
comchat.exe – интерактивный сервер,
comchatps.dll – интерфейсный маршалер для всех интерфейсов СОМ Chat,
client.exe – клиентское приложение, основанное на консоли.
Приложение базируется на единственном классе СОМ (CLSID_ChatSession). Как показано на рис. B.1, объект класса реализует интерфейс IChatSessionManager, а каждый сеанс связи (chat session) реализует интерфейс IChatSession . Клиенты, желающие получать извещения чата, должны подсоединить интерфейс IChatSessionEvents к объекту сеанса связи.
COMChat.idl/////////////////////////////////////////////////////
//
// COMChat.idl
//
// Copyright 1997, Don Box/Addison Wesley
//
// This code accompanies the book "The Component
// Object Model" from Addison Wesley. Blah blah blah
//
//
interface IChatSessionEvents;
[
uuid(5223A050-2441-11d1-AF4F-0060976AA886),
object
]
interface IChatSession : IUnknown
{
import «objidl.idl»;
[propget] HRESULT SessionName([out, string] OLECHAR **ppwsz);
HRESULT Say([in, string] const OLECHAR *pwszStatement);
HRESULT GetStatements([out] IEnumString **ppes);
HRESULT Advise([in] IChatSessionEvents *pEventSink,
[out] DWORD *pdwReg);
HRESULT Unadvise([in] DWORD dwReg);
}
[
uuid(5223A051-2441-11d1-AF4F-0060976AA886),
object
]
interface IChatSessionEvents : IUnknown
{
import «objidl.idl»;
HRESULT OnNewUser([in, string] const OLECHAR *pwszUser);
HRESULT OnUserLeft([in, string] const OLECHAR *pwszUser);
HRESULT OnNewStatement([in, string] const OLECHAR *pwszUser,
[in, string] const OLECHAR *pwszStmnt);
}
[
uuid(5223A052-2441-11d1-AF4F-0060976AA886),
object
]
interface IChatSessionManager : IUnknown
{
import «objidl.idl»;
HRESULT GetSessionNames([out] IEnumString **ppes);
HRESULT FindSession([in, string] const OLECHAR *pwszName,
[in] BOOL bDontCreate,
[in] BOOL bAllowAnonymousAccess,
[out] IChatSession **ppcs);
HRESULT DeleteSession([in, string] const OLECHAR *pwszName);
}
cpp_quote(«DEFINE_GUID(CLSID_ChatSession,0x5223a053,0x2441,»)
cpp_quote(«0x11d1,0xaf,0x4f,0x0,0x60,0x97,0x6a,0xa8,0x86);»)
client.cpp/////////////////////////////////////////////////////
//
// client.cpp
//
// Copyright 1997, Don Box/Addison Wesley
//
// This code accompanies the book "The Component
// Object Model" from Addison Wesley. Blah blah blah
//
//
#define _WIN32_WINNT 0x403
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <initguid.h>
#include <wchar.h>
#include «../include/COMChat.h»
#include «../include/COMChat_i.c»
void Error(HRESULT hr, const char *psz)
{
printf(«%s failed and returned 0x%xn», psz, hr);
}
// utility function to print command line syntax
int Usage(void)
{
const char *psz =
«usage: client.exe <action> <user> <host>n»
« where:n»
« action = /sessions|/chat:session|/delete:sessionn»
« user = /user:domain\user /password:pw |»
«/anonymous | <nothing>n»
« host = /host:hostname | <nothing>n»;
printf(psz);
return -1;
}
// utility function for printing a list of strings
void PrintAllStrings(IEnumString *pes)
{
enum { CHUNKSIZE = 64 };
OLECHAR *rgpwsz[CHUNKSIZE];
ULONG cFetched;
HRESULT hr;
do
{
hr = pes->Next(CHUNKSIZE, rgpwsz, &cFetched);
if (SUCCEEDED(hr))
{
for (ULONG i = 0; i < cFetched; i++)
if (rgpwsz[i])
{
wprintf(L"%sn", rgpwsz[i]);
CoTaskMemFree(rgpwsz[i]);
}
}
} while (hr == S_OK);
}
// utility function to print initial state of
// a chat session
void PrintToDate(IChatSession *pcs)
{
IEnumString *pes = 0;
HRESULT hr = pcs->GetStatements(&pes);
if (SUCCEEDED(hr))
{
PrintAllStrings(pes);
pes->Release();
}
}
// this class implements the callback interface
// that receives chat notifications. It simply
// prints the event to the console
class EventSink : public IChatSessionEvents
{
public:
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void**ppv)
{
if (riid == IID_IUnknown)
*ppv = static_cast<IChatSessionEvents*>(this);
else if (riid == IID_IChatSessionEvents)
*ppv = static_cast<IChatSessionEvents*>(this);
else
return (*ppv = 0), E_NOINTERFACE;
reinterpret_cast<IUnknown*>(*ppv)->AddRef();
return S_OK;
}
STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef(void)
{
return 2;
}
STDMETHODIMP_(ULONG) Release(void)
{
return 1;
}
STDMETHODIMP OnNewStatement(const OLECHAR *pwszUser,
const OLECHAR *pwszStmt)
{
wprintf(L"%-14s: %sn", pwszUser, pwszStmt);
return S_OK;
}
STDMETHODIMP OnNewUser(const OLECHAR *pwszUser)
{
wprintf(L"nn>>> Say Hello to %snn", pwszUser);
return S_OK;
}
STDMETHODIMP OnUserLeft(const OLECHAR *pwszUser)
{
wprintf(L"nn>>> Say Bye to %snn", pwszUser);
return S_OK;
}
};
// type of operations this client can perform
enum ACTION
{
ACTION_NONE,
ACTION_CHAT,
ACTION_DELETE_SESSION,
ACTION_LIST_SESSION_NAMES,
};
// run chat command
void Chat(const OLECHAR *pwszSession,
IChatSessionManager *pcsm, // manager
COAUTHIDENTITY *pcai, // user
bool bAnonymous) // anonymous
{
// create or get the named session
IChatSession *pcs = 0;
HRESULT hr = pcsm->FindSession(pwszSession, FALSE,
TRUE, &pcs);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// adjust security blanket for session interface
if (!bAnonymous)
hr = CoSetProxyBlanket(pcs, RPC_C_AUTHN_WINNT,
RPC_C_AUTHZ_NONE, 0,
RPC_C_AUTHN_LEVEL_PKT,
RPC_C_IMP_LEVEL_IDENTIFY,
pcai, EOAC_NONE);
// catch up on past messages
PrintToDate(pcs);
// hook up event sink to receive new messages
EventSink es;
DWORD dwReg;
hr = pcs->Advise(&es, &dwReg);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// run UI loop to get statements from console and send them
OLECHAR wszStmt[4096];
while (_getws(wszStmt))
{
hr = pcs->Say(wszStmt);
if (FAILED(hr))
Error(hr, «Say»);
}
// tear down connection for event sink
pcs->Unadvise(dwReg);
}
else
Error(hr, «Advise»);
// release chat session
pcs->Release();
}
else
Error(hr, «FindSession»);
}
// run delete command
void Delete(const OLECHAR *pwszSession,
IChatSessionManager *pcsm)
{
HRESULT hr = pcsm->DeleteSession(pwszSession);
if (FAILED(hr))
Error(hr, «DeleteSession»);
}
// run list command
void List(IChatSessionManager *pcsm)
{
IEnumString *pes = 0;
HRESULT hr = pcsm->GetSessionNames(&pes);
if (SUCCEEDED(hr))
{
printf(«Active Sessions:n»);
PrintAllStrings(pes);
pes->Release();
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
// declare client control state
bool bAnonymous = false;
static OLECHAR wszSessionName[1024];
static OLECHAR wszDomainName[1024];
static OLECHAR wszUserName[1024];
static OLECHAR wszPassword[1024];
static OLECHAR wszHostName[1024];
COSERVERINFO csi = { 0, wszHostName, 0, 0 };
COSERVERINFO *pcsi = 0;
COAUTHIDENTITY cai = {
wszUserName,
0,
wszDomainName,
0,
wszPassword,
0,
SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_UNICODE
};
static COAUTHIDENTITY *pcai = 0;
static ACTION action = ACTION_NONE;
// parse command line
for (int i = 1; i < argc; i++)
{
if (strcmp(argv[i], «/anonymous») == 0)
bAnonymous = true;
else if (strstr(argv[i], «/delete:») == argv[i])
{
if (action != ACTION_NONE)
return Usage();
action = ACTION_DELETE_SESSION;
mbstowcs(wszSessionName, argv[i] + 8, 1024);
}
else if (strstr(argv[i], «/chat:») == argv[i])
{
if (action != ACTION_NONE)
return Usage();
action = ACTION_CHAT;
mbstowcs(wszSessionName, argv[i] + 6, 1024);
}
else if (strcmp(argv[i], «/sessions») == 0)
{
if (action != ACTION_NONE)
return Usage();
action = ACTION_LIST_SESSION_NAMES;